《用戶為中心的設計與評估》是2014年9月人民郵電出版社出版的圖書,作者是張雲鵬、武君勝、楊帆。
基本介紹
- 書名:用戶為中心的設計與評估
- 作者:張雲鵬、武君勝、楊帆
- ISBN:9787115366733
- 頁數:184頁
- 定價:34元
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版時間:2014年9月
- 裝幀:平裝
- 開本:16開
《用戶為中心的設計與評估》是2014年9月人民郵電出版社出版的圖書,作者是張雲鵬、武君勝、楊帆。
《用戶為中心的設計與評估》是2014年9月人民郵電出版社出版的圖書,作者是張雲鵬、武君勝、楊帆。內容簡介本書既保持知識的普適性,又保證前沿研究成果的新穎性,由淺入深、循序漸進地介紹用戶為中心的設計與評估及相關的編程基礎知...
《人機互動:以用戶為中心的設計和評估》是2003年清華大學出版社出版的圖書,作者是董建明、傅利民、[美]沙爾文迪。2003年清華大學出版社出版的圖書 內容簡介 計算機系統及其應用程式的普及為人機互動學帶來了新的挑戰,本書全面介紹了以用戶為中心的人機界面的設計和評估的方法。採用這種系統的方法不僅可以有效地防止...
《人機互動: 以用戶為中心的設計和評估(第6版)》是2021年9月清華大學出版社出版的圖書,作者是董建明、傅利民、饒培倫、[希臘]Constantine Stephanidis、[美]Gavriel Salvendy。內容簡介 “以用戶為中心的設計” 就是要通過對用戶的深刻了解, 根據用戶需求進行設計,並且通過用戶進行驗證的系統方法。這種方法可以有效...
《以用戶為中心的軟體設計》是2014年機械工業出版社出版的圖書,作者是Travis Lowdermilk。內容簡介 如何設計引人注目、令人喜愛的應用程式?本書闡述了多種方法,包括整個過程中來自潛在客戶和顧客的有價值意見。作者Travis Lowdermilk通過實用的指導方針和從實際工作經驗中得到的深刻見解,展示了可用性和以用戶為中心的...
《用戶體驗的要素以用戶為中心的Web的設計》是2008年1月1日機械工業出版社出版的圖書,作者是JesseJamesGarrett。專家評論 這不是提升那種“難以把握的用戶體驗”的概念。這是一個挑戰,在你選擇問題解決方式的同時,還要尊重用戶的體驗。這門學科實在是太年輕了,以致於大多數的設計師都缺乏方向的指導,而不得不靠...
《用戶中心設計》是2004年1月高等教育出版社出版的圖書,作者是(美)弗登伯格、(美)伊森斯、(美)瑞格海。內容簡介 《用戶中心設計》針對“以用戶為中心的設計(ucd)”提供一種集成化方法,以使各類工業產品的最終用戶可以易購、易學、易用、易獲支持、易版本更新、易增收益,使用戶感受到產品的簡潔、精緻與功能的...
《互動設計:以用戶為中心的設計理論及套用》是2015年電子工業出版社出版的圖書。內容介紹 互動設計無處不在!螢幕就在我們身邊——電視、電話、電子牌、電子閱讀器及電腦。螢幕出現在我們的汽車儀錶盤、飛機座椅背面、ATM機和app上。我們與之互動,為了娛樂、查找信息、導航、購物、找工作,以及其他各種事情。無論你...
《UX研究 以用戶為中心的產品設計、產品研究》是中國電力出版社出版的書籍。內容簡介 本書分為四大部分,包括UX研究的簡要介紹、計畫和準備、促動研究,以及分析和報告。每一章都有一個簡短的練習,便於你快速套用所學的知識。了解如何提出好的研究問題。了解什麼時候使用定量和定性研究方法。探討和協調研究會談的後勤...
以信用卡服務為例,爭取一個新的用戶平均要51美元,用於廣告、推銷和開戶等開支。用戶開始時花錢很少,但為公司帶來一定的利潤。但如果用戶繼續使用到第二年,就會為公司帶來更多的經濟效益,因為公司與客戶之間的信任和客戶對公司的滿意,致使客戶更多地通過信用卡消費。用戶貢獻在增加,公司的運作費用卻在不斷減低。...
第5章 以用戶為中心的詳細設計/137 5.1 “Joe,你究竟需要什麼?”/138 5.2 界面設計標準/139 5.2.1 設計標準的價值/140 5.2.2 設計標準概述/141 5.2.3 設計模板/142 5.2.4 設計標準的其他內容/143 5.2.5 設計標準的範圍/143 5.3 界面藝術的創作與評估/145 5.3.1 符合設計標準的藝術創作/...
