《動畫原理與規律》是2012年北京交通大學出版社出版的圖書,作者是張宇,張雷,趙馨。本書講述了系統全面介紹了動畫原理與規律相關知識,本書解決了教師與學生在動畫學習過程中難以實習、實訓的問題,適合用作高等院校動畫、漫畫、遊戲及相關專業的教材,也可供對動畫感興趣者自學參考。
基本介紹
- 中文名:動畫原理與規律
- 作者:張宇、張雷、趙馨
- 出版社: 北京交通大學出版社
- ISBN:9787512112445
《動畫原理與規律》是2012年北京交通大學出版社出版的圖書,作者是張宇,張雷,趙馨。本書講述了系統全面介紹了動畫原理與規律相關知識,本書解決了教師與學生在動畫學習過程中難以實習、實訓的問題,適合用作高等院校動畫、漫畫、遊戲及相關專業的教材,也可供對動畫感興趣者自學參考。
《動畫原理與規律》是2012年北京交通大學出版社出版的圖書,作者是張宇,張雷,趙馨。本書講述了系統全面介紹了動畫原理與規律相關知識,本書解決了教師與學生在動畫學習過程中難以實習、實訓的問題,適合用作高等院校動畫、漫畫、游...
《動畫原理與動畫運動規律》是2012年電子工業出版社出版的圖書,作者是安博教育集團。內容簡介 本書將向讀者講述動畫運動的基本表現技巧和基本運動規律,使初學者通過學習動畫運動的基本原理和基礎技巧,逐步培養創造運動、表現運動的思維,...
動畫是通過連續播放一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺原理。醫學已證明,人類具有“視覺暫留”的特性,就是說人的眼睛看到一幅畫或一個物體後,在1/24秒內不會消失。利用這一原理,在一...
第一章 概括地描述了動畫創作的原理以及原動畫等基本概念;第二章 著重介紹了決定一部卡通片是否精彩的動作設計要點,包括誇張、變形、彈性運動、預備動作等;第三、四、五章則分別就人物、動物以及自然現象的運動規律做了比較深入的講解...
動畫原理 動畫是通過把人物的表情、動作、變化等分解後畫成許多動作瞬間的畫幅,再用攝影機連續拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺暫留原理。醫學證明人類具有“視覺暫留”的特性,人的...
1.4 動畫製作流程 1.5 一拍一、一拍二與動作幅度 1.6 動畫原理 2 動畫的節奏 2.1 運動形式與節奏 2.2 時間、動作幅度、幀與節奏 3 預備、緩衝與跟隨動作 3.1 預備動作 3.2 預備動作的作用與分類 3.3 緩衝動作 3.4 ...
《動畫運動規律:原理·原畫·原創》的最大特點是注重方法。首先,注重對原創作品(運動部分)的解析,強調創作思維在學習過程中的套用。“動畫運動規律”從來就不是一個單純的技術問題,既然是“創造運動幻覺”,那一定屬創作行為。其次,...
第一章 運動規律的基本原理 1 第一節 動畫運動的基本概念 1 一、時間、空間及速度的概念 2 二、時間、距離、張數、速度之間的關係 4 三、勻速、加速和減速 5 四、節奏 8 第二節 動畫與物質的特性 9 一、牛頓運動定律在...
本書引入全新的教學理念,用簡潔的語言,直觀、透徹、系統、科學地講解了物體、人物、動物、自然現象的運動原理、規律、 特點、表現技法等,為動畫的教學建設注入了更多的新鮮血液。圖書目錄 第一章 動畫概述 第一節 動畫基礎 1 第二...
《動畫運動規律》是2012年南京大學出版社出版的圖書。內容簡介 《高等院校“十二五”規劃教材·動畫類:動畫運動規律》中涉及的動畫原理,可以套用到二維動畫、三維電腦動畫、偶動畫、遊戲和影視動畫等動畫的所有類型,理解並掌握了原理,在...
《動畫原理》是2008年湖北美術出版社出版的圖書,作者是陸成法。作品介紹 出版日期:2008 年1月 開本:16開 頁碼:113 版次:1 內容簡介 同時,還需要不斷提高自己的藝術修養。因為學習動畫原理的最終目的,就是創作出具有生命力的角色...
《動畫基礎案例教程》以項目案例為主線,分為動畫概述篇、動畫設計篇、動畫實戰篇,全面、細緻地介紹了動畫的原理、動畫起源與發展、動畫分類、動畫製作流程、動畫劇本創作技巧、角色造型設計、動畫場景設計、分鏡頭腳本設計、動畫運動規律、...
《動畫運動規律》是2013年海洋出版社出版的圖書。內容簡介 《動畫運動規律》是動畫專業的基礎課程,主要介紹動畫原理和運動規律。《動畫運動規律》共分成十章,其中章主要包括動畫的基本原理與力的作用,剖析了動作的慣性;第二至第十章...
