《動畫運動規律與時間掌握》是2019年清華大學出版社出版的圖書,作者是姚桂萍、賈建民。
基本介紹
- 書名:動畫運動規律與時間掌握
- 作者:姚桂萍、賈建民
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2019年01月01日
- 定價:79 元
- ISBN:9787302512189
《動畫運動規律與時間掌握》是2019年清華大學出版社出版的圖書,作者是姚桂萍、賈建民。
《動畫運動規律與時間掌握》是2019年清華大學出版社出版的圖書,作者是姚桂萍、賈建民。內容簡介本書是一本系統研究動畫專業速寫的基礎教材,是藉助對速寫技巧的闡述,講解如何套用速寫的不同模式,針對人物的各種不同角度、不同動勢...
1.2 卡通片的製作流程 第2部分 運動規律與時間掌握 第2章 運動的時間掌握 2.1 勻速、加速、減速 2.2 時間、距離、張數與速度的關係 2.3 節奏 第3章 一般運動規律 3.1 彈性運動 3.2 慣性運動 3.3 曲線運動 3.4 預備...
《動畫運動規律與時間掌握(第2版)》是2023年清華大學出版社出版的圖書,作者是姚桂萍。內容簡介 本書共五章,第一章介紹了運動的基本規律,從動畫運動的基本概念入手,闡述了動畫與物質的特性。第二章著重講解 了人物的基本結構,並...
動畫運動規律,是研究時間、空間、張數、速度的概念及彼此之間的相互關係,從而處理好動畫中動作的節奏的規律。動畫介紹 在動畫影片中有各種各樣的角色,我們要讓他們活起來,首先要讓他們動起來,說到動,就要動的合理、自然、順暢,動...
《動畫運動規律(第2版)》是2023年清華大學出版社出版的圖書,作者是張貴明。內容簡介 本書重點介紹了動畫運動規律中時間、空間、張數、速度的概念及彼此的相互關係,並講解了如何處理好動畫中動作的節 奏與規律。本書以專業理論知識為...
傳統動畫的時間掌握:攝製表 海外製作的時間設定 二維數字製作的時間設定 三維數字製作的時間設定 基於真人演員的影片的時間設定(表演或動作捕捉)動畫與物質的特性 動作與誇張 因果關係 牛頓運動定律在動畫中的套用 物體拋入空間 無生命...
《動畫運動規律》是2007年3月湖南大學出版社出版的圖書,作者是王禮艾。內容簡介 《高等院校動漫與數字媒體專業教材?動畫運動規律》系統闡述動畫運動的規律,包括動畫的時間點與動作幅度,動畫的節奏,動畫運動的動作與變形誇張,人物與動物...
《動畫運動規律(第二版)》是2017年12月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是余春娜、張樂鑒。編輯推薦 動畫運動規律是動畫中期製作的核心理論。動畫中動作的真實感和表演的藝術感染力都基於運動規律的掌握。國內對於美式和日式這兩種截然...
第一節 動畫規律基礎原理 第二節 軌跡線、軌目的識別與掌握 第二章 物體運動規律 第一節 運動定律 項目訓練——球破牆 項目訓練——飛刀插入木板 項目訓練——急剎車 項目訓練——球體的運動 項目訓練——汽車的運動 項目訓練——...
第三第一節 動畫運動規律的基本概念 一、軌目的認識及使用 二、動畫的標示 三、鐘擺原理 四、時間 五、空間 六、動畫速度 七、動畫的時間、距離、張數、速度之間的關係 八、動畫的第一節奏 九、拍攝格數與時間快慢 第四第一節 ...
第四章 動畫運動的基本 第一節 動畫時間 第二節 動畫空間 第三節 運動軌跡 第四節 動畫速度 第五節 動畫的時間、距離、張數、速度之間的關係 第六節 動畫的節奏 第五章 動畫運動的基本規律 第一節 慣性運動 第二節 彈性運動 ...
1.4 動畫製作中每秒幀數的區別 3 1.5 運動規律與動畫製作的關係 3 1.6 運動規律的評價標準 4 1.7 運動規律的學習方法 4 1.8 鍛鍊動畫設計能力的小遊戲 4 1.9 課後練習 6 第2章 基礎的思維方式 2.1 核心設計思路 8 2....
《動畫運動規律(升級版)》是2017年上海人民美術出版社出版的圖書,作者是張愛華、李競儀。內容簡介 動畫是運動的藝術,作為動畫設計者,想要設計出自然流暢的運動畫面,必須掌握動畫運動的基本規律。《動畫運動規律(升級版)/中國高等...
