《動漫遊戲造型設計》是2014年海洋出版社出版書籍,作者是丁理華。
基本介紹
- 中文名:動漫遊戲造型設計
- 作者:丁理華
- 出版社:海洋出版社
- 出版時間:2014年1月8日
- 頁數:303 頁
- 裝幀:平裝
- ISBN:978-7-5027-8720-2
- 版次:B1
《動漫遊戲造型設計》是2014年海洋出版社出版書籍,作者是丁理華。
《動漫遊戲造型設計》是2014年海洋出版社出版書籍,作者是丁理華。內容簡介 造型設計是高校動漫遊戲專業的必修基礎課程。《動漫遊戲造型設計/“十二五”全國高校動漫遊戲專業骨幹課程權威教材》從易教易學的實際目標出發,用豐富的范圖、通俗易...
動漫設計屬於CG(ComputerGraphics簡寫)行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的...
《遊戲動漫超級女英雄造型設計技法》是2022年電子工業出版社出版的圖書,作者是王楠。 內容簡介 每一個好故事都離不開好角色。 一些 電視節目、電影、遊戲和漫畫之所以 倍受喜愛、令人難忘,都是因 為它們有令人印象深刻、引 人入勝的...
《全國中職校動漫遊戲教育聯盟推薦教材:動漫造型設計》是2013年北京師範大學出版社出版的圖書,作者是林海霞、肖裔俊。內容簡介 動漫造型設計是動漫遊戲與製作專業必修基礎課程。本書從易教易學的實際目標出發,用豐富的范圖、通俗易懂的...
1、用於動畫中的造型設計 角色的造型設計需要運用雕塑的手法進行實體模型的設計製作。在平面或者其他類型的動畫中同樣可以運用動畫雕塑來完善動畫角色的造型設計。雕塑是一種輔助動畫製作的方法。2、用於定格動畫中偶動畫的角色造型和場景製作...
遊戲美術設計師、角色動畫設計師、高級動漫遊戲造型設計師、3D多媒體設計師等職位發展空間廣闊。動漫遊戲作為一個擁有巨大潛力的新興產業,受到投資者青睞和政府的重視,正所謂“21世紀,最貴的是人才”。面對中國動漫遊戲產業產值每年50%的...
在角色模型創建完畢後,可以通過設定頂點關鍵幀來創建動畫,從而對角色的製作流程有全面系統的了解和認識。《動漫遊戲角色設計》語言通俗易懂,內容豐富翔實,突出了以實用為中心的特點,可以作為本科及高職高專學生學習動漫遊戲色彩相關專業的...
《遊戲動漫角色人體結構設計》是2023年電子工業出版社出版的圖書,作者是李燕京。內容簡介 本書講述了動漫角色設計中人體框架知識,是本專業的教程書,旨在幫助讀者由簡至繁、由淺入深地學習如何簡化動漫人體框架結構,並收錄了大量多角度、...
《動漫角色造型設計》是2014年6月1日上海人民美術出版社出版的圖書,作者是曾思思。內容簡介 動漫角色造型設計是將動畫藝術視覺化的第一課,也是動畫教育中必不可少的基礎課程。《動漫角色造型設計/中國高等院校動漫遊戲專業精品教材》以...
《3ds Max動漫遊戲角色設計實例教程》是2020年1月人民郵電出版社出版的圖書,作者是李瑞森、楊明、楊建軍。內容簡介 本書是講解3ds Max動漫遊戲角色製作的專業教材。全書整體框架分為概論、基礎知識講解和實例製作三大部分。概論主要對當今...
《Photoshop遊戲動漫角色設計手繪教程》是2021年電子工業出版社出版的圖書,作者是英國3dtotal出版社。內容簡介 這是一本Photoshop數字繪畫初學者的學習指南。本書邀請了多名享有盛名的CG藝術家對CG角色設計技術做了詳細的、全面的講解。本書...
《奇幻動漫遊戲造型庫:怪獸100》是2009年吉林美術出版社出版的圖書,作者是(英國)考恩。作者簡介 作者:(英國)考恩 譯者:焦帆 芬利·考恩(Finlay Cawan),著名設計師斯托姆·索格森旗下的一名專輯封面設計師,負責電影和電視的設計和...
《動漫遊戲角色設計教程》是2007中國水利水電出版的圖書,作者房曉溪 內容簡介 本書全面講述遊戲角色製作理念、布線思路、模型製作技術、輔助軟體的使用、運動規律等內容,著重講述動漫遊戲角色設計技術。全書主要內容為:不同遊戲平台中角色的...
