多媒體技術基礎(第2版)(2014年出版的圖書)

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《多媒體技術基礎(第2版)》2014年中央廣播電視大學出版社出版的書籍,作者胡小強 編

基本介紹

  • 中文名:多媒體技術基礎(第2版)
  • 作者:胡小強 編
  • 出版時間:2014年7月1日
  • 出版社:中央廣播電視大學出版社 
  • 頁數:323 頁
  • ISBN:9787304066192
  • 定價:35 元
  • 開本:16 開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《多媒體技術基礎(第2版)》共分3篇8個章節.
《多媒體技術基礎(第2版)》的系統性較強,從多媒體相關理論到套用樣樣具備。在學習中,學生可根據教學需要對其內容進行調整,《多媒體技術基礎(第2版)》中帶號的章節,可作為選學內容,供讀者學習時參考。

圖書目錄

第1篇 多媒體基礎理論知識
第1章 多媒體技術基礎的基本概念
1.1 媒體概念
1.1.1 多媒體技術的分類
1.1.2 多媒體技術的定義
1.1.3 多媒體技術的主要特性
1.2 多媒體技術的套用
1.3 多媒體研究的內容
1.3.1 多媒體技術的基礎
1.3.2 多媒體硬體技術
1.3.3 多媒體軟體技術
1.3.4 多媒體信息管理技術
1.3.5 多媒體界面設計與人機互動技術
1.3.6 多媒體通信與分布套用技術
*第2章 超文本與超媒體技術
2.1 超文本與超媒體的起源
2.1.1 超文本與超媒體產生的原因.
2.1.2 超文本與超媒體的發展歷史
2.2 超文本與超媒體
2.2.1 超文本的基本概念
2.2.2 超媒體的基本概念
2.2.3 超媒體系統特徵
第3章 多媒體信息表示與處理
3.1 多媒體信息的計算機表示
3.1.1 文本的檔案格式
3.1.2 聲音檔案基本格式
3.1.3 圖像及圖像檔案格式
3.1.4 視頻與動畫的檔案格式
3.2 多媒體數據壓縮編碼技術
3.2.1 多媒體信息的數據冗餘
3.2.2 數據壓縮方法與視頻編碼標準
第2篇 多媒體硬體系統與軟體平台
第4章 多媒體硬體系統
4.1 多媒體計算機系統組成結構
4.1.1 多媒體硬體系統概述
4.1.2 音效卡
*4.1.3 視頻採集卡
4.1.4 光碟存儲器
4.2 常用輸人/輸出設備
4.2.1 數位相機/數碼攝像機
4.2.2 掃瞄器
4.2.3 多媒體投影儀
4.2.4 視頻展示台
4.2.5 觸控螢幕
第5章 多媒體軟體平台
*5.1 多媒體軟體平台構成
5.1.1 多媒體設備驅動程式
5.1.2 支持多媒體的作業系統或操作環境
5.1.3 多媒體素材製作軟體
5.1.4 多媒體創作工具軟體
5.1.5 多媒體套用軟體
5.2 多媒體軟體素材的獲取與處理
5.2.1 圖像素材的獲取與處理
5.2.2 視頻素材的獲取與處理
5.2.3 音頻素材的獲取與處理
5.2.4 動畫素材的獲取與處理
第6章 多媒體套用系統開發過程
6.1 多媒體軟體系統開發概述
6.2 多媒體軟體系統開發過程
6.2.1 分析需求及確定選題
6.2.2 設計方案,編寫腳本
6.2.3 獲取和加工多媒體素材
6.2.4 作品製作
6.2.5 軟體調試
6.2.6 完成前的工作
*6.3 多媒體套用系統人機界面設計
6.3.1 界面設計的過程
6.3.2 人機界面設計原則
6.3.3 界面結構的設計與實現.
*6.4 多媒體套用系統的種類
6.4.1 多媒體教學課件
6.4.2 多媒體電子出版物
*6.5 著作權保護
6.5.1 著作權的基本概念
6.5.2 著作權問題的注意事項
第3篇 多媒體製作工具Authorware
第7章 多媒體創作軟體Authorware
7.1 熟悉Authorware基礎知識
7.1.1 Authorware軟體介紹
7.1.2 Authorware軟體安裝與啟動
7.1.3 Authorware選單欄
7.1.4 Authorware工具列
7.1.5 Authorware圖示欄
7.2 處理顯示效果
7.2.1 加入顯示圖示
7.2.2 使用擦除圖示
7.2.3 使用等待圖示
7.3 加入聲音與視頻
7.3.1 使用聲音圖示
7.3.2 數字電影的處理
7.4 設定動畫
7.4.1 移動圖示的類型
7.4.2 移動圖示的設定
7.5 建立互動
7.5.1 了解互動的類型
7.5.2 按鈕回響
7.5.3 熱區回響
7.5.4 熱對象回響
7.5.5 目標區域回響
7.5.6 互動的綜合運用
7.6 控制流程
7.6.1 加入框架與導航
7.6.2 製作超文本互動
7.7 設定分支程式
7.7.1 順序選擇分支
7.7.2 隨機選擇分支
7.7.3 運算選擇分支
7.8 打包與發行
第8章 多媒體作品典型實例製作與分析
8.1 多媒體作品典型實例1
8.1.1 程式的主結構搭建
8.1.2 影視欣賞部分
8.1.3 音樂欣賞部分
8.1.4 圖片欣賞部分
8.2 多媒體作品典型實例2
8.2.1 簡單片頭的製作
8.2.2 程式的導航結構的搭建
8.2.3 程式主體內容的完善
參考文獻

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