《動畫運動規律(第二版)》不僅適用於全國高等院校動畫、遊戲等相關專業的教師和學生,還適用於從事動漫遊戲製作、影視製作以及要參加專業入學考試的人員。圖書目錄 1.1動態影像的形成原理2 1.2動態影像的播放速度2 1.3電視片和電影片...
第一節 力學原理在動畫中的套用 第二節 動畫運動規律技巧原理 本章小結 第三章 二維動畫人的運動規律 第一節 人物行走基本規律 第二節 行走規律的演變 第三節 人走路身體各部位運動規律 第四節 人物行走的節 奏對比 第五節 人物...
明確動畫師的職責與分工,弄清動畫製作的使用工具和具體的繪製方法,熟悉人體解剖知識,理解各種運動產生的力學原理,認識時間、空間和節奏的相互關係,掌握各種事物的運動規律,抓住運動形式的審美特性,全面完整地創造動畫角色的運動生命。
《中國高等院校動畫專業系列教材·動畫原理》是2004年1月1日年上海人民美術出版社出版的圖書。 內容簡介 《中國高等院校動畫專業系列教材?動畫原理》主要內容:所幸,今天的年輕人酷愛卡通片。他們希望用自己的手做出無愧於時代的中國的動...
《動畫運動規律》是2014年遼寧美術出版社出版的圖書。內容簡介 《動畫運動規律/21世紀全國普通高等院校美術·藝術設計專業“十二五”精品課程規劃教材》主要內容包括:課程概述、動畫創作流程、動畫繪製工具、動畫技法、動畫運動的基本原理、動畫...
第四章 動畫運動的基本原理 第一節 動畫時間 第二節 動畫空間 第三節 運動軌跡 第四節 動畫速度 第五節 動畫的時間、距離,張數、速度之間的關係 第六節 動畫的節奏 第五章 動畫運動的基本規律 第一節 慣性運動 第二節 彈性...
1 動畫的時間點與動作幅度 1.1 動畫的時間點和運動點 1.2 原畫和中間幀畫 1.3 關鍵幀 1.4 動畫製作流程 1.5 一拍一、一拍二與動作幅度 1.6 動畫原理 2 動畫的節奏 2.1 運動形式與節奏 2.2 時間、動作幅度、幀與節奏...
第一部分為動畫的整體概述,主要介紹卡通片的基本原理與製作流程,並從本質上了解動畫的基本概念。第二部分介紹動畫運動規律與時間掌握,主要包括運動的時間掌握、一般運動規律、人物運動規律、動物運動規律、自然現象運動規律及其畫法。第三...
二、力學原理在動畫中的套用 10 三、動畫力學中彈性運動的運用 11 四、動畫力學中慣性定律的運用 19 第三節 曲線運動 22 一、曲線運動概述 22 二、曲線運動的類型 22 三、掌握曲線運動的基本要領 27 思考和練習 28 第一節 人體...
第一節 動畫規律基礎原理 第二節 軌跡線、軌目的識別與掌握 第二章 物體運動規律 第一節 運動定律 項目訓練——球破牆 項目訓練——飛刀插入木板 項目訓練——急剎車 項目訓練——球體的運動 項目訓練——汽車的運動 項目訓練——...
本書為普通高等教育藝術與傳播學科“十二五”規劃精品教材之一。為了滿足數位化教學的需要,針對動畫運動規律,利用電腦和相關軟體,由淺入深,把常規的動畫原理變成活潑的圖例,並通過數位化的表現方式進行模組化教學。系統地介紹了動畫製作...
設計理念等這些由“虛”而“實”體現藝術教育的精髓的東西融入我們的日常教學和藝術體驗之中。本書共八章,內容包括動畫技法、動畫運動的基本原理、動畫運動的基本規律、人的運動規律、動物的運動規律、自然現象的運動規律等。
第一章運動力學原理 第一節作用力、反作用力 第二節力的表現 第三節加速度減速度 第四節慣性運動 第五節彈性運動 第六節曲線運動 第二章動畫中常見的運動規律 第一節動作的預備和預感 第二節跟隨動作 第三節動作的停頓 第四節...
《動畫運動規律設計與繪製分析》是2016年7月清華大學出版社出版的圖書,作者是王穎、豐偉剛、劉雅麗。內容簡介 本書綜合了動漫專業動畫運動規律的課程特點,內容包括5部分,第1部分介紹了動畫的起源、演變、定義、製作流程以及動畫運動設計中...
第三章原畫、動畫的繪製方法/31 3.1原畫的繪製方法/32 3.2動畫的繪製方法/39 第四章人物運動基本原理/44 4.1人的結構/45 4.2人物走路動作/47 4.3人物跑步動作/53 4.4人物跳躍動作/56 第五章動物的運動規律/59 5.1動物的...