LOGO的設計理念 由M、E、U、X四個字母組成,採用現代感和設計感極佳的非襯線字型,以“光”為靈感,與字母X巧妙組合,形成整個LOGO獨特的創意設計亮點,寓意設計引領之光、創新探索之光、專注凝聚之光和奮進前行之光。部門核心人物 史玉潔,百度移動生態用戶體驗設計中心(百度MEUX)高級總監,互動設計專業委員會(...
移動網際網路時代新媒體產品競爭激烈,有可持續性競爭力的新媒體產品在於把產品目標與目標用戶需求結合,關注用戶的使用體驗,實現以用戶為中心的設計。因此,採取科學有效的研究方法確定目標用戶,瞄準用戶需求是新媒體產品設計的重心。適應對象 新媒體用戶分析課程適合網路與新媒體專業的本科生學習,也適合新聞學、傳播學、...
互動設計師(InteractionDesign)是指參與完成對產品與它的使用者之間的互動機制進行分析、預測、定義、規劃、描述和探索的過程的設計師,即定義人造物的行為方式的工作者。互動指的是產品與它的使用者之間的互動過程,而互動設計師則是秉承以用戶為中心的設計理念,以用戶體驗度為原則,對互動過程進行研究並開展設計的...
以用戶為中心的系統設計 以用戶為中心的系統設計是一本2018年出版的圖書,由機械工業出版社出版
設計簡介 互動設計的思維方法建構於工業設計以用戶為中心的方法,同時加以發展,更多地面向行為和過程,把產品看作一個事件,強調過程性思考的能力,流程圖與狀態轉換圖和故事板等成為重要設計表現手段,更重要的是掌握軟體和硬體的原型實現的技巧方法和評估技術。互動設計在於定義人造物的行為方式(the "interaction",即...
cdc cdc成立於06年6月18日,全稱是Customer Research & User Experience Design Center(即用戶研究與體驗設計中心),是騰訊的核心部門之一。CDC自成立以來,就一直向著“做世界一流的網際網路設計團隊,為用戶創造優質‘線上生活’體驗”這一願景努力,致力於不斷提升騰訊全線產品的用戶體驗。
第一章 為什麼要做用戶研究 1 第一節 以用戶為中心的設計 4 一、 以用戶為中心的設計之歷史 4 二、 以用戶為中心的設計之定義 8 第二節 以誰為中心 11 一、 誰是用戶 11 二、 “中心”的含義 11 三、 用戶的隱私和研究的道德規範 14 第三節 幾個相關概念 15 一、 設計思考 15 二、...
第一章 為什麼要做用戶研究 第一節 以用戶為中心的設計 第二節 以誰為中心 第三節 幾個相關概念 第二章 用戶研究方法體系 第一節 用戶研究的概念 第二節 用戶研究核心思想 第三節 用戶研究方法體系 第三章 用戶研究方法 第一節 定性研究方法 第二節 定量研究方法 第四章 用戶研究中的數據分析方法 第一節...
信息架構師遊走於圖像設計師、網頁設計師、用戶體驗設計師、前端開發和可用性專家(我寫過一篇關於所有這些工作的文章)之間。事實上,這些專業擁有相同的話題:用戶為中心的設計(參考Jessie James Garrett的關於用戶體驗的元素的PDF)。隨著時間過去,這些專業的職責已經比較清晰。圖像/網頁設計師專注於色彩、字型、樣式...
3、驚喜(Surprised):這部分並不是消費者所要求的,因此,做不到消費者並不會因此不滿,但一旦做到,他們會格外驚喜,並成為忠誠的用戶。研究分類 滿意度可以分為員工滿意度 員工滿意度調查(Employee Satisfaction Survey)是一種科學的人力資源管理工具,它通常以問卷調查等形式,收集員工對企業管理各個方面滿意程度...
Living Lab是現實生活中以用戶為中心的無線和移動服務及技術的設計和開發(以及其他服務領域)方法,它整合了用戶、套用環境、技術與基礎設施、組織和方法、專家體系等方面構建了一個服務體系[5]。該以用戶為中心的方法特彆強調,開發高效、適用的移動服務,並且在開發和驗證過程中充分整合了終端用戶的需求,這對評估...
可用性工程(Usability Engineering)是互動式IT產品/系統的一種先進開發方法,包括一整套工程過程、方法、工具和國際標準,它套用於產品生命周期的各個階段,核心是以用戶為中心的設計方法論(user-centered design - UCD),強調以用戶為中心來進行開發,能有效評估和提高產品可用性質量,彌補了常規開發方法無法保證可用...