《數字媒體基礎及套用技術》是2014年3月清華大學出版社出版的圖書,作者是姬秀娟、周彥鵬、張曉媛、楊艷竹。
基本介紹
- 中文名:《數字媒體基礎及套用技術》
- 作者:姬秀娟、周彥鵬、張曉媛、楊艷竹
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2014年3月
- 定價:35 元
- ISBN:9787302350316
《數字媒體基礎及套用技術》是2014年3月清華大學出版社出版的圖書,作者是姬秀娟、周彥鵬、張曉媛、楊艷竹。
《數字媒體基礎及套用技術》是2014年3月清華大學出版社出版的圖書,作者是姬秀娟、周彥鵬、張曉媛、楊艷竹。內容簡介本書是一本全面介紹數字媒體技術理論和實踐的教材,是編者多年來從事數字媒體技術教學和研究的總結。該書內容豐富...
數字媒體技術是信息與通信工程專業術語,其中的概念和分析方法廣泛套用於通信與信息系統、信號與信息處理、電子與通信工程等信息技術領域。發展定位 數字媒體的發展不再是網際網路和IT行業的事情,而將成為全產業未來發展的驅動力和不可或缺的能量。數字媒體的發展通過影響消費者行為深刻地影響著各個領域的發展,消費業、...
數字媒體套用技術是一門主要研究數字媒體技術設計和製作等方面基本知識和技能,進行UI設計、音視頻編輯與製作和網路動畫製作等的專業。依據教育部關於印發《職業教育專業目錄(2021年)》的通知,數字展示技術(專業代碼610209)與數字媒體套用技術(專業代碼610210)合併、改名為數字媒體技術(專業代碼 510204)。培養目標 ...
數字媒體技術(Digital Media Technology)是一門普通高等學校本科專業,屬計算機類專業,基本修業年限為四年,授予工學學士學位。該專業主要研究與數字媒體信息的獲取、處理、存儲、傳播、管理、安全、輸出等相關的理論、方法、技術與系統,是包括計算機技術、通信技術和信息處理技術等各類信息技術的綜合套用技術,其所涉及...
《數字媒體製作與套用基礎教程》是2005 年11月電子工業出版社出版的一本圖書,作者是羅晉華、周文斌、王曉燕。內容簡介 本書作者結合多年的教學經驗,從學生接受知識的特點與規律出發,由數字媒體的基礎知識講起,到數字媒體常用軟體的操作基礎、實際製作這樣一個由淺入深、循序漸進的方式,寫作了本書。既有對數字媒體...
《數字媒體技術套用基礎教程》是2014年8月1日機械工業出版社出版的圖書,作者是楊憶泉。內容簡介 本書是按照職業套用項目式編寫體例,以數字媒體技術的元素為主線進行編寫的。本書以項目引領、行動導向,將知識內容與行業需求相結合,通過讓學生學習多個任務操作從而掌握數字媒體技術的相關知識。本書中的項目配有明確的...
1.3數字媒體技術的教育套用 1.3.1數位化學習 1.3.2數位化科研 1.3.3數位化管理 1.3.4社會服務與文化傳承創新 1.3.5繼續教育信息化 1.4數字媒體技術教育套用的新發展 第2章數字圖像技術基礎 2.1數字圖像基礎知識 2.1.1像素 2.1.2點陣圖與矢量圖 2.1.3圖像解析度 2.1.4常用圖像檔案的格式 2.2...
《數字媒體技術與套用綜合教程》是電子工業出版社出版的圖書,作者是黃攀。內容簡介 本書系統介紹了數字媒體技術的相關原理和方法,內容全面,深入淺出,圖文並茂,淺顯易懂,操作步驟詳細、清晰,實用性較強。全書共7章,其中第1、2章為“基礎篇”,內容包括數字媒體技術基礎知識和數字媒體數據壓縮技術,讓讀者系統、...
