動畫場景設計(第2版)(王玲所著書籍)

動畫場景設計(第2版)(王玲所著書籍)

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《動畫場景設計(第2版)》是2020年2月1日南京大學出版社出版的圖書,作者是王玲。

基本介紹

  • 中文名:動畫場景設計(第2版)
  • 作者:王玲
  • 出版社:南京大學出版社
  • ISBN:9787305227332
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《動畫場景設計(第2版)》的編寫者具有多年的動畫創作和教學經驗,以教學為中心,考慮到學生能力提升的實際需要和動畫創作的技能需求,力求理論聯繫實際,培養具有開闊視野的動畫場景設計人才。教材既注重夯實基礎,又注重拓展創新;既傳授理論知識,也強調動手能力。教材主要理清了動畫場景設計的思路,系統介紹了動畫場景設計的概念、方法、表現等內容。除了作為高等教育動畫專業的教材,《動畫場景設計(第2版)》由淺入深的編排體例也有利於普通動畫愛好者自學使用。
《動畫場景設計(第2版)》共分六章:分別為動畫場景設計的基本概念、動畫場景設計的類型與風格、動畫場景設計由概念稿到設計稿的過程中所需掌握的相關知識,如透視、構圖、色彩、光影等,以及如何結合運動鏡頭繪製靜態場景以及場景的繪製規範。其中重點介紹了二維動畫場景中常見元素的繪製方法。在電腦繪製技術方面,《動畫場景設計(第2版)》突出強調軟體的綜合運用,如在計算機二維動畫場景的繪製時如何結合運用Painter與Photoshop兩款軟體,以達到揚長避短、優勢互補的效果。

圖書目錄

第一章 動畫場景設計概述
第一節 動畫場景的概念
第二節 動畫場景的作用
第三節 動畫場景的特點
第二章 動畫場景的分類及畫面風格
第一節 動畫場景的類別
第二節 動畫場景的風格
第三章 動畫場景繪製基礎
第一節 數字二維動畫場景繪製工具
第二節 透視的概念及基本類型
第三節 二維動畫場景常見元素繪製訓練
第四章 動畫場景設計基礎
第一節 動畫場景的構圖
第二節 動畫場景的光影與色彩效果
第三節 空間形態的類型和構建方法
第五章 動畫場景設計圖的繪製規範
第一節 概念設計
第二節 根據鏡頭的運動方式設計場景
第六章 數字三維及定格動畫場景設計簡介
第一節 計算機三維動畫場景製作
第二節 材質動畫場景製作

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