數字媒體技術套用(第2版)

《數字媒體技術套用(第2版)》是2022年電子工業出版社出版的圖書,作者是萬忠、沈大林。

基本介紹

  • 中文名:數字媒體技術套用(第2版)
  • 作者:萬忠、沈大林
  • 出版時間:2022年11月
  • 出版社:電子工業出版社
  • 頁數:296 頁
  • ISBN:9787121437410
  • 定價:49.80 元
  • 開本:16 開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

數字媒體的套用越來越廣泛,在當前"大數據”和雲計算時代,數字媒體技術尤其顯得重要。本書深入淺出地介紹數字媒體的一些基本知識,介紹如何套用各種軟體進行數字媒體的採集和格式轉換,加工處理文字、圖像、圖形、動畫、音頻和視頻數字媒體的方法。本書介紹中文版"紅蜻蜓抓圖精靈”、SnagIt、"錄屏大師”、PhotoImpact 10.0、GIF Animator 5、Ulead COOL 3D Studio 1.0、FairStars Audio Converter、"音頻編輯專家8.0”和“繪聲繪影 X5”等軟體的使用方法和使用技巧。

圖書目錄

第1章 數字媒體技術概述 001
1.1 數字媒體和數字媒體技術簡介 001
1.1.1 數字媒體 001
1.1.2 數字媒體技術的概念和基本特徵 003
1.1.3 數字媒體技術的套用方向和發展 004
1.2 數字媒體的關鍵技術 006
1.2.1 數字媒體技術概述 006
1.2.2 數字媒體數據壓縮技術 008
1.3 數字媒體套用設備 010
1.3.1 MPC標準和多媒體計算機系統的基本組成 010
1.3.2 數字媒體輸入設備 012
1.3.3 數字媒體存儲設備 019
1.3.4 多媒體輸出設備 021
思考與練習1 024
第2章 數字媒體基礎知識 026
2.1 文本素材基礎知識 026
2.1.1 文本特點和文字字型類型 026
2.1.2 字元編碼和漢字編碼與漢字處理過程 027
2.1.3 文本檔案格式和常用軟體下載安裝方法 031
2.2 音頻素材基礎知識 034
2.2.1 音頻的基礎知識 034
2.2.2 音頻卡 035
2.2.3 數字音頻的檔案格式和編輯軟體 036
2.3 圖形與圖像素材的基礎知識 038
2.3.1 彩色的基本概念 038
2.3.2 數字圖像的分類 039
2.3.3 圖像的主要參數 040
2.3.4 顯示器的設定方法 041
2.3.5 圖形圖像的檔案格式和編輯軟體 043
2.4 動畫與視頻的基礎知識 045
2.4.1 動畫與視頻的產生和電視制式 045
2.4.2 動畫的分類和全螢幕幕視頻與全運動視頻 046
2.4.3 數字視頻的獲取和視頻卡的分類 046
2.4.4 動畫和視頻的檔案格式和編輯軟體簡介 047
思考與練習2 049
第3章 錄音、抓圖和錄屏 050
3.1 使用錄音機軟體錄音和音頻編輯 050
3.1.1 使用Windows自帶的錄音軟體錄音 050
3.1.2 音頻檔案的簡單編輯 051
3.1.3 設定聲音屬性 053
3.2 截取螢幕圖像 054
3.2.1 使用“紅蜻蜓抓圖精靈”軟體截圖 054
3.2.2 使用漢化SnagIt軟體截圖 057
3.3 錄屏 064
3.3.1 使用“錄屏大師”軟體錄屏 064
3.3.2 使用漢化SnagIt軟體錄屏 067
思考與練習3 074
第4章 中文PhotoImpact 10.0基本使用方法 075
4.1 中文PhotoImpact 10.0工作界面和檔案基本操作 075
4.1.1 中文PhotoImpact 10.0工作界面簡介 075
4.1.2 標準工具列和屬性工具列 077
4.1.3 狀態欄和面板管理器 081
4.1.4 檔案基本操作 082
4.2 圖像基本處理 086
4.2.1 調整圖像大小、解析度和調整畫布 086
4.2.2 圖像調整和效果製作 087