《奇幻動漫遊戲造型庫:人物100》是2009年4月1日吉林美術出版社出版的圖書。作者簡介 作者:(英國)芬利·考恩 譯者:曲雲英 芬利·考恩(Finlay Cawan),著名設計師斯托姆·索格森旗下的一名專輯封面設計師,負責電影和電視的設計和創作...
第4章 遊戲動漫概念設計 141 4.1 風格的設定 142 4.2 設計思路 147 4.2.1 誇張造型 147 4.2.2 造型的對稱性 149 4.2.3 造型符號化 150 4.2.4 造型剪影化 151 4.2.5 線條的長短搭配 153 4.2.6 裝飾元素的表現...
計算機動漫與遊戲製作專業:造型設計 《計算機動漫與遊戲製作專業:造型設計》,2020年12月8日,被教育部辦公廳公布為“十三五”職業教育國家規劃教材。
《遊戲動漫人體結構&類人角色繪畫造型技法》是電子工業出版社出版的圖書,作者是。內容簡介 本書分為四個章節從不同方面進行講解,超詳細的基礎知識,分別從人物的素描關係、解剖學、透視、衣服的畫法幾個方面介紹如何提高繪畫技巧。每個...
一、動漫遊戲角色設計的硬體和軟體準備 二、動漫遊戲角色設計的主題策劃 第二章 動漫遊戲角色構思階段 一、分析解讀主題 二、整理分析結果初步生成角色造型 第三章 動漫遊戲角色設計階段 一、結合資料完成角色設計稿 二、角色技能與動作的...
《遊戲動漫人體結構造型手繪技法》是2021年人民郵電出版社出版的圖書。內容簡介 Array 圖書目錄 第 1章 人體基礎 1.1 認識人體骨骼 8 1.1.1 骨骼與關節點的關係 9 1.1.2 骨骼比例關係 12 1.1.3 成年男女骨骼三視圖 15 1.1...
《遊戲動漫設計系列叢書:遊戲動漫CG插圖設計與製作》是2016年西南師範大學出版社出版的圖書,作者是喬斌、陳惟、沈渝德。內容簡介 《遊戲動漫CG插圖設計與製作》章節,從概念、技術、理念三個層次來講解如何破解遊戲插畫製作中的難點,讓一...
使他們的造型理念能更符合動漫、遊戲產業化生產的要求。目錄 編者的話 第一章 緒論 第一節 概念釋義 一、概念設計與設計概念 第二節 人物設定、道具設定、場景設定 一、人物設定 二、道具設定 三、場景設定 四、人物造型設定概況 第...
《創意設計系列教材:動畫角色造型設計》主要是針對高職高專的學生掌握動畫角色造型設計的專項技能為主的職業教育教材。在這本書中,我們將沿著三條邏輯主線:即基本理念(第一、二、三章)、原創片例(第四、五、六、七章)、項目拓展...
一、動漫遊戲角色設計的硬體和軟體準備 二、動漫遊戲角色設計的主題策劃 第二章 動漫遊戲角色構思階段 一、分析解讀主題 二、整理分析結果 初步生成角色造型 第三章 動漫遊戲角色設計階段 一、結合資料完成角色設計稿 二、角色技能與動作...
《遊戲動漫設計與繪畫精解》是2013年江西美術出版社出版的圖書,作者是蔣文然。內容簡介 《遊戲動漫設計與繪畫精解》的編寫主要是希望能夠將自己在繪畫領域和遊戲行業中的一些心得體會和經驗與大家交流分享。算是對自己的一個總結。同時也...
1.1.3 動畫角色造型設計和動漫產業發展的關聯 1.2 學習動畫角色造型設計的意義、作用和所要具備的條件 1.2.1 學習動畫角色造型設計的意義 1.2.2 動畫角色造型設計的作用 1.2.3 學習動畫角色造型設計需要具備的條件 1.3 動畫...
《遊戲動漫設計系列叢書:3D遊戲美術設計與製作》是2015年西南師範大學出版社出版的圖書,作者是徐力、黨鵬飛。內容簡介 《遊戲動漫設計系列叢書:3D遊戲美術設計與製作》是一本適合高校教學的實用性教材,也是遊戲動漫愛好者的參考用書,同時...
Cosplay一般指代通過服裝、道具、化妝、造型等方式,藉助攝影、舞台劇、攝像等形式,對出現在動畫、漫畫、遊戲作品中某位角色或者某段劇情進行現實還原的活動 。“Cosplay”是和製英語“Costume Play”的簡略寫法,1984年由日本動畫家暨日本...