兩人對策(two-person game )是2016年公布的管理科學技術名詞,出自《管理科學技術名詞》第一版。
基本介紹
- 中文名:兩人對策
- 外文名:two-person game
- 所屬學科:管理科學技術
- 公布時間:2016年
兩人對策(two-person game )是2016年公布的管理科學技術名詞,出自《管理科學技術名詞》第一版。
兩人對策(two-person game )是2016年公布的管理科學技術名詞,出自《管理科學技術名詞》第一版。定義兩個局中人參與的對策。出處《管理科學技術名詞》第一版。1...
兩人零和對策(two person zero-sum game ) 模型,是一種最基本的完全對抗情形的對策模型.最初是由著名數學家約翰·馮·諾伊曼(John von Neuman)所提出,後來又由麻省理工學院的經濟學家萊斯特·瑟羅(Lester Thurow)加以推廣。定義 局...
局中人是指在一局對策(競爭或鬥爭)中,有決策權的參加者.局中人可以是個人,一也可是集團.局中人一般用記號I,d,…表示,而用字母I表示所有局中人構成的集合.只有兩個局中人的對策,稱為兩人對策.多於兩個局中人的對策,稱為...
合作對策(cooperative game)是局中人可能結成聯盟並允許局中人結成聯盟的對策。所謂聯盟是指一批局中人聯合起來,實際上作為對策中的一個新局中人來行動。與之相反,局中人不可能結成聯盟或不允許局中人結成聯盟的對策就稱為非合作對策...
兩人常和對策 兩人常和對策(two-person constant-sum game)是1993年公布的數學名詞。公布時間 1993年,經全國科學技術名詞審定委員會審定發布。出處 《數學名詞》第一版。
有限零和兩人對策是一種特殊的現象,局中人只有兩個,每個可選取的策略只有有限個,且任一局勢對應的得失之和總等於零,即一人所得即另一人所失。有限零和兩人對策可用矩陣表示,用下列矩陣 表示甲的得失表,它表示甲共有m個策略(行...
兩人無限零和對策(two-person infinite zero-sum game )是2016年公布的管理科學技術名詞,出自《管理科學技術名詞》第一版。定義 策略集中至少有一個是無限集合,支付之和總為零的一類對策。出處 《管理科學技術名詞》第一版。
局中人是指在一局對策(競爭或鬥爭)中,有決策權的參加者.局中人可以是個人,也可是集團。局中人一般用記號Ⅰ,Ⅱ,…表示,而用字母Ⅰ表示所有局中人構成的集合。只有兩個局中人的對策,稱為兩人對策.多於兩個局中人的對策,稱...
對策論中理論最簡單又最完善的部分是二人零和對策,它是其他各部分理論的基礎。許多遊戲都可看作是二人零和對策的例子。在一個二人對策問題中(例如兩人進行對抗性競賽),參加者分別為局中人甲和乙,他們各自有自己的策略,即在對抗競賽中...
零和對策模型 零和對策模型(zero sum game model)是1990年公布的自動化科學技術名詞。公布時間 1990年,經全國科學技術名詞審定委員會審定發布。出處 《自動化名詞》第一版。
非零和對策模型 非零和對策模型(nonzero sum game model)是1990年公布的自動化科學技術名詞。公布時間 1990年,經全國科學技術名詞審定委員會審定發布。出處 《自動化名詞》第一版。
動態非合作對策(dynamic non - cooperativegame)一類微分對策問題。指兩人或兩人以上並有各自支付函式的對策.此類對策是兩人二和對策的一個推廣.對策中可以有兩個或兩個以上的決策者,各自的支付函式依賴於每個決策者所採取的決策.在決策...
這導致了兩敗俱傷。由上例可以看出,即使是很簡單的兩人非零和對策問題,決策者選擇不同的決策方式,可以得到完全不同的決策結果。在實際決策中,決策者的行為是很複雜的,非零和對策最後形成怎樣的結果,要依實際情況而定。
多人合作對策(multi-person cooperative game) 是指研究多人決策合作、結盟和利益分配的對策問題.多個局中人可能具有不同決策變數和信息,並追求各自不同目標.通常易於描述和處理的是具完全信息的一次性行動的情形.這時,又可按局中人的...