《數字媒體技術與套用》是2011年8月1日中央廣播電視大學出版社出版的圖書,作者是黃榮懷。內容簡介 本書以數字媒體元素為主線,全面系統地介紹了數字媒體技術原理與數字媒體技術套用,通俗易懂。知識層面不涉及詳細介紹複雜的數學、物理和電路等方面的專業知識,重在讓學習者理解原理;技能層面不涉及軟體操作細節,重在...
《數字媒體技術基礎》是2016年電子工業出版社出版的圖書。內容簡介 本書共分5個章節,分別是:數字圖像處理技術、數字文本技術、數字音頻技術、數字視頻技術和數字動畫設計。本書並不著力去介紹工具的具體功能,而是以數字媒體製作技術實踐任務為依託,通過任務驅動的方式,促進學習者的學習。讓學習者在完成任務的過程中...
第1章 數字媒體與數字媒體技術 1.1 數字媒體的基本概念 1.2 數字媒體技術的研究內容及關鍵技術 1.3 數字媒體技術的套用 思考與練習1 第2章 數字音頻處理技術 2.1 數字音頻基礎 2.2 數字音頻壓縮技術 2.3 計算機音樂 2.4 數字語音處理技術 思考與練習2 第3章 數字圖像處理技術 3.1 數字圖像基礎 3.2 ...
本書適合作為中等職業學校數字媒體技術套用等相關課程的教材,也可作為各類培訓學校相關課程的教材,同時還可供多媒體製作人員、數字影音設計與製作人員等參考。圖書目錄 項目一 探尋數字媒體技術 1 任務一 體驗數字媒體技術 2 任務目標 2 相關知識 2 1.數字媒體技術的含義與特點 2 2.數字媒體信息編碼 4 3...
本書主要偏向數字媒體技術基礎原理,集合了圖像、音頻、視頻等主要媒體,闡述它們的技術基礎和套用。1.理論深入、內容覆蓋較廣。2.具有豐富的套用原理和套用示例介紹。3.以基本概念引入、技術原理和算法深入、套用理解為主線介紹每個章節內容。內容簡介 “數字媒體技術基礎”是數字媒體類相關專業的基礎核心課程,該課程...
1.2.2數字媒體產業的發展 1.3數字媒體技術的套用 1.3.1數字廣播電視 1.3.2數字娛樂 1.3.3數字網路 1.3.4數字出版 第2章數字圖像技術與製作 2.1數字圖像的基礎知識 2.1.1數字圖像的基本概念 2.1.2數字圖像的格式及轉換 2.2圖像的獲取 2.2.1通過掃瞄器獲取圖像 2.2.2從數位相機中獲取圖像 2.2...
3.8 分層基礎理論和高級分層技術58 3.9 列印最終圖像60 3.10 Web圖像的最佳化62 3.11 矢量圖形處理軟體的使用64 3.11.1 路徑和點64 3.11.2 描邊和填充66 3.11.3 預設形狀和自由繪製67 3.11.4 選擇工具67 3.11.5 圖層.效果和濾鏡67 3.12 本章小結67 術語69 複習題69 探索套用:軟體...
《數字媒體技術原理及套用》是由華南理工大學出版社出版的圖書,作者是張海兵、劉閣。目錄 項目一 了解多媒體的由來 任務:使用QQ影音播放器播放音樂或視頻 任務描述 任務分析 準備知識 1.多媒體基礎概述 2.多媒體的概念 3.多媒體的特徵 4.多媒體套用領域 5.多媒體產品的基本模式 6.多媒體的開發流程 7.多媒體...
第7章 網路媒體及套用 學習目標和建議 7.1 網路媒體的基礎知識 7.2 網路媒體的教育套用 7.3 網路媒體教育套用案例 實踐活動 第8章 數字媒體教學套用模式 學習目標和建議 8.1 數字媒體環境下教學模式的基礎知識 8.2 講授式教學模式 ……第9章 數字媒體環境下的教學設計 第10章 數字媒體技術教學套用典型案例...
