基本介紹
- 中文名:人物設計
- 或稱:為角色設計
- 日語::キャラクターデザィン
- 簡稱:“人設”
人物設計,或稱為角色設計、人物設定(日語:キャラクターデザィン簡稱“人設”),主要針對人物的情節、動作等形式進行特定的組裝和設計。負責此職位的工作人員稱為...
人物造型設計根據劇中人物的身份、年齡、性格、民族、職業等特點,一般是指對人物頭面部分的化妝造型設計。...
人物形象設計是培養德、智、體全面發展的、從事人物形象設計專業相關崗位的套用型、技能型高級專業技術人才。具有高雅的審美情趣,能設計打造現代人物整體形象設計、舞台...
人物形象設計專業掌握人物形象設計創作的專業技能和技法,具有獨立進行人物形象設計實踐的基本能力;掌握美容、護膚的專業理論及技能;有較敏感的時尚流行感覺和較強的時尚...
人物設定,簡稱人設。通常需要繪製一個人物的頭部及正、背、側等多個不同角度的三面效果,有時還會包括線條封閉和人物髮型,身著不同款式的服裝造型,與其他角色的...
《人物設計從入門到精通》是2010年中央編譯出版社出版的圖書,作者是任蕊。本書主要包括古裝人物造型、現代人物造型、奇幻類人物造型等內容。...
作為動畫的一個基本技術,動漫人物設計為原本沒有生命力的形象創造了生命和個性。動畫的形象構成元素具有無窮的表現和想像空間,動畫通過多種技術手段為人們創造出另一...
像素畫的造型比較卡通,得到很多朋友的喜愛。現在,有了這個遊戲,我們只需要簡單的點擊就能輕鬆創造屬於自己的百變像素形象了,如果您是高手,還可以選擇右邊的工具,設計...
《角色/設計》是四川美術出版社2006年出版的書籍,編者譚平。...... 角色/設計編輯 鎖定 《角色/設計》是四川美術出版社2006年出版的書籍,編者譚平。...
人物造型包含兩方面,第一是平面人物造型設計,涵蓋人物、五官、臉部、手的畫法。第二是影視作品中的人物造型設計,包括形象設計和造型設計兩大部分。...
《人物圖案設計》是2012年中國紡織出版社出版的圖書。...... 《圖案設計基礎叢書2:人物圖案設計》為“圖案設計基礎叢書”之一,該套書分為四本,內容囊括了基礎圖案...
通常情況下,角色設計都容易被理解為角色造型設計,是美術性質的工作,這是一個很大的誤會。誠然,動畫角色設計最終都是以造型來呈現的,但如果我們的設計理念僅僅局限在...
作譯者:武晨曉 出版時間:2018-10 千字數:362 版次:01-01頁 數:224 開本:16開裝幀:I S B N :9787121351136 本書是作者繼《日本動漫繪畫中的線條設計》之後...
《遊戲角色設計》,是人民郵電出版社2011年出版的圖書,作者是宋華燮。本書主要以3D建模實務為主線,通過講解具體的實例,讓大家掌握3D製作的流程及其使用的相關技術。....
遊戲角色設計師是電腦遊戲中角色形象的締造者。電腦遊戲中的角色形象是玩家們視覺的聚焦點,遊戲角色越豐富,遊戲的可持續性就越強,玩家的選擇越多,就會嘗試不同的...
三維動畫角色設計:2007年高等教育出版社出版書籍三維動畫角色設計:2015年高等教育出版社出版書籍...
遊戲角色設計師是電腦遊戲中角色形象的締造者。電腦遊戲中的角色形象是玩家們視覺的聚焦點,遊戲角色越豐富,遊戲的可持續性就越強,玩家的選擇越多,就會嘗試不同的...
《卡通角色設計》是2009年天津大學出版社出版的圖書,作者是李喜龍。...... 《卡通角色設計》首次將卡通角色產業化作為高校教育以及市場運作的核心理念,強調所有卡通角色...
《21世紀高等院校美術專業教材》蘊含著新時代的氣息,凝聚著各地高等院校美術教育和藝術設計專業的諸多專家,學者和骨幹教師的心血,代表著現代藝術教育領域優秀的教研...
梓晴,漢族,深圳市尚谷國際室內設計有限公司創始人高級室內建築師...... 梓晴人物簡介 編輯 梓晴,女,漢族,中國籍,深圳市尚谷國際室內設計有限公司創始人 [1] 、總...
遊戲設計或遊戲策劃是設計遊戲內容和規則的一個過程,好的遊戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循...