動畫場景設計(第二版)(陳賢浩編著書籍)

動畫場景設計(第二版)(陳賢浩編著書籍)

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《動畫場景設計(第二版)》是2014年出版的圖書,作者是陳賢浩 。

基本介紹

  • 書名:動畫場景設計(第二版)
  • 作者:陳賢浩 
  • ISBN:978-7-309-08585-3
  • 頁數:206頁
  • 定價:48元
  • 出版時間:2014年9月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
內容提要,圖書目錄,

內容提要

本書從動畫場景設計概述、動畫場景的創意設計、動畫場景的空間建構、動畫場景的光影和色彩設計、動而場景與畫面構圖、動畫場景的細節與特技、動畫場景的設計與表現、動畫場景設計案例評析等方面全面分析了動畫場景的概念、類型、風格、特徵以及實際設計中的問題。
《動畫場景設計》(第二版)增加了動畫場景設汁的個案及設計流程分析,使學習者在學習原理的基礎上,與設計實踐距離更近;在計算機輔助設計方面有不少的充實,從軟體介紹到實例分析都有較多篇幅的增加;另外最後一章的案例評析重新做了全面的梳理,使學習者通過案例分類和評析,總結和提升對動畫場景設汁的全面認識;全書圖例較第一版更換了50%以上,儘可能選擇近年來新面世的卡通片,以使全書緊跟市場,保持新鮮度。
全書圖文並茂,色彩豐富,操作性強,並配有課件輔助教學,對於高校動畫專業學生及動畫設計愛好者、從業者都有很好的參考作用。

圖書目錄

第一章 動畫場景設計概述
第一節 動畫場景設計的概念
一、動畫場景與動畫創作
二、視覺敘事與動畫故事板
三、場景設計的範疇界定
四、卡通片的風格與類型
第二節 動畫場景設計的特徵
一、動畫場景的時間性
二、動畫場景的空間性
三、動畫場景的運動性
四、動畫場景的虛擬性
第三節 動畫場景設計的功能
一、構建故事時空框架
二、烘托動畫角色
三、強化故事情節
第二章 動畫場景的創意設計
第一節 場景設計的創意準備
一、研讀劇本與場景想像
二、場景設計與鏡頭原理
三、故事板定稿與場景設計
第二節 場景設計的創意流程
一、場景確定和素材蒐集
二、概念設計和方案比較
三、設計深化和場景定稿
第三節 動畫場景與動畫整體創作
一、動畫場景決定動畫基調
二、動畫場景與景別概念
三、動畫場景的整體效應
第三章 動畫場景的空間建構
第一節 動畫場景的構建方法
一、俯視平面設計
二、平面向空間展開
三、場景細化和空間延伸
第二節 場景空間元素的建構
一、場景平面元素的建構
二、場景立體形態的空間建構
三、場景空間的整體建構
第三節 空間建構與動畫場景
一、空間建構與心理感受
二、空間透視與鏡頭畫面
三、場景轉換與動畫效果
第四章 動畫場景的光影和色彩設計
第一節 動畫場景的光影與色彩
一、場景光影的表現
二、場景色彩的表現
三、場景光色與整體效果
第二節 動畫場景的光色空間效應
一、場景空間與光影
二、場景空間與色彩
三、場景光色的現實性與戲劇性
第三節 動畫場景光色效果的把握
一、動畫場景光色的整體協調
二、光色效應與場景塑造
三、確立場景的光色基調和變化
第五章 動畫場景與畫面構圖
第一節 動畫效果與畫面構圖
一、攝影構圖與繪畫構圖
二、畫面構圖與動畫放映
三、動畫關鍵幀與畫面連貫
第二節 動畫場景與構圖原理
一、畫面的視覺元素
二、畫面構圖的動畫意義
三、動畫構圖的平衡類型
第三節 動畫場景與畫面整合
一、選擇機位與鏡頭畫面
二、原畫創作和移動拍攝
三、動畫角色與場景疊合
第六章 動畫場景的細節與特技
第一節 場景細節和材質表現
一、場景空間的節點和過渡
二、材質表現的種類和特徵
三、場景照明方案和材質細節
第二節 動畫場景的特技表現
一、動畫場景的時序特效
二、場景的抽象符號特效
三、場景兼用與畫面巧取
第三節 場景的動畫表現
一、場景的分層表現
二、鏡頭推移的場景表現
三、場景中投影的意義
四、場景的動態演繹
第七章 動畫場景的設計與表現
第一節 二維動畫場景繪製與表現
一、手繪動畫場景的繪製與表現
二、賽璐珞動畫場景製作
三、二維動畫場景的其他表現
第二節 動畫場景的實體搭建
一、場景設計的計畫和管理
二、外景模型的設計和製作
三、內景模型的設計和製作
第三節 計算機輔助動畫場景表現
一、數位化動畫場景設計環境
二、二維計算機動畫場景的繪製與表現
三、三維計算機動畫場景的繪製與表現
第四節 綜合動畫場景的表現與運用
一、動畫場景表現的藝術性與技術性
二、動畫場景表現的一般方法和步驟
三、動畫場景表現方法的綜合運用
四、動畫場景表現的趨勢
第八章 動畫場景設計案例評析
第一節 自然景觀的設計與表現
一、山水和草木表現
二、氣候和災情表現
三、自然景觀的創意表現
第二節 建築與人文景觀的表現
一、單體建築與裝飾細部
二、景觀的人文性體現
三、城市景觀的形成
第三節 室內空間與場景表現
一、室內空間與氣氛渲染
二、室內場景與角色表演
三、室內場景與家具裝飾
第四節 道具造型和裝飾的表現
一、道具種類與動畫特點
二、道具造型與圖案裝飾
三、道具與場景整合表現
第五節 豐富多彩的場景創意
一、魔幻和科幻場景想像
二、未知世界的場景探尋
三、真實場景的卡通化
參考文獻
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