多媒體畫面藝術設計(第2版)

多媒體畫面藝術設計(第2版)

《多媒體畫面藝術設計(第2版)》是2013年9月清華大學出版社出版的圖書,作者是游澤清。

基本介紹

  • 書名:多媒體畫面藝術設計(第2版)
  • 作者:游澤清
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2013年9月
  • 定價:33.9 元
  • ISBN:9787302332817
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書是一本首次提出並且系統介紹“多媒體畫面藝術理論”的專著,內容包括了作者自1998 年以來主持“全國多媒體教學軟體大獎賽”的藝術實踐和理論研究所取得的大量成果。
全書共7 章,第1 章概述了多媒體畫面藝術理論的形成和要點;第2~6 章分別探討了該理論中各門類藝術設計,觀點新穎,格式統一,體現了新理論的內在美;第7 章作為新理論的套用,分別對傳統藝術作品和多媒體教材的案例進行了詳盡點評和賞析,表明了新藝術理論對傳統藝術是兼容的。此外,本書附錄A 簡要總結了媒體呈現藝術理論;附錄B 還從新理論中提煉、整理出34 條藝術規則,基本上解除了目前開發多媒體教材中無“章”可循的困擾。
本書可作為設計、開發多媒體教材(網路課程、多媒體課件、PPT 演示等)工作人員的學習資料,也可作為廣告製作、動漫製作以及相關院校師生的參考書。

