多媒體技術基礎(肖朝暉、洪雄、傅由甲編著書籍)

多媒體技術基礎(肖朝暉、洪雄、傅由甲編著書籍)

多媒體技術是指通過計算機對文字、數據、圖形、圖像、動畫、聲音等多種媒體信息進行綜合處理和管理,使用戶可以通過多種感官與計算機進行實時信息互動的技術,又稱為計算機多媒體技術。

基本介紹

  • 書名:多媒體技術基礎
  • 又名:計算機多媒體技術
  • 作者:肖朝暉、洪雄、傅由甲
  • 原版名稱:多媒體技術
  • ISBN:9787302313748
  • 類別:書籍
  • 定價:34.50元
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2013.03.01
  • 裝幀:平裝
  • 印次:1-1
  • 語種:簡體中文
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書系統地介紹了計算機多媒體相關技術和知識。具體內容包括: 多媒體技術概要、多媒體個人計算機、多媒體數據描述及壓縮技術、多媒體圖像處理技術、多媒體動畫及製作技術、音頻技術、多媒體套用系統創作工具。本書既精闢地講解了計算機多媒體的基礎知識,又突出了計算機多媒體技術的套用與操作,通過對本教材的學習,讀者可以對計算機多媒體知識和技術有一個全面的了解。本書可以作為高等院校本科生和研究生普適教科書,也可作為從事多媒體套用創作工作的工程技術人員的參考書。

圖書目錄

第1章多媒體技術概要
1.1概述
1.1.1多媒體技術的社會需求
1.1.2多媒體的技術背景
1.2多媒體技術的發展
1.3基本概念
1.3.1什麼是多媒體
1.3.2媒體類型
1.3.3基本特徵
1.4多媒體軟體
1.4.1素材製作軟體
1.4.2多媒體平台軟體
1.5多媒體技術的套用領域
1.5.1教育領域
1.5.2過程模擬領域
1.5.3商業廣告
1.5.4影視娛樂業
1.5.5旅遊業
1.5.6國際網際網路
1.6多媒體產品及其製作過程
1.6.1多媒體產品的特點
1.6.2多媒體產品的基本模式
1.6.3多媒體產品的製作過程
1.7多媒體創意設計
1.7.1創意設計的作用
1.7.2創意設計的具體體現
1.7.3創意設計的實施
1.8多媒體產品的著作權問題
1.8.1注意的問題
1.8.2盜版問題
習題
第2章多媒體個人計算機
2.1基本概念
2.1.1多媒體關鍵技術
2.1.2什麼是MPC
2.1.3MPC的基本結構
2.1.4MPC對環境的考慮
2.1.5MPC的主要特徵
2.1.6MPC的數據處理模式
2.1.7MPC的硬體標準
2.2基本硬體設備
2.2.1CDROM雷射存儲器
2.2.2MO磁光碟存儲器
2.2.3CDR和CDRW雷射存儲器
2.2.4顯示適配器與顯示器
2.2.5聲音適配器與聲音還原
習題
第3章多媒體數據描述及壓縮技術
3.1多媒體數據在計算機中的表示及處理
3.1.1音頻檔案
3.1.2圖像檔案
3.1.3視頻檔案
3.2多媒體關鍵技術
3.3多媒體數據壓縮的必要性與條件
3.3.1多媒體數據壓縮的必要性
3.3.2數據壓縮的條件
3.3.3多媒體數據冗餘的概念
3.4多媒體數據壓縮算法
3.4.1數據壓縮方法的分類
3.4.2哈夫曼編碼
3.4.3預測編碼
3.4.4變換編碼
3.5多媒體數據壓縮常用國際標準
3.5.1音頻壓縮標準
3.5.2靜止圖像壓縮標準
3.5.3數字聲像壓縮標準
習題
第4章多媒體圖像處理技術
4.1計算機圖形圖像的概念與原理
4.2計算機圖形圖像的格式
4.2.1計算機圖形圖像的顏色
4.2.2圖像檔案格式
4.2.3像素和解析度的概念
4.3Photoshop
4.3.1Photoshop CS界面簡介
4.3.2Photoshop基本操作
4.3.3圖像編輯
4.3.4課堂練習: 為圖像添加個性框線
4.3.5Photoshop圖層與選區的使用
4.3.6Photoshop圖像繪製與色彩調整
4.3.7Photoshop路徑和文字
4.3.8Photoshop 通道與蒙版
4.3.9Photoshop神奇的濾鏡
4.4三維圖形處理
4.4.13ds max軟體簡介
4.4.23ds max編輯環境
4.4.3基本操作
4.4.43ds max 建模基礎
4.4.5實戰: 創建轉角沙發
4.4.63ds max材質燈光基礎
4.4.7實戰: 沙發材質設定與燈光布置
習題
第5章多媒體動畫及製作技術
5.1動畫的基本概念
5.1.1動畫的基本原理
5.1.2計算機動畫的分類
5.1.3動畫素材的常見格式
5.2使用Flash創建二維動畫
5.2.1Flash的基本術語
5.2.2Flash操作界面
5.2.3Flash動畫基礎
5.2.4聲音的處理與按鈕的製作
5.2.5行為動畫的創作
5.33dsmax動畫製作基礎
5.3.1動畫控制臺
5.3.2曲線編輯器
5.3.3運動面板的使用
5.3.4實戰:攝像機動畫
習題
第6章音頻技術
6.1聲音
6.1.1聲波
6.1.2頻率範圍
6.1.3音量
6.2音頻信號的數位化
6.2.1模擬信號與數位訊號
6.2.2音頻信號的數位化
6.2.3聲音質量
6.3數字音頻技術與格式
6.3.1檔案格式
6.3.2音頻技術
6.3.3光碟與磁帶
6.4MIDI
6.4.1MIDI簡介
6.4.2MIDI簡史
6.4.3音樂生成方法
6.4.4MIDI系統
6.4.5通用MIDI
6.5音效卡
6.5.1音效卡的功能
6.5.2音效卡的分類
6.5.3音效卡的結構與功能
6.6話音編碼
6.6.1簡介
6.6.2波形編解碼
6.7音頻處理軟體
6.7.1Windows自帶錄音機
6.7.2GoldWave軟體簡介
習題
第7章多媒體套用系統創作工具
7.1Authorware簡介
7.2Authorware主要功能和特點
7.2.1Authorware7.0的功能
7.2.2Authorware7.0的安裝
7.2.3Authorware7.0的操作界面
7.2.4常用視窗和面板
7.3創建Authorware檔案
7.3.1新建Authorware檔案的幾種方法
7.3.2圖示的基本操作
7.3.3調整設計視窗
7.3.4程式初始化視窗的設定
7.4製作一個簡單的多媒體程式
7.5Authorware工具
7.5.1基本繪圖工具
7.5.2外部圖像的導入
7.5.3創建和導入文本
7.6Authorware實例
7.6.1用Authorware做個閃閃紅星
7.6.2用Authorware實現滾動字幕
7.6.3用Authorware製作互動性相冊
7.6.4在Authorware中實現四季變化動畫
7.6.5在Authorware中製作一面冉冉升起的旗
7.6.6在Authorware中做出漸變效果
7.6.7在Authorware中做滑鼠跟隨
習題

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