《動漫遊戲專業系列教材·2D遊戲原畫設計》是2009年高等教育出版社出版的圖書,作者是陸惟、張晰旻。
基本介紹
- 中文名:2D遊戲原畫設計
- 作者:陸惟 張晰旻
- 語言:簡體中文
- 出版時間:2009年9月1日
- 出版社:高等教育出版社
- 頁數:188 頁
- ISBN:9787040260953
- 開本:16 開
《動漫遊戲專業系列教材·2D遊戲原畫設計》是2009年高等教育出版社出版的圖書,作者是陸惟、張晰旻。
《2D遊戲原畫設計》是2009年高等教育出版社出版的圖書。內容簡介《動漫遊戲專業系列教材·2D遊戲原畫設計》是動漫遊戲專業系列教材之一。全書共分七章,內容包括為遊戲原畫設計概述、遊戲原畫的設計與製作、角色原畫設計繪製解構...
《手機遊戲美術設計》2019年6月人民郵電出版社出版的圖書,作者是李瑞森,王軍華,孫一銘,本書整體分為四大部分,主要從巨觀角度介紹手機遊戲美術設計領域的方方面面,2D 手機遊戲的設計與製作等內容。內容簡介 本書整體分為四大部分:手機...
《網路遊戲美工教程》適用於網路遊戲開發人員及愛好者,可作為大專院校相關專業及社會培訓班教材和參考。目錄 目錄 編委會 前言 第1章 2D設計與製作 1.1 原畫設計中的概念架構技法 1.2 角色設計 1.3 場景、物件設計 1.4 怪物設計 ...
《萌江湖》是智慧型手機上首款“萌系”武俠卡牌RPG手遊,以超萌日漫美術風格和超爽的PK玩法而著稱,一經推出就大受歡迎。玩家在遊戲中扮演一位江湖小蝦米,不斷征服知名俠客人物,並率領他們闖蕩江湖,最終成為武林至尊。比武搶銀兩,奪寶搶...
任務2遊戲原畫製作 2.1遊戲道具原畫 2.1.1遊戲道具 2.1.2實例製作——護手 2.2遊戲建築原畫 2.2.1建築原畫的表現形式 2.2.2實例製作——遺蹟 2.3遊戲角色原畫 2.3.1角色設計思路 2.3.2實例製作——物理系法師 2.4任務...
製作一款遊戲需要哪些專業人員和其它資源呢?我們不妨以網路遊戲所需要的製作人才來談談製作一款遊戲所需要的資源和這些方面製作人員的作用。製作一款網路遊戲需要的最核心人才是原畫、2D、3D、程式設計、策劃等5個方面的人才,這5個方面的...
數字圖形圖像基礎( Photoshop)、手繪遊戲原畫、2D遊戲原畫設計(Photoshop Painter)、基礎攝像、遊戲透視、三維道具與場景設計(Max)、遊戲角色解剖、三維遊戲角色設計與製作(Max)、遊戲動態設計、三維遊戲動畫設計與製作(Max)、遊戲版面...
《馮偉的暗黑CG藝術》是清華大學出版社出版的圖書,作者是馮偉。內容簡介 《馮偉的暗黑CG藝術:頂尖遊戲原畫設計之全案解析》以國內頂尖CG藝術家馮偉的視角全面集中地講解遊戲概念設計、專業繪製技法、遊戲設計規格的2D原畫方面的專業書籍。作...
就業方向:遊戲原畫設計師遊戲場景設計師遊戲海報美宣設計師遊戲原畫概念設計師 2D遊戲原畫基礎 層次定位:基礎班就是為了給CG初學者一個好的起步,針對性地學習遊戲CG行業需要的 基礎內容,以達到行業的工作標準。教學對象:面向美術或者...