《原畫設計》是2013年7月由顧 傑等主編,兵器工業出版社出版的藝術類圖書。
基本介紹
- 書名:原畫設計
- 作者:顧傑
- ISBN:9787802489226
- 頁數:122
- 定價:49.80元
- 出版社:兵器工業出版社
- 出版時間:2013年7月
- 開本:平裝
內容介紹
目錄
001 第一節 卡通片的製作過程
006 第二節 原畫的認識
007 第三節 原畫與動畫的區別
008 第四節 原畫師應具備的素質和條件
010 第五節 原畫與表演的關係
013 第二章 原畫基本知識
013 第一節 軌目的編寫與套用
015 第二節 攝影表
016 第三節 動畫製作術語
017 第四節 攝影手法表現
020 第三章 原畫製作
020 第一節 原畫的創作順序
027 第二節 掌握分鏡頭和設計稿
031 第三節 角色造型的方法
038 第四節 原畫動作分析
041 第五節 原畫的時間掌握
043 第六節 原畫分層
045 第四章 力學原理在原畫中的運用
045 第一節 運動力學原理
046 第二節 彈性運動
047 第三節 曲線運動
051 第四節 加速運動與減速運動
053 第五章 動畫的特性在原畫中的運用
053 第一節 原畫的誇張表現
056 第二節 節奏的運用
058 第六章 人物的基本運動
058 第一節 人物的走路
064 第二節 人物的跑步
067 第三節 人物的跳躍
069 第四節 力在人物基本動作中的運用
072 第七章 動物的運動
072 第一節 了解動物運動規律
074 第二節 四足動物
090 第三節 禽類動物
094 第四節 魚類
095 第八章 原畫的其他技巧
095 第一節 口型與表情動作
101 第二節 肢體語言
104 第九章 人物常用關鍵動作的表現方法
105 第一節 打鬥的關鍵動作表現方法
108 第二節 摔出去
110 第三節 踢
112 第四節 跪下與倒下
113 第五節 爬起來或站起來
114 第六節 廝打
115 第七節 行走場景的繪製
117 第八節 會話場景的繪製
122 參考文獻