《數字媒體技術套用專業:實用美術基礎》,2020年12月8日,被教育部辦公廳公布為“十三五”職業教育國家規劃教材。
基本介紹
- 中文名:數字媒體技術套用專業:實用美術基礎
- 主要榮譽:2020年12月8日,被教育部辦公廳公布為“十三五”職業教育國家規劃教材
《數字媒體技術套用專業:實用美術基礎》,2020年12月8日,被教育部辦公廳公布為“十三五”職業教育國家規劃教材。
《數字媒體技術套用專業:實用美術基礎》,2020年12月8日,被教育部辦公廳公布為“十三五”職業教育國家規劃教材。...
本書可作為中等職業學校數字媒體技術套用、計算機平面設計和計算機動漫與遊戲製作等相關專業的“實用美術基礎”課程教材,也非常適合作為各類社會培訓班培訓教材和美術愛好者自學用書。依據教育部《中等職業學校數字媒體技術套用專業教學標準》,並參照數字媒體技術套用相關行業標準編寫。目錄 前輔文 項目1 你好,現代藝術 任務...
數字媒體套用技術主要研究數字媒體技術設計和製作等方面基本知識和技能,進行UI設計、音視頻編輯與製作和網路動畫製作等。例如:數字影視製作中拍攝、編輯、特效製作,廣告、室內裝飾、網頁設計等策劃與設計等。主幹課程 音視頻採集與編輯、數字攝影與攝像、圖形圖像處理、UI 設計與製作、二維動畫製作、三維數位技術、影視...
數字媒體藝術(Digital Media Art)是一門普通高等學校本科專業,屬於設計類專業,基本修業年限為四年,授予藝術學學士學位。2012年9月,教育部將新的數字媒體藝術專業取代舊的數字媒體藝術和數字遊戲設計兩個專業。數字媒體藝術專業主要研究利用信息技術手段進行藝術處理和創作的方法和技巧。通過理論學習、專業技能培訓等...
數字媒體技術(Digital Media Technology)是一門普通高等學校本科專業,屬計算機類專業,基本修業年限為四年,授予工學學士學位。該專業主要研究與數字媒體信息的獲取、處理、存儲、傳播、管理、安全、輸出等相關的理論、方法、技術與系統,是包括計算機技術、通信技術和信息處理技術等各類信息技術的綜合套用技術,其所涉及...
數字媒體技術是中國普通高等學校專科專業。2021年,數字媒體技術列入《職業教育專業目錄(2021年)》。主幹課程 視覺傳達設計、虛擬現實技術、展覽展示平面設計、CAD 製圖、二維動畫設計與製作、三維動畫設計與製作、後期合成製作、互動設計等。培養目標 本專業培養德、智、體、美全面發展,具有良好職業道德和人文素養,熟悉...
《數字媒體技術套用》是2017年7月電子工業出版社出版圖書,作者是沈大林、萬忠 2020年12月8日,被教育部辦公廳公布為“十三五”職業教育國家規劃教材。內容簡介 數字媒體的套用越來越廣泛,在當前"大數據”和雲計算時代,數字媒體技術尤其顯得重要。本書深入淺出地介紹數字媒體的一些基本知識,介紹如何套用各種軟體進行...
數字媒體技術是信息與通信工程專業術語,其中的概念和分析方法廣泛套用於通信與信息系統、信號與信息處理、電子與通信工程等信息技術領域。發展定位 數字媒體的發展不再是網際網路和IT行業的事情,而將成為全產業未來發展的驅動力和不可或缺的能量。數字媒體的發展通過影響消費者行為深刻地影響著各個領域的發展,消費業、...
本專業教學計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,各種數字媒體製作軟體,培養較好的美術鑑賞能力和一定的美術設計能力,套用新的數字媒體創作工具從事平面設計、網路媒體製作、遊戲、動畫製作、數碼視頻編輯和數位化園林景觀設計等方面專業技術人才。數字媒體技術 以數字媒體、網路技術與文化產業相融合而產生的數字媒體產業...
《數字媒體基礎及套用技術》是2014年3月清華大學出版社出版的圖書,作者是姬秀娟、周彥鵬、張曉媛、楊艷竹。內容簡介 本書是一本全面介紹數字媒體技術理論和實踐的教材,是編者多年來從事數字媒體技術教學和研究的總結。該書內容豐富,圖文並茂,共包括10章,主要內容包括數位化多媒體的基本概念、基本理論,媒體系統主要...
專業基礎課與專業課:數字媒體技術項目導論、美術基礎、C++程式設計、三維動畫基礎、三維動畫設計、互動設計基礎、影視特效設計、Windows編程、遊戲開發軟體工程、遊戲編程數據結構、3D編程基礎、計算機圖形學、遊戲引擎實訓、作品集設計等。2-動畫(本科) 培養目標:本向數字內容產業套用需求,採用TOPCARES-CDIO一體化人才...