4.3 選區、填充和路徑等工具 094
4.3.1 選區工具 094
4.3.2 調色板、擦除器和填充工具組 097
4.3.3 路徑工具組工具 101
4.4 繪圖和文字等工具 106
4.4.1 繪圖和潤色工具組工具 106
4.4.2 仿製和印章工具組工具 107
4.4.3 文字工具和選取工具 109
思考與練習4 111
第5章 中文PhotoImpact 10.0製作實例 112
5.1 文字製作實例 112
實例1 立體文字 112
實例2 火焰文字 114
實例3 透視文字 116
實例4 環繞文字 117
實例5 透明文字 121
實例6 中國足球 125
5.2 圖像處理實例 127
實例1 立體按鈕 127
實例2 網頁圖案 130
實例3 寶寶 135
實例4 GIF格式動畫 137
思考與練習5 141
第6章 動畫素材製作 142
6.1 中文GIF Animator 5的基本使用方法 142
6.1.1 中文GIF Animator 5的工作界面 142
6.1.2 中文GIF Animator 5的工作區簡介 144
6.2 中文GIF Animator 5製作實例 145
實例1 文字變化 145
實例2 教學課件 148
實例3 翻轉頁面 150
實例4 特效動畫 151
實例5 公雞報曉 153
6.3 中文Ulead COOL 3D Studio 1.0使用簡介 155
6.3.1 中文Ulead COOL 3D Studio 1.0的工作界面 155
6.3.2 常用、位置、表面和導覽工具列 156
6.3.3 百寶箱面板、狀態欄和對象工具列 159
6.3.4 動畫工具列和文本工具列 161
6.3.5 屬性面板和對象管理器 162
6.3.6 創建檔案和導入檔案 163
6.4 Ulead COOL 3D動畫製作實例 164
實例1 “火燒赤壁”火焰文字動畫 164
實例2 “轉圈文字”動畫 166
實例3 “演示完畢”動畫 168
實例4 “自轉金球”動畫 170
實例5 “魔方旋轉”動畫 171
實例6 “圓球圓環”動畫 172
思考與練習6 176
第7章 音頻和視頻格式轉換與簡單編輯 177
7.1 音頻格式轉換 177
7.1.1 FairStars Audio Converter軟體的使用 177
7.1.2 音頻轉換專家和光碟刻錄大師軟體的使用 180
7.2 音頻簡單編輯—音頻編輯專家8.0軟體的使用 183
7.2.1 音樂的分割、截取和合併 184
7.2.2 iPhone鈴聲製作和MP3音量調節 189
7.3 視頻格式轉換 191
7.3.1 視頻編輯專家8.0軟體的使用 191
7.3.2 狸窩超級全能視頻轉換器軟體的使用 195
7.4 視頻簡單編輯—視頻編輯專家8.0軟體的使用 200
7.4.1 視頻分割、截取和合併 200
7.4.2 視頻配音配樂、製作字幕和視頻截圖 205
思考與練習7 211
第8章 繪聲繪影視頻編輯 212
8.1 “繪聲繪影”工作界面和插入媒體檔案 212
8.1.1 “繪聲繪影”軟體簡介 212
8.1.2 “繪聲繪影X5”軟體的工作界面簡介 213
8.1.3 插入媒體檔案 224
8.2 製作影片基本操作 232
8.2.1 自定義工作界面和參數選擇 232
8.2.2 創建項目檔案和修改項目屬性 236
8.3 “步驟”欄和影片製作步驟 239
8.3.1 影片製作的捕獲步驟 239
8.3.2 影片製作的編輯步驟 244
8.3.3 轉場、標題、圖形和濾鏡效果編輯 252
8.3.4 影片製作的分享步驟 260
思考與練習8 272
第9章繪聲繪影影片製作實例 273
實例1 寶寶照片展示 273
實例2 我的假日 277
實例3 給視頻配音和添加字幕 280
實例4 迎接新的一天 283
實例5 深山幽靈和動物世界 285
實例6 多視頻同時播放 290
思考與練習9 293

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