3DS MAX造型動畫設計技法範例

3DS MAX造型動畫設計技法範例

《3DS MAX造型動畫設計技法範例》是2004年清華大學出版社出版的圖書,作者是易雄偉。

基本介紹

  • 中文名:3DS MAX造型動畫設計技法範例
  • 作者:易雄偉
  • 出版社:清華大學出版社 
  • 出版時間:2004年11月01日
  • 定價:28 元
  • ISBN:9787302094722
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

隨著微型計算機性能的提高以及娛樂業影視業的蓬勃發展,計算機圖形技術的運用越成為一個熱點,在計算機動畫、教育、廣告、藝術等諸多領域得到越來越廣泛的套用,尤其是在計算機三維動畫設計領域,計算機圖形技術發揮著不可取代的作用。本書主要採用範例講解的方式,由淺入深地講解3ds max 6的運用技巧和新增的一些功能,可以幫助或者切實地感受3ds max 6的強大功能。本書共四篇,內容包括:造型技法、燈光與材質技法、動畫技法和特效技法。本書是作者多年來經驗的總結,供大家參考,並希望讀者提出寶貴的意見。本書適合有一定3ds max基礎的讀者閱讀,也可以作為三維動畫設計的入門教材。

圖書目錄

第一篇 造型技法
第1章 三維建模技法
1.1 技法綜述及典型效果
1.2 三維建模技法及其各種效果
1.3 綜合範例
1.4 練習
第2章 二維建模技法
2.1 技法綜述及典型效果
2.2 二維建模技法及其各種效果
2.3 綜合範例
2.4 練習
第二篇 燈光與材質技法
第3章 真實燈光技法
3.1 技法綜述及典型效果
3.2 各類技法及其各種效果
3.3 練習
第4章 真實材質技法
4.1 技法綜述及典型效果
4.2 各類技法及其各種效果
4.3 綜合範例
4.4 練習
第三篇 動畫處理技法
第5章 軌跡動畫製作技法
5.1 技法綜述及典型效果
5.2 軌跡動畫技法及其各種效果
5.3 綜合範例
5.4 練習
第6章 粒子動畫製作技法
6.1 技法綜述及典型效果
6.2 粒子動畫技法及其各種效果
6.3 綜合範例
6.4 練習
第7章 粒子動力動畫技法
7.1 技法綜述及典型效果
7.2 動力動畫技法及其各種效果
7.3 綜合範例
7.4 練習
第8章 角色動畫技法
8.1 技法綜述及典型效果
8.2 角色動畫技法及其效果
8.3 綜合範例
8.4 練習
第四篇 特效技法
第9章 自然特效技法
9.1 技法綜述及典型效果
9.2 Fire Effect (火焰特效)技法及其各種效果
9.3 霧法及各種效果
9.4 體積霧法
9.5 體積光法
9.6 Fire Effect (火焰特效)與Volume Fog(體積霧) 特效組合的效果
9.7 Fire Effect(火焰特效)與Fire Effect(火焰特效)特效組合的效果
9.8 Volume Light(體積光)與Fog(霧) 特效組合的效果
9.9 綜合範例
9.10 練習
第10章 人工特效技法
10.1 技法綜述及典型效果
10.2 圖像處理——色彩平衡法
10.3 圖像處理——亮度對比度法
10.4 圖像處理——膠片顆粒法
10.5 模糊法
10.6 運動模糊法
10.7 景深法
10.8 Lens Effects(光學特效)技法及其各種效果
10.9 綜合範例
10.10 練習

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