《動畫場景設計與實訓》是2019年7月清華大學出版社出版的圖書,作者是劉德標、莫澤明、孫瑩超。
基本介紹
- 書名:動畫場景設計與實訓
- 作者:劉德標、莫澤明、孫瑩超
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2019年7月
- 定價:49 元
- ISBN:9787302528678
《動畫場景設計與實訓》是2019年7月清華大學出版社出版的圖書,作者是劉德標、莫澤明、孫瑩超。
《動畫場景設計與實訓》是2019年7月清華大學出版社出版的圖書,作者是劉德標、莫澤明、孫瑩超。內容簡介本書以模組任務分解的分析繪畫的基礎,再進行各種道具、各種場景的繪製,並且融入商業的動畫場景製作,都進行了深入的講解,即...
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1.1.2 使用3ds Max製作動畫的流程 1.1.3 熟悉3ds Max的工作界面 1.2 檔案操作 實訓1 新建、合併和保存場景檔案 1.3 視圖調整 1.3.1 了解3ds Max的視圖類型 實訓1 觀察卡通模型——切換視圖類型和顯示方式 實訓2 觀察卡通...
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2.4 場景設計 實例操作:場景設計製作案例 2.5 動畫設計稿 實例操作:動畫設計稿製作案例 實訓小結 模組三 項目實訓製作中期 3.1 Flash動畫項目元件庫的建立 3.1.1 元件、實例和庫資源 3.1.2 創建元件和實例 3.1.3 編輯元件 ...
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6.6 課堂實訓——製作雲彩跟隨滑鼠效果 本章小結 操作練習 第7章 時間軸與動畫原理 第8章 點陣圖、聲音與視頻的使用 第9章 Flash編程 第10章 Flash組件 第11章 測試與發布動畫 第12章 綜合案例 第13章 案例實訓 ...
6.1.2 任務分析和設計效果 6.1.3 製作動畫場景 ……第7章 ActionScript和組件 第8章 動畫發布和導出 項目實訓篇 第9章 網路廣告製作 第10章 電子賀卡製作 第11章 電子雜誌製作 第12章 小遊戲製作 第13章 Flash網站製作 第14...
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循序漸進的講解方式、實訓式的強化訓練,使學習者能夠掌握較強的實踐能力,能夠勝任影視、動畫、遊戲等相關行業職位,具備較強的就業競爭力。《動畫場景設計》可作為動畫、遊戲專業學生的教材,還可以作為數字娛樂、動漫遊戲等專業人士的參考...
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1.1.2 使用3dsMax製作動畫的流程 1.1.3 熟悉3dsMax的工作界面 1.2 檔案操作 實訓1 新建、合併和保存場景檔案 1.3 視圖調整 1.3.1 了解3ds Max的視圖類型 實訓1 觀察卡通模型——切換視圖類型和顯示方式 實訓2 觀察卡通模型—...
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