《UX研究 以用戶為中心的產品設計、產品研究》是中國電力出版社出版的書籍。
基本介紹
- 中文名:UX研究以用戶為中心的產品設計、產品研究
- 作者:Brad Nunnally、David Farkas
- 出版社: 中國電力出版社
- ISBN:9787519821951
《UX研究 以用戶為中心的產品設計、產品研究》是中國電力出版社出版的書籍。
《UX研究 以用戶為中心的產品設計、產品研究》是中國電力出版社出版的書籍。內容簡介本書分為四大部分,包括UX研究的簡要介紹、計畫和準備、促動研究,以及分析和報告。每一章都有一個簡短的練習,便於你快速套用所學的知識。了解如...
UX是User experience的縮寫,即用戶體驗,其核心是用戶,體驗指用戶在使用產品以及與產品發生互動時出現的主觀感受和需求滿足。用戶體驗發生在用戶接觸產品的時候,隨著用戶使用產品的深入,用戶體驗也從內部感受逐漸轉變成某種用戶需求的滿足。UX設計師研究和評估一個系統的用戶體驗,關注與該系統的易用性,價值體現,實用...
1.用戶體驗研究重要性 現階段由於競爭激烈,很多公司省略了對用戶體驗研究的步驟直接進行敏捷開發,必須要權衡研究對用戶體驗的意義與目的。很多時候團隊的成員“想當然”的認為用戶喜歡怎樣,而真正做出來的產品給用戶使用體驗的時候達不到預期的效果。原因是在產品設計的過程中脫離了用戶體驗研究。首先,需要做定性和定量...
用戶體驗(User Experience,簡稱UE/UX)是用戶在使用產品過程中建立起來的一種純主觀感受。但是對於一個界定明確的用戶群體來講,其用戶體驗的共性是能夠經由良好設計實驗來認識到。計算機技術和網際網路的發展,使技術創新形態正在發生轉變,以用戶為中心、以人為本越來越得到重視,用戶體驗也因此被稱做創新2.0模式的...
互動指的是產品與它的使用者之間的互動過程,而互動設計師則是秉承以用戶為中心的設計理念,以用戶體驗度為原則,對互動過程進行研究並開展設計的工作人員。定義 作為一門關注互動體驗的新學科在二十世紀八十年代產生了,它由IDEO的一位創始人比爾·莫格里奇在1984年一次設計會議上提出,他一開始給它命名為“軟面(...
用戶體驗百家談作者簡介 編輯 播報 費釺,淘寶(中國)軟體有限公司用戶體驗研究專家,從事電子商務產品的用戶體驗研究和分析工作,專注於無線終端產品的差異化定位、互動手勢和跨文化設計規範等課題的研究。 [1] 用戶體驗百家談目錄 編輯 播報 01 用戶研究 1 ...
「UX」是「User eXperience」的縮寫,翻譯為「使用者體驗」。有種說法是,「UX」並非一般所指的產品或服務等「事物」,而是包含事物在內,所謂的環境「狀態」的設計。 舉例來說,我們以為咖啡店賣的商品(事物)是咖啡,實際上,咖啡的定價中包含了咖啡店內店員的應對、座椅的舒適性、內部裝潢、場所、顧客種類、...
UX(用戶體驗)實驗室,服務於皖江帶政府、企業和用戶,主要業務有新產品及產品模型研發與設計、產品評測、設計研究、設計諮詢、設計培訓、設計活動策劃與展覽展示、國際設計交流等。公司致力於為企業提供全方位的設計研發服務和專業的技術支持以此增強企業核心競爭力。發展歷史 2013年,滁州普創工業設計有限公司成立。
同時,針對需要清晰路線圖的產品經理,正在尋求指導和建議的開發人員或設計師,期望理解和實現用戶體驗目標的商務人士,《EffectiveUI:軟體用戶體驗藝術》也提供了大量有價值的方法和技巧,幫助他們在整個產品生命周期始終如一地鎖定“以用戶為中心”這一關鍵目標。作者簡介 喬納森·安德森(Jonathan Anderson),用戶體驗設計和...
1.1 與用戶相關的若干概念 11.1 以用戶為中心的設計(UCD)1.1.2 用戶體驗(UX)1.1.3 用戶知識(UK)1.1.4 用戶研究(UR)1.2 關於用戶研究方法 121設計過程與用戶研究 12.2 用戶研究方法的選擇 1.3 用戶研究的一般程式 131用戶研究的程式與方法 1.3.2 從用戶研究到設計創新 第2章 用戶背景資料收集與...
創新設計是工業設計由工業化時代進入網路資訊時代的發展,它以知識網路時代為背景,以產業為主要服務對象,以用戶需求驅動設計創新,具有綠色低碳、網路智慧型、開放融合、共創分享等主要特徵,為產品和產業提供系統性服務,通過集成各種新技術、新材料、新工藝、新業態,不斷推動產品創新、產業創新和服務模式創新,實現科技...
多維度特性在產品展示中對用戶視覺關注效率的影響研究 基於視知覺理解性機制的老年界面圖符設計可用性研究 3D列印技術在川陝革命老區紅色旅遊紀念品中的設計開發 村落空間秩序影響下的鄉村公共設施適老性設汁研究 智慧型健身房系統的設計研究 基於大學生第二外語需求洞察的學習體驗最佳化設計 整合電動牙刷的智慧型化場景產品研究...
2.2.2 產品創新 62 2.2.3 產品創新的原理 64 第3 章 現在帶你重新認識產品 設計 3.1 工業設計定義/ 74 3.2 設計研究/ 80 3.3 設計創意/ 82 3.4 產品研究/ 90 3.5 用戶研究/ 93 3.6 市場研究/ 95 第4 章 怎樣成為一名優秀的產品 設計師——看、思、學、做 4.1 看/ 104 4....
第11章促動研究159 軟技能很難159 肢體語言161 微表情167 文化影響170 練習:理解非語言溝通171 一點想法171 第12章總結會談173 什麼是總結會談173 為什麼總結?174 總結支持疊代183 練習:討論觀察184 一點想法185 第四部分 分析和報告 第13章分析整理189 為什麼要分析?189 產品設計中的分析191 分析方法198 分析...