動畫原畫設計(2012年大連理工大學出版社出版的圖書)

動畫原畫設計(2012年大連理工大學出版社出版的圖書)

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《動畫原畫設計》是2012年大連理工大學出版社出版的圖書,作者是張江山、楊婷。

基本介紹

  • 中文名:動畫原畫設計
  • 作者:張江山、楊婷
  • 類別:動漫/幽默類圖書
  • 出版社:大連理工大學出版社
  • 出版時間:2012年10月
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787561170892
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本教材集中體現了近年來一線動畫教學及科研創作的經驗總結和改革探索,是建立在成熟的動畫教學及科研創作等工作基礎之上的。在此之前身為專業動畫教師的各作者,已經通過大量具有前瞻性和試驗性的實踐取得了良好的業績,並為此積累了豐富的一線動、漫畫理論及科研創作的文獻資料,使本教材與專業課程建設能很好地結合。這種設定方法體現出很高的專業化、系統化、學院化、國際化的現代科學教學思想。在保持教學綱要的公共理論性講解和知識套用之外,通過大量的個性化、課題化、規範化的實踐性案例,使教學和創作多樣化,學生的學習積極性和創作熱情得到了*的發揮,真正實現學以致用。

圖書目錄

章 什麼是原畫
 節 為什麼會有原畫
 第二節 原畫的性質
 第三節 原畫設計的功能
第二章 原畫設計的基本方法
 節 原畫設計的造型基礎
 第二節 力學原理在原畫設計中的套用
 第三節 動作分析
 第四節 原畫設計的方法
第三章 人物運動的原畫設計
 節 人物基本動作的原畫設計
 第二節 人物常規修飾動作的原畫設計
 第三節 人物快速動作的原畫表現方法
第四章 動物運動的原畫技法
 節 四足動物的原畫技法
 第二節 禽類動物的原畫技法
 第三節 魚類動作的原畫技法
第五章 表現自然現象原畫技法
 節 風、雨、雷電、雪的原畫技法
 第二節 煙與火的原畫表現技法
 第三節 水的運動表現
第六章 原畫實例賞析
 案例一法國動畫短片《和尚和魚》片段
 案例二美國迪士尼卡通片《果菲》片段

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