通過對運動規律的“基本原理”以及“人物的基本運動規律”、“動物的基本運動規律”和“自然現象的基本運動規律”這四章內容的學習,初學者應該能夠掌握一些動畫運動的基本規律。動畫是一門動手的藝術。在創作中熟練運用各項技能並不斷推陳...
其內容涵蓋了動畫原理、人物和動物的基本運動規律以及自然現象的基本規律等。每個重要環節都以圖文並茂的形式展示給讀者,便於讀者能夠更好地理解和掌握知識點,並運用到實踐創作中去。圖書目錄 前言 第1章 基本原理 1.1 動畫的物理原理 ...
3 力學原理和時間掌握 3.1 力學原理在動畫技術中的運用 3.2 動作的時間掌握 4 運動的動畫表現 4.1 慣性運動 4.2 彈性運動 4.3 曲線運動 4.4 主動力與追隨動作 5 無脊椎動物的運動規律 5.1 昆蟲的結構特徵和...
動畫運動規律是影視動畫各專業方向的必修課程,主要是講解動畫運動規律的基本概念、理論和基礎知識,掌握運動要素、曲線運動、人物基本運動及原動畫設計、動物基本運動及原動畫設計、自然現象的基本運動規律及原動畫設計等基本理論知識。 運動規...
《動畫運動規律》是2013年清華大學出版社出版的圖書,作者是陳偉。圖書簡介 目前,動漫愛好者越來越多,尤其是青少年,他們熱衷於動漫事業,並立志投身於其中,但對動漫創作的理解及動漫的表現技法僅限於表面,特別是對動畫運動規律基本知識...
出版時間 2008-06-01 裝幀 平裝 開本 16開 目錄 1 內容簡介 2 目錄 3 前言 高職高專教育普通高等教育十一五國家級規劃教材:動畫運動規律內容簡介 編輯 語音 《動畫運動規律》是普通高等教育“十一五”國家級規劃教材。作為一本...
《動畫造型設計系列:動畫運動規律》是2014年遼寧美術出版社出版的圖書,作者是王亦飛、閆英林。內容簡介 《動畫造型設計系列:動畫運動規律》充分把握動畫專業的教學特色,緊密配合動畫教學課程設定,從充分結合市場發展、行業動態、人才需求等...
的製作流程,明確動畫師的職責與分工,弄清動畫製作的使用工具和具體的繪製方法,熟悉人體解剖知識,理解各種運動產生的力學原理,認識時間、空間和節奏的相互關係,掌握各種事物的運動規律,抓住運動形式的審美特性,全面完整地創造動畫角色的運動...
動畫是一門研究動畫理論和生產製作的學科。研究運動規律的方法落實在掌握時間、動作間距、張數、速度的控制及彼此之間的相互關係上。 學習的目的是在掌握規?的基礎上活用規律,根據劇情情境、影片風格以及角色的造型結構、性格特點、情緒狀況...
第1章 運動規律的概念 1.1 動畫時間設定 1.2 動畫空間 1.3 動畫速度 1.4 動畫的時間、距離、張數和速度之間的關係 1.5 動畫節奏 本章小結 思考與練習 第2章 運動力學 2.1 慣性運動 2.1.1 關於力的概述 2.1.2 慣性 ...
《動畫運動規律教程》是傅文彬編著,本書主要內容是我們所說的美術教育其實有兩個方面的含義,其一,技能的承襲和創造,這可以說是我國現有的教育體制和教學內容的主要部分;其二,則是建立在美學意義上對所謂藝術人生的把握和度量,在學習...
普通高等院校動畫專業系列教材:動畫運動規律是2005年武漢理工大學出版社出版的圖書,作者是叢紅艷。內容簡介 《動畫運動規律》的主要內容包括:動畫運動規律的基本概念、人的運動規律、動物的運動規律和自然現象的運動規律等。《動畫運動規律》...
為此,我們“與時俱進”,用整課題的篇幅來介紹這種“特殊”運動:從“固定”到“運動”,從“分類”到“綜合”,用詳實的案例進行分析和研究。作為今天的動畫人,學習並掌握這些技法也是非常必要的。總之,《動畫運動規律:原理·原畫...
第4章 動畫的運動規律 (54)4.1 影響動畫運動規律的要素 (55)4.1.1 動畫時間 (55)4.1.2 動畫空間 (56)4.1.3 動畫速度 (58)4.1.4 時間、距離、張數、速度之間的關係 (59)4.1.5 動畫的節奏 (60)4.2...
1.12 手翻書動畫 32 1.13 回放測試 33 1.14 時間和空間 34 1.15 切忌犯的錯誤 35 第 2章 通用的行走動畫 2.1 挑戰 38 2.2 回溯歷史 39 2.3 基本原則 39 2.4 手臂 42 2.5 身體的運動 43 2.6 頭部的...