《互動媒體設計》是2016年10月清華大學出版社出版的圖書,作者是吳振東、艾小群。
基本介紹
- 書名:互動媒體設計
- 作者:吳振東、艾小群
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2016年10月
- 定價:29.5 元
- ISBN:9787302443254
《互動媒體設計》是2016年10月清華大學出版社出版的圖書,作者是吳振東、艾小群。
互動式媒介常常與互動設計、新媒體、互動、人機互動、網路文化、數字文化等概念有聯繫,包括虛擬現實化。互動性的一個基本特徵是相互之間:用戶和機器各自發揮積極作用。大多數互動式計算系統都是針對某些人類目的而在人類環境中與人類進行互動的。 在計算機媒體方面,互動性的概念是一種重言式。因此,把電腦媒體稱為“...
觸控技術,多媒體技術,虛擬現實技術。第一代人機互動技術:鍵盤 人與機器最初的互動源於打字機,由此產生了鍵盤。根據鍵盤的開關Switch設計,可以將鍵盤分為4類:機械式,塑膠薄膜式,橡膠導電式,電容式,隨著21世紀觸控技術的快速發展,虛擬雷射投影鍵盤、虛擬鍵盤也隨之出現,虛擬鍵盤主要套用於手持式電子設備上。
互動設計(英文Interaction Design,縮寫IXD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。互動設計努力去創造和建立的是人與產品及服務之間有意義的關係,以“在充滿社會複雜性的物質世界中嵌入信息技術”為中心。互動系統設計的目標可以...
《互動媒體設計》是2016年10月清華大學出版社出版的圖書,作者是吳振東、艾小群。內容簡介 強調互動與體驗已成為21世紀設計發展的新常態,本書對互動媒體設計的基本概念、設計方法、創作流程進行講解。通過大量原創與國內優秀實踐案例進行分析,內容覆蓋了APP互動套用、三維互動套用、互動遊戲、虛擬現實設計等互動媒體的主要...
《Flash互動媒體設計與製作》是2015年12月清華大學出版社出版的圖書,作者是李勇、盧靜、李慧玲。內容簡介 介本書以Adobe Flash Professional CS6為藍本,從理論到實例都進行了較詳盡的敘述,以精選案例作品為引導,向讀者展現了Flash及相關輔助軟體在互動媒體設計與製作方面的強大功能和文化創意魅力。全書共分為12章,...
互動媒體研究所是致力於信息與互動設計理論研究、文化遺產數位化與展示研究、博物館科學與文化規劃研究、互動式康復醫療研究及智慧系統與網際網路創新研究的產學研一體化的研究機構。研究所是國家社科基金藝術學課題《互動設計學科發展現狀及學科建設研究》的主要承擔者,研究項目成果多次入選“全國美術作品展覽”、“全國博物館...
《互動數字媒體技術與設計》是湖南大學提供的慕課課程,授課老師是王巍。課程簡介 本課程目的是從設計專業學習的開始階段就培養學生對新技術的興趣,切身理解軟硬體結合的互動性設計技術原理。通過學習Arduino等開發環境並完成作業,掌握典型軟硬體互動原型開發技術,培養對於人機互動的邏輯性編程思維能力。通過貫穿在具體技能...
《數字媒體互動設計高級:VR/AR產品互動設計方法與案例》是2021年人民郵電出版社出版的圖書。內容簡介 本書針對VR/AR產品互動設計新人,基於Unity,通過理論解析及案例拆解的形式,深入淺出地講解了VR/AR產品互動設計的思維、方法和技巧。本書共16章,系統講解了VR/AR產品互動設計的基礎知識、設備、核心工具與設計...
面向網際網路行業、影視傳媒行業、遊戲行業、平面設計等領域,從事三維造型設計、虛擬現實開發與套用、用戶界面設計、全景視頻製作等工作。面向事業單位從事專業技術管理、教學或科研工作。本專業是在2015年由原電腦藝術設計專業、多媒體設計與製作專業、數字空間藝術專業、互動媒體設計專業、數字傳媒藝術專業、數字媒體設計與...
內容豐富、結構清晰、語言簡練、圖文並茂,具有較強的實用性和參考性,不僅可作為備考數字媒體互動設計“1 X”職業技能等級證書的教材,也可作為各院校及培訓機構相關專業的輔導書。作者簡介 威鳳教育為鳳凰教育全資子公司,鳳凰教育為*1 X項目“數字媒體互動設計職業技能等級證書”社會評價組織,被授權作為數字媒體交...
《H5+互動融媒體設計》是2021年電子工業出版社出版的圖書,作者是李戈、鐘樾。內容簡介 H5作為一種集文字、圖片、音視頻、3D、動畫等多媒體形式於一體的強互動性融媒體形式,具有讓內容更有吸收力、讓用戶體驗更優秀、讓傳播分享更便捷、讓數據反饋可監測等特點,不斷刷新著用戶的認知邊界並產生了眾多裂變式傳播作品...
