多媒體技術及套用(第2版)(2022年電子工業出版社出版的圖書)

多媒體技術及套用(第2版)(2022年電子工業出版社出版的圖書)

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《多媒體技術及套用(第2版)》是電子工業出版社於2022年出版的書籍,作者是郭芬

基本介紹

  • 中文名:多媒體技術及套用(第2版)
  • 作者:郭芬
  • 出版時間:2022年9月
  • 出版社:電子工業出版社
  • 頁數:216 頁
  • ISBN:9787121442483
  • 定價:49 元
  • 開本:16 開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

全書分為7章,第1章為多媒體技術的概述,第2~6章分別介紹各種媒體的概念及創作方法,包括圖像、音頻、動畫、視頻、網頁等,第7章介紹多媒體套用開發技術。同時,本書還提供所有實例的操作演示,掃描書中的二維碼可觀看視頻。 本書不僅可以作為高等院校相關課程的教學用書,也可作為多媒體技術套用的社會培訓教材及廣大多媒體愛好者的參考用書。

圖書目錄

第1章 多媒體技術概述 1
1.1 多媒體技術的背景及現狀 1
1.1.1 多媒體技術的產生 1
1.1.2 多媒體技術的套用 1
1.2 多媒體的基本概念 2
1.2.1 相關術語 2
1.2.2 多媒體技術及其特點 3
1.3 多媒體系統的組成 4
1.4 多媒體主要技術及對象 6
1.4.1 多媒體主要技術 6
1.4.2 多媒體技術的發展方向 7
1.4.3 認識多媒體對象 7
1.5 多媒體產品設計中的美學 9
1.5.1 美學的表現手段及作用 9
1.5.2 構圖的設計 9
1.5.3 色彩的使用 11
本章小結 14
練習與思考 15
第2章 圖像製作與處理 16
2.1 圖像的基本概念 16
2.1.1 矢量圖與點陣圖 16
2.1.2 圖像數位化質量 17
2.2 圖像處理過程及工具 20
2.2.1 圖像處理過程 20
2.2.2 圖像處理工具 20
2.2.3 Photoshop概述 21
2.3 圖像處理基本手段 23
2.3.1 圖像檔案的管理 23
2.3.2 圖像的基本編輯 25
2.3.3 圖像範圍的選取 28
2.3.4 顏色的使用 31
2.3.5 繪圖與編輯工具 33
2.3.6 文字的處理 38
2.4 圖像處理高級手段 39
2.4.1 圖層 39
2.4.2 通道與蒙版 44
2.4.3 路徑與矢量圖 48
2.4.4 濾鏡 51
2.4.5 製作幀動畫 55
2.5 Photoshop圖像處理綜合實例 57
本章小結 63
練習與思考 64
第3章 音頻製作與處理 66
3.1 聲音的基礎知識 66
3.1.1 聲音的基本概念 66
3.1.2 聲音的三要素 67
3.1.3 聲音的質量 67
3.2 音頻的數位化 67
3.2.1 音頻的採樣 67
3.2.2 音頻的量化 68
3.2.3 音頻的編碼 68
3.2.4 音頻的格式 69
3.2.5 音頻的格式轉換 70
3.2.6 MIDI音樂 71
3.3 音頻處理工具 72
3.3.1 常用工具簡介 72
3.3.2 Adobe Audition CC 2022音頻編輯工具 73
3.4 音頻的處理手段 77
3.4.1 音頻的基本操作 77
3.4.2 音頻特效處理 80
3.5 語音識別 86
3.5.1 概述 86
3.5.2 語音識別技術的套用 87
3.5.3 語音識別實例 88
本章小結 89
練習與思考 90
第4章 動畫製作與處理 92
4.1 動畫製作基礎 92
4.1.1 動畫簡史 92
4.1.2 國產動畫的發展 93
4.1.3 動畫的相關概念 94
4.1.4 動畫的特點 95
4.1.5 動畫的類型 95
4.1.6 動畫設計的美學 96
4.1.7 動畫的製作過程 96
4.2 Adobe Animate CC簡介 97
4.2.1 基本概念 97
4.2.2 工作界面 99
4.2.3 檔案的基本操作 102
4.3 Animate動畫製作 103
4.3.1 繪圖和編輯圖形 103
4.3.2 逐幀動畫的製作 106
4.3.3 形狀補間動畫的製作 107
4.3.4 動作補間動畫的製作 109
4.3.5 程式動畫的製作 116
4.3.6 動畫製作綜合實例 118
4.4 Animate中音頻的使用 123
4.4.1 音頻的導入 124
4.4.2 為動畫添加音頻 124
4.4.3 設定音頻效果 124
4.4.4 使音頻與動畫同步 125
4.5 Animate中視頻的使用 125
本章小結 126
練習與思考 126
第5章 視頻製作與處理 128
5.1 視頻基礎知識 128
5.1.1 視頻呈現原理 128
5.1.2 蒙太奇視頻編輯基本方法 128
5.1.3 視頻格式 129
5.1.4 常用的視頻編輯術語 130
5.1.5 常用的視頻製作與處理軟體 130
5.2 螢幕視頻錄製軟體 131
5.2.1 QQ錄屏 131
5.2.2 嗨格式錄屏大師安卓版 131
5.2.3 嗨格式錄屏大師電腦版 132
5.2.4 SnagIt 132
5.2.5 Camtasia Studio 133
5.3 短視頻的製作 134
5.3.1 手機短視頻的製作 134
5.3.2 MG動畫的製作 136
5.3.3 字幕的製作 141
5.3.4 短視頻的剪輯 143
5.4 會聲會影 144
5.4.1 工作界面 144
5.4.2 新建項目 145
5.4.3 導入素材 146
5.4.4 編輯視頻 147
5.4.5 在素材間添加轉場 149
5.4.6 創建視頻的覆疊效果(畫中畫效果) 150
5.4.7 創建標題 152
5.4.8 在視頻中添加音頻 155
5.4.9 分享輸出 155
5.5 視頻格式轉換 157
本章小結 158
練習與思考 159
第6章 網頁設計與製作 160
6.1 網頁製作基礎 160
6.1.1 常用術語 160
6.1.2 網頁製作及美化工具 161
6.1.3 網頁、網站設計原則 163
6.1.4 網站建設流程 164
6.2 網頁的結構與內容 165
6.2.1 HTML語言簡介 165
6.2.2 HTML文檔的結構 165
6.2.3 HTML標籤分類和語法 166
6.2.4 常用的HTML標籤 166
6.3 CSS基礎 169
6.3.1 CSS的結構和書寫規範 170
6.3.2 CSS的創建及使用 170
6.4 Dreamweaver編輯環境 171
6.4.1 啟動Dreamweaver 172
6.4.2 檔案的操作 172
6.4.3 工作區 173
6.5 Dreamweaver網站製作實例 174
6.5.1 虛擬餐廳網站製作 174
6.5.2 紅色文化主題網站 185
本章小結 194
練習與思考 194
第7章 多媒體套用開發技術 196
7.1 創意設計 196
7.2 多媒體套用的開發人員 196
7.3 多媒體套用的開發階段 197
7.4 多媒體套用的開發模型 200
7.4.1 線性順序模型 200
7.4.2 增量模型 201
7.4.3 敏捷模型 201
7.5 思維輔助工具 201
7.5.1 思維導圖的功能 202
7.5.2 思維導圖的製作方法 202
7.6 多媒體創作工具 203
本章小結 205
練習與思考 205
參考資料 206

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