動畫模型製作技法及套用

動畫模型製作技法及套用

《動畫模型製作技法及套用》是東南大學出版社於2010年出版的圖書,作者是劉永剛。

基本介紹

  • 中文名:動畫模型製作技法及套用
  • 作者:劉永剛
  • 出版社:東南大學出版社 
  • 出版時間:2010年9月1日
  • 頁數:158 頁
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:756412377X, 9787564123772
  • 語種:簡體中文
內容簡介,作品目錄,

內容簡介

《動畫模型製作技法及套用》共分10章,除第1章為基本介紹外,其餘9章都是從不同方面詳細闡述了常用動畫模型的製作思路、方法與技巧。角色模型包括卡通類、怪物類、機器類及人物;道具模型主要講解了賽車製作;場景模型主要介紹室內和室外兩類模型的構建方法,其中也涉及了大量道具的創建方法。另外,《動畫模型製作技法及套用》還對諸如Mel自定義工具、法線貼圖套用、UV快速展開和展示動畫製作等都做了詳細闡述。
《動畫模型製作技法及套用》重在思路啟迪,所謂“授之以魚不如授之以漁”,希望能為CG愛好者及動畫類學生的學習起到拋磚引玉的作用。

作品目錄

第1章 Maya界面及基本操作
1.1 Maya界面簡介
1.2 基本快捷操作
第2章 賽車製作
2.1 車身主體構建
2.2 賽車座艙及靠椅製作
2.3 賽車輔助構件建模
第3章 卡通小豬製作
3.1 背景參考圖的設定
3.2 X-ray顯示模式設定
3.3 卡通小豬頭部製作
3.4 卡通小豬身體及四肢製作
3.5 卡通小豬的道具眼鏡製作
3.6 卡通小豬模型整體合併與場景最佳化
第4章 卡通機器人製作
4.1 機器人頭部建模
4.2 機器人軀幹建模
4.3 機器人機械手臂建模
4.4 機器人機械底盤建模
4.5 機器人場景最佳化與調整
第5章 角色人頭製作
5.1 背景參考圖的設定
5.2 角色眼睛製作
5.3 角色嘴唇製作
5.4 角色鼻子製作
5.5 角色耳朵製作
5.6 角色頭部縫合製作
第6章 金剛頭製作
6.1 金剛參考圖的設定
6.2 模型初步整體布線
6.3 金剛模型製作
第7章 怪物簡易製作
第8章 法線貼圖
8.1 法線貼圖原理
8.2 法線貼圖模擬
8.3 法線貼圖烘培
8.4 法線貼圖使用
第9章 場景製作
9.1 室內場景構建
9.2 室外場景構建
第10章 模型展示動畫製作
10.1 模型UV展開
10.2 模型材質及燈光準備
10.3 場景動畫及渲染
10.4 動畫序列合成

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