《動畫場景設計》是高等院校影視動畫及遊戲製作專業的學生必須學習和掌握的一門學科。
基本介紹
內容簡介,目錄,
內容簡介
這套叢書涵蓋了卡通片製作的幾個重要環節,對動畫概論、原動畫設計、場景設計等都作了詳盡闡述,每段原理性文字多配有實例解析,配圖精美,在結束部分結合每《動畫場景設計》的側重點作了對應的整段或整場動畫故事的製作圖解,把書中所論及的知識點很好地串聯了起來。叢書中各書獨立成冊,又相互關聯,具有很強的專業性。
目錄
序
前言
第一章 場景設計在卡通片中的作用
第一節 場景設計的概念
第二節 場景設計的責任與作用
第二章 場景設計概述
第一節 場景設計的原則
第二節 場景設計的創作程式
第三章 設計基礎
第一節 透視學原理
第二節 透視製圖
第三節 場景透視的選擇
第四節 設計素描
第四章 場景設計的創作技巧和方法
第一節 場景設計的空間創作方法
第二節 場景的畫面布局
第三節 主場景和局部場景的設計
第五章 場景設計的構成
第一節 天空自然景觀的設計
第二節 陸地自然景觀的設計
第三節 水景的設計
第四節 建築室內景設計
第五節 建築室外景設計
第六章 不同風格的卡通片場景設計
第一節 寫實風格的場景設計
第二節 可愛風格的場景設計
第三節 漫畫風格的場景設計
第四節 裝飾風格的場景設計
第五節 特殊風格的場景設計
第七章 動畫場景的色彩設計
第一節 色彩的聯想與象徵
第二節 色彩的對比
第三節 色彩的調和
第四節 場景的光源設計
第五節 色彩肌理
第八章 場景設計舉例
第一節 一組獨立的場景鏡頭設計
第二節 整片的場景設計
第三節 系列片城市建築景的場景設計
第四節 系列片叢林自然風景的場景設計
第九章 特殊鏡頭角度的場景設計
結束語