《遊戲動漫設計系列叢書:遊戲動漫CG插圖設計與製作》是2016年西南師範大學出版社出版的圖書,作者是喬斌、陳惟、沈渝德。
基本介紹
- 中文名:遊戲動漫設計系列叢書:遊戲動漫CG插圖設計與製作
- 作者:喬斌、陳惟、沈渝德
- 出版社:西南師範大學出版社
- ISBN:9787562173199
《遊戲動漫設計系列叢書:遊戲動漫CG插圖設計與製作》是2016年西南師範大學出版社出版的圖書,作者是喬斌、陳惟、沈渝德。
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《遊戲動畫設計與製作》是2009年人民郵電出版社出版的圖書,作者是黃遠。該書詳細介紹了創建網路遊戲場景動畫、特效動畫、角色動畫的基礎技術,在進行項目實例訓練的同時,融入了一些遊戲基礎知識,循序漸進地講解了遊戲動畫的製作流程和技巧...
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首先要有原畫設計圖,動畫師根據設計圖製作出3D人物和場景。然後動畫師就仿佛泥塑藝術家靈魂附體一般,開始對著電腦螢幕蹂躪一個虛擬立方體——行話叫“建模”。這就好比泥塑藝術家在捏泥人,只是人家用的是手和刻刀,而動畫師用的是滑鼠...
《3ds Max遊戲動畫設計》與編者參與編寫的《3ds Max+Photoshop遊戲角色設計》同屬動漫遊戲系列叢書,為了讓廣大遊戲美術愛好者能夠更加系統和完整地學習和掌握遊戲開發的流程和技術,兩本書使用了同樣的實例。《3ds Max遊戲動畫設計》共分5...
stevegoad是美國的一個CG插畫家,他的CG作品大多是幻想概念CG風格,色彩搭配流暢的線條和神奇的想像,製造了一種創意無限的逾時空情調,比較典型的美式風格。XRCG學院是國內一家高質量高產量的CG藝術教育機構,短短几年間為行業輸送了...
商品包裝設計;包裝設計及說明圖解――消費指導、商品說明、使用說明書、圖表、目錄 影視多媒體:影視劇、廣告片、網路等方面的角色及環境美術設定或介面設計。遊戲設計:遊戲宣傳插畫、遊戲人物設定、場景設定 動畫、漫畫、卡通 動畫原畫設定...
本書結合動漫、遊戲的動畫創作原則、製作規律及表現技巧,全方位解析遊戲動畫製作的高級技巧,是業內頂尖動畫師十餘年製作經驗和表現技巧的系統總結。本書概括地介紹動畫的基本定義和類別、動畫的發展和意義,全面講述遊戲動畫設計師所要具備...
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