圖書目錄

1.1
多媒體——一個時髦但沒弄清楚的專業用語........................................................1
1.1.1
關於信息、媒體和媒介概念的界定.............................................................1
1.1.2
回顧多媒體問世前後的歷史背景.................................................................2
1.1.3
如何理解“多媒體”.....................................................................................5
1.2
多媒體畫面—— 一種看似熟悉的新型畫面............................................................7
1.2.1
多媒體畫面是基於螢幕顯示的畫面.............................................................7
1.2.2
多媒體畫面是運動畫面.................................................................................8
1.2.3
多媒體畫面集成了製作電視畫面和計算機畫面的特點和優勢................9
1.3
多媒體畫面語言—— 一種有別於文字的資訊時代語言......................................11
1.3.1
設計多媒體畫面遵循的是藝術規則還是語法規則..................................11
1.3.2
對畫面語言和文字語言的進一步討論.......................................................12
1.3.3
如何建立多媒體畫面語言的語法體系.......................................................14
1.4
創建一門新的藝術理論...........................................................................................16
1.4.1
理論要點.......................................................................................................17
1.4.2
理論運用中需要明確的幾個問題...............................................................20
1.4.3
如何給“多媒體畫面藝術理論”在資訊時代中定位..............................22
1.4.4
結論...............................................................................................................23
第2 章靜止畫面藝術設計.................................................................................. 25
2.1
靜止畫面基本元素探討(一)——面...................................................................26
2.1.1
面的界定.......................................................................................................26
2.1.2
線的界定.......................................................................................................28
2.1.3
點的界定.......................................................................................................31
2.1.4
線和點的群集呈現藝術...............................................................................34
2.2
靜止畫面基本元素探討(二)——空間..............................................................38
2.2.1
畫面上呈現二維空間的一些特點..............................................................39
2.2.2
如何在畫面上表現三維空間......................................................................42
2.2.3
如何在畫面上表現四維空間......................................................................46
2.3
靜止畫面(構圖)藝術規則探討..........................................................................47
2.3.1
靜止畫面(構圖)上視覺要素的探討.......................................................47
2.3.2
靜止畫面(構圖)藝術規則探討.............................................................50
2.4
靜止畫面基本元素探討(三)——光與色...........................................................57
2.4.1
引言...............................................................................................................57
2.4.2
有關光與色的基礎知識...............................................................................59
2.4.3
色彩三屬性——描述色彩的三個物理量...................................................64
2.4.4
對色彩三屬性的進一步討論.......................................................................70
2.5
靜止畫面(色彩)藝術規則探討..........................................................................76
2.5.1
靜止畫面(色彩)上視覺要素的探討.......................................................76
2.5.2
靜止畫面(色彩)藝術規則探討.............................................................77
2.5.3
色彩搭配藝術...............................................................................................81
多媒體畫面藝術設計(第2版)
第3 章運動畫面藝術設計...................................................................................85
3.1
電視畫面的基本元素...............................................................................................86
3.1.1
畫面“內部”運動和“外部”運動...........................................................86
3.1.2
運動鏡頭.......................................................................................................87
3.1.3
景別...............................................................................................................90
3.1.4
景別組接.......................................................................................................93
3.1.5
電視畫面的基本元素...................................................................................97
3.2
計算機畫面和多媒體畫面的基本元素...................................................................98
3.2.1
計算機畫面的基本元素...............................................................................99
3.2.2
多媒體畫面的基本元素.............................................................................103
3.2.3
運動畫面的組接藝術——廣義蒙太奇.....................................................104
3.3
運動畫面的視覺要素及藝術規則.........................................................................107
3.3.1
運動畫面的視覺要素.................................................................................107
3.3.2
規範運動畫面的藝術規則.........................................................................111
3.4
各類運動畫面呈現藝術的探討.............................................................................116
3.4.1
電視畫面的呈現藝術.................................................................................116
3.4.2
計算機畫面的呈現藝術.............................................................................119
3.4.3
視頻與動畫結合的呈現藝術.....................................................................122
第4 章文本呈現藝術設計................................................................................ 125
4.1
認識螢幕文本.........................................................................................................125
4.1.1
螢幕文本與書本文字的共性和差別.........................................................125
4.1.2
文本在螢幕上呈現的要點以及與圖形、圖像的配合............................128
4.2
螢幕上文本呈現的基本元素.................................................................................130
4.2.1
字型及其特徵元素.....................................................................................130
4.2.2
字幕、背景及其色彩等屬性和運動.........................................................133
4.3
螢幕上文本呈現的視覺要素及藝術規則.............................................................136
4.3.1
螢幕上文本呈現的視覺要素.....................................................................137
4.3.2
規範螢幕文本呈現的三條原則.................................................................140
4.3.3
在螢幕上呈現文本時應遵循的藝術規則.................................................145
第5 章聲音呈現藝術設計................................................................................ 151
5.1
認識聲音媒體.........................................................................................................151
5.1.1
教學領域和影視領域中的聲音媒體.........................................................151
5.1.2
多媒體教材中的聲音媒體.........................................................................154
5.2
多媒體教材中運用三種形式聲音媒體的探討.....................................................156
5.2.1
解說在多媒體教材中的運用.....................................................................157
5.2.2
背景音樂在多媒體教材中的運用.............................................................164
5.2.3
音響效果在多媒體教材中的運用.............................................................166
第6 章互動功能運用藝術設計........................................................................ 169
6.1
兩種不同類型的多媒體畫面藝術.........................................................................169
6.2
認識互動功能.........................................................................................................170
6.2.1
從技術角度認識互動功能.........................................................................170
6.2.2
從藝術角度認識互動功能.........................................................................171
6.2.3
從教學角度認識互動功能.........................................................................171
6.3
互動功能的套用.....................................................................................................172
6.3.1
導航類型的互動功能.................................................................................173
6.3.2
互動教學類型的互動功能.........................................................................176
6.3.3
導航與互動教學混合類型的互動功能.....................................................183
6.4
互動功能的深層次開發.........................................................................................184
6.4.1
技術層面的深層次開發.............................................................................184
6.4.2
套用層面的深層次開發.............................................................................185
7.1
賞析相關藝術領域的作品.....................................................................................188
7.1.1
靜止畫面(繪畫)《燈泡畫》賞析...........................................................188
7.1.2
靜止畫面(攝影)《企鵝登岸》賞析......................................................189
7.1.3
運動畫面(卡通片)《媽祖》賞析...........................................................190
7.1.4
運動畫面(電視片)《愛的傳遞》賞析...................................................195
7.2
賞析多媒體教材.....................................................................................................201
7.2.1
如何賞析多媒體教材.................................................................................202
7.2.2
(中學)多媒體教材《物理實驗——天平》賞析..................................206
7.2.3
(高校)多媒體教材《機械原理》賞析...................................................214

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