通常可以把數字媒體看成是先進的計算機技術與視頻、音頻和通信等技術融為一體而形成的新技術或新產品。因此我們認為數字媒體是計算機綜合處理文本、圖形、圖像、音頻、視頻等多媒體信息,使多種信息建立邏輯連線,集成為一個系統並具有互動性。它是在多媒體信息的基礎上,又一種先進的迅速發展的綜合性電子信息技術,給...
本教材注重數位技術套用與媒體傳達的結合,以案例為主線,系統介紹數字媒體信息的構成方式、編輯方法和基本創作過程。教材分3篇共10章。第1篇介紹基本概念與數字編創設備,主要包括數字媒體與網路的概念,基於網站的媒體項目開發過程以及數字編創設備。第2篇介紹基礎媒體處理與套用,主要包括數字色彩構成與圖像的基本概念...
《數字媒體技術與教育套用:套用篇》是2013年8月北京理工大學出版社出版的圖書,作者是周紅春、張煥明、謝舒瀟。內容簡介 《數字媒體技術與教育套用:套用篇》介紹了現代教育信息技術的基本原理和套用,以及多媒體技術的教學套用,包括數字圖像技術基礎、數字音視頻技術基礎、數字動畫技術基礎、網頁製作技術基礎等。套用方面...
《數字媒體技術與教育套用·套用篇》介紹了現代教育信息技術的基本原理和套用,以及多媒體技術的教學套用,包括數字圖像技術基礎、數字音視頻技術基礎、數字動畫技術基礎、網頁製作技術基礎等。套用方面偏向於教育套用,除了適合作為本科、成人教育的學生作為教材使用,還可以作為高校教師教育技術培訓教材。內容簡介 《數字媒體...
《數位化多媒體技術與套用》是2006年8月電子工業出版社出版的圖書,作者是朱耀庭、穆強。本書主要講述了數位化多媒體技術與套用知識,是天津市重點教材。內容簡介 本書是天津市“十五”規劃重點教材,共13章。第1、2章為網頁製作基礎;第3章講述數字媒體技術的基本概念、發展、套用、作品製作步驟及其創作隊伍的構成...
1.4.1融媒體技術的特點 1.4.2融媒體技術的套用 本章小結 本章習題 第2章數字圖像及視頻技術 2.1數字圖像基礎知識 2.1.1圖像和數字圖像的定義 2.1.2數字圖像的歷史 2.1.3數字圖像的獲取 2.2數字圖像處理的關鍵技術 2.2.1圖像增強 2.2.2圖像去噪 2.2.3空間域上圖像的幾何變換 2.2.4頻率域上...
《數字媒體套用教程》是2008年機械工業出版社出版的圖書,作者是劉惠芬 。內容簡介 數字媒體以數位技術為基礎,以互動為特色,以“信息傳達”和“表意”為目標。這一宗旨也就決定了《數字媒體套用教程》的內容組織和編寫方式:以表意為目標、以技術為手段、以案例為主線。從基本套用出發,並保持知識體系的完整性,教材...
目前,“樹莓”主要培養三個專業領域的人才:動態影像(Motion Graphics),互動設計(Interaction Design),數字遊戲(Digital Game)。課程介紹 動態影像設計 是以計算機圖像技術為製作基礎,以平面設計、二維三維動畫以及影像拍攝為主要表現手段,並結合音樂、音效成為一門綜合性的多媒體設計學科。套用領域有:影視片頭...
本書在內容上,深入淺出地介紹了數字媒體的相關定義、概念、技術及套用領域,提供了一種循序漸進式的知識體系;在結構上,首先以構建數字媒體基礎知識為基石,其次從技術和藝術兩個維度展開對數字媒體的介紹,最後結合數字媒體產業化套用的特點加以選材,為讀者全面而深刻地認識數字媒體搭建了合理、科學的理論架構。本書...