第1章介紹數字媒體技術基礎;第2~5章分別介紹音頻、圖像、動畫和視頻等數字媒體技術的基本理論,以及素材製作方法,並結合當前廣泛套用的Audition、Photoshop、Animate、Premiere和After Effects等工具進行實例講解。第6章介紹虛擬現實技術,並結合Unity軟體介紹基本3D場景套用的開發方法。本書實例豐富,並且大部分實例配有...
數字媒體技術 專業前景 數字媒體行業有望成為國民經濟的支柱行業,其高速發展使每年人才需求增長20%、薪資增長30%。本專業學習以技術為主,兼顧藝術設計,培養學生掌握信息技術與計算機圖像圖形領域的基礎理論與方法,為社會提供數字文化產品和文化服務。比較優勢 專業特色:本專業設定“遊戲開發和視景仿真”、“動畫設計與...
如果具備一定的美術基礎,起初幾乎沒有計算機使用基礎的同學,通過數字媒體課程的學習也能設計出優秀的創意作品。從能力的培養和知識更新的角度出發,新的教材從內容到配套系列上都做了較大的調整和補充。配套系列包括圖書教材《數字媒體--技術·套用·設計》、配光碟圖書《數字媒體--作品觀摩與點評》、光碟《數字媒體...
《數字媒體美術進階教程》是《數字媒體美術基礎》(9787302327240)的續編,從教材內容看,本書除了可以作為數字媒體技術、計算機套用等非藝術類專業的教材,也可以用於如美術、廣告、計算機動畫等相關專業。本書適合相關院校培養套用型人才的需要,作者多年從事本門課程的教學,其意圖是想將藝術與技術結合,為讀者提供這種...
2.具有豐富的套用原理和套用示例介紹。3.以基本概念引入、技術原理和算法深入、套用理解為主線介紹每個章節內容。內容簡介 “數字媒體技術基礎”是數字媒體類相關專業的基礎核心課程,該課程概念多,涉及內容廣泛,套用實踐性強。本書在討論數字媒體技術基本概念和套用的基礎上,展開探討圖形圖像、音頻、視頻和動畫等多種...
數字媒體技術套用專業:平面設計創意與製作 《數字媒體技術套用專業:平面設計創意與製作》,2020年12月8日,被教育部辦公廳公布為“十三五”職業教育國家規劃教材。
本書可作為中等職業學校數字媒體技術套用專業、計算機類相關專業的教材,也可供各類計算機培訓學校使用,還可以作為媒體愛好者的自學參考用書。目錄 前言 導學 1 知識引入 任務 體驗網路數字媒體 學習小結 2 實戰強化 項目1 處理數字圖像 任務1 獲取螢幕圖像 任務2 拍攝人物 任務3 參加攝影作品展 任務4 設計平面海報 ...
計算機網路技術 主要課程:計算機調試、計算機組裝與維護、計算機網路技術套用、作業系統與伺服器使用、網路布線與區域網組建、網頁製作、網站建設與管理等。就業方向:到電子商務網站、網路公司及機關、企事業單位從事計算機網路套用工作。數字媒體技術套用 主要課程:攝影攝像技術、實用美術基礎、網頁設計與製作、多媒體網站...
第二部分則重點介紹和討論了數字媒體技術的套用系統與技術,主要包括計算機動畫、虛擬現實、數字影視、數字遊戲、數字廣播、數字出版和數字廣告等。本書是作為數字媒體技術的基礎教材而編寫的,不僅可作為高等院校數字媒體技術、數字媒體內容和數字藝術設計等專業的本科生及研究生教材,也可供從事數字媒體技術研究、開發和...
數字音頻技術、數字圖像技術、數字視頻技術及流媒體技術等;數字媒體設計篇介紹了數字媒體時代創意設計的發展、數字媒體與平面設計、數字媒體色彩構成設計及數字媒體網站頁面設計;數字媒體藝術篇主要介紹了數字媒體藝術的發展歷程及表現特徵、數字媒體在繪畫攝影、影視藝術及廣告藝術等方面的套用與發展前景。
2020年6月10日,中華人民共和國教育部下發“關於同意上海中僑職業技術學院(本科)更名為上海中僑職業技術大學的函”,成為上海第一所職業技術大學。辦學條件 院系專業 據2024年5月學校官網顯示,學校設有9個二級學院,1個基礎教學部,1個馬克思主義學院,1個國際教育學院,開設21個本科專業、24個高職專業。師資力量...
本書是數字媒體技術與美術規律的融合,是為中職數字媒體技術、藝術設計、廣告設計、計算機套用技術、多媒體技術等專業學生編寫的教學用書。本書第一章主要講解繪製數字插畫所必需的基礎知識。第二、三、四章是項目實訓,根據插畫的套用領域來劃分,分別為繪畫插畫、商業插畫、原畫插畫三章,旨在培養學生的綜合設計能力,...
本專業旨在培養具備數字媒體製作綜合能力,具有良好的審美能力和創新意識,能熟練套用攝影、攝像技術,同時擁有良好平面視覺設計、互動設計、室內裝潢設計、全景視頻拍攝與製作、三維製作、影視後期製作與合成等能力的具有較高藝術文化素養、審美與創意能力的複合型套用人才。主要開設課程:造型基礎、色彩基礎、設計三大構成、...