早在1952年,英國經濟學家H.Von Stackelberg在研究靜態經濟競爭時就提出了斯塔克爾貝格對策形成的原始模型 。但直到Chen和Cruz研究了兩人動態非零和主從對策,Simaan和Cruz研究了兩群局中人的情形才使人們轉入到對它的研究上來。後來,...
博弈論,又稱為對策論(Game Theory)、賽局理論等,既是現代數學的一個新分支,也是運籌學的一個重要學科。博弈論主要研究公式化了的激勵結構間的相互作用,是研究具有鬥爭或競爭性質現象的數學理論和方法。博弈論考慮遊戲中的個體的...
對策論 為適應軍事鬥爭需要而出現較早的一種競爭性決策理論。當參加競爭的只限於敵我雙方,而競爭的結果是一方所得等於另一方所失,即“得失”相加等於零,這種對策稱為兩人零和對策。如果競爭是非對抗性的,即競爭雙方有可能在不同程度上...
兩人零和對策可表達成線性規劃的原始問題和對偶問題。他於1947年提出對偶理論。1951年G.B.丹齊克引用對偶理論求解線性規劃的運輸問題,研究出確定檢驗數的位勢法原理。1954年C.萊姆基提出對偶單純形法,成為管理決策中進行靈敏度分析的重要...
靜態對策 包括: 結盟對策。其中包括聯合對策、合作對策。 不結盟對策。其中包括:有限對策、無限對策。 有限對策主要有:兩人有限零和對策、兩人有限非零和對策、三人有限零和對策、三人有限非零和對策。無限對策。主要有:兩人無限零和對策、...
混合策略是參與對策的局中人以一定的機率值隨機地選取的策略。它可以用向量形式進行表述。在矩陣對策中,它只有在沒有鞍點的情況下才出現。因為在矩陣對策中沒有鞍點時,參與對策的局中人無法有目的地選取對策來求得平衡局勢,只有隨機地...
(4) 零和對策。在任一“局勢”中,決策者的“贏得”等於競爭對手的“損失”或者相反。對抗型決策可按以下標誌分類:按競爭對手多少分為兩人對策和多人對策;按得失是否互補分為零和對策和非零和對策;按局中人是否合作分為合作對策和無...
如果決策者的對方也是人(一個人或一群人)雙方都希望取勝,這類具有競爭性的決策稱為對策或博弈型決策。構成對策問題的三個根本要素是:局中人、策略與一局對策的得失。對策問題一般可分為有限零和兩人對策、陣地對策、連續對策、多人...
3.2.2 兩人零和對策的數學模型和純策略對策的最優解 *3.2.3 鞍點存在的條件 3.3 兩人零和混合策略對策 3.3.1 沒有鞍點的情況 3.3.2 混合策略對策 3.3.3 另一種決定最優混合策略對策的方法 *3.3.4 小敏有多種策略可...
.此外,通常還希望對決策人的行為特徵做些儘量明確的說明,通常包括冒險或保守、合作與對抗等因素,它們可能根本改變對策的結果. 由此可定義多人決策或對策的各種較明確的 “解概念”,諸如組隊決策、兩人零和對策、非零和對策、動態對策、多...
7.3 矩陣對策(兩人有限零和對策) (174)7.3.1 矩陣對策(兩人有限零和對策)的表示 (175)7.3.2 矩陣對策(兩人有限零和對策)的純策略 (176)7.3.3 矩陣對策的混合策略 (179)7.4 求解矩陣對策的方法 ...
三、對策問題的數學模型 四、對策問題的分類 五、均衡的意義 第二節 矩陣對策 一、矩陣對策及其解的概念 二、對抗對策 三、混合策略 第三節 矩陣對策的解法 一、矩陣對策的簡化 二、線性規劃解法 第四節 兩人非零和對策 一、非合作...
7.3 矩陣對策(兩人有限零和對策)(174)7.3.1 矩陣對策(兩人有限零和對策)的表示(175)7.3.2 矩陣對策(兩人有限零和對策)的純策略(176)7.3.3 矩陣對策的混合策略(179)7.4 求解矩陣對策的方法(183)7.4.1 圖解法...
此後在書架上隨意拿出一本輕小說,水斗因不想被她翻到國中時候結女送他的禮物他還留著的原因,用腦想出了一套對策成功讓結女動情,並讓她叫自己哥哥,後來結女抗議,因為以前的水斗不會這樣欺負自己,水斗也像是哄她一樣摸她的頭向她...