《數字媒體互動設計原理與方法》是由2021年1月人民郵電出版社出版的圖書。作品簡介 《數字媒體互動設計原理與方法》通過豐富的案例,系統地講解了數字媒體互動設計的基本原理和方法。本書共7章,主要講解了數字媒體互動設計的基礎知識、用戶體驗、用戶研究方法,以及設計流程、設計工具和設計法則,由淺入深地帶領讀者逐步...
功能擴充——外掛程式 一、外掛程式概述 二、User Actor 三、FreeFrame外掛程式 四、GLSL Shader 第十五章 互動媒體設計與創作 一、Human to Sea 二、《事實》 三、《工作細胞》 四、《再·生》 參考文獻 後記
《新媒體跨界互動設計》是2017年10月清華大學出版社出版的圖書,作者是趙傑。編輯推薦 “新媒體跨界互動設計”的教學與研究是目前高校藝術與設計的熱門課題,本書從智慧型、移動、互動三方面介紹媒介的革新,意在搭建藝術與技術之間的橋樑,培養使用新興科技將藝術方案現實化的跨界工程師和新時代媒體複合型創作人才。內容...
科技館、規劃館、博物館、行業展館、主題展館、企業展廳等諸多常年展館/展覽會現場/商場/大賣場/酒店賓館/酒吧/迪廳KTV/新產品發布/促銷活動/ 婚慶婚典/寫字樓/演出場館/廣場等傳統用多媒體技術無法實現的場所。互動多媒體套用的優點 1、吸引人流,新奇的互動效果必然會吸引和引導人流的參觀,同時好的設計和藝術效果...
無論是各種媒體編輯軟體的互動操作,還是媒體集成中互動控制的程式實現,都儘量使用了通俗、平實的語言來表達。《多媒體互動藝術設計》對相關內容進行精心過濾,只選取與《多媒體互動藝術設計》主題密切關聯的部分詳加闡述,以確保其實用功能。另外,全書圖文並茂,相得益彰。尤其是從成功案例中截取的圖片,既有助於問題...
《互動設計概論》是一本全面論述互動設計的理論、概念、方法、歷史和未來發展的專業基礎教材。互動設計是一個關注互動行為、用戶體驗與人機間有效溝通的數字產品設計領域,它涉及可用性研究、用戶分析、情感研究、界面設計、認知心理、工業設計和人機工程學等諸多領域。內容共分7章,包括互動設計與互動媒體、互動設計的理論...
它的最大特點就是互動性。互動性其實就是用戶在某種程度上的參與,從另一種角度而言,多媒體就是通過硬體、軟體、設計師和用戶的參與這四項來共同實現的高技術性藝術作品。設計特徵 形式特徵 多媒體設計中視覺傳達的形式特徵 多媒體是通過視覺元素引人注目而實現信息內容的傳達,為了使信息傳達獲得最大的視覺傳達功能...
《新媒體時代會展互動藝術研究》是2020年4月1日中國社會科學出版社出版的圖書,作者是胡維平、汪洋、趙海頻。內容簡介 《新媒體時代會展互動藝術研究》理論與實踐並重,以新媒體互動藝術理論發展為背景,從當代會展行業的新媒體互動性設計著手,對近年來形式豐富的會展主題、博物館主題等新媒體互動案例進行分析,從而梳理...
2.4.5 互動設計整合 / 130 2.4.6 打包、測試、發布 / 131 第3章 項目實踐 互動媒體產品項目實戰 / 132 3.1 互動媒體產品的項目策劃與腳本設計 / 134 3.1.1 互動媒體產品項目策劃 / 134 3.1.2 互動媒體產品腳本設計 / 137 3.2 互動媒體產品項目教學學習指導書 / 141 3.2.1 課程定位 / 141 ...
第三節 新媒體藝術設計的特徵 10 一、界面表現 10 二、互動特徵 11 三、用戶體驗 14 四、設計創新 15 第四節 中國新媒體與藝術設計的新發展 16 作者簡介 劉立偉,大連醫科大學藝術學院副院長,副教授。2000年本科畢業於東北大學,2007年碩士研究生畢業於清華大學美術學院。主講《網路媒體設計》、《招貼設計》等...
《音樂動畫和多媒體互動設計》是2013年線裝書局出版的圖書,作者是郭醒乙。內容簡介 《音樂動畫和多媒體互動設計》內容為郭醒乙的論文《初探用動畫形式為音樂作視覺詮釋》以及她的另外幾篇文章,是她在中國傳媒大學和美國SVA學習期間的心得體會。文章涉及西方音樂動畫以及當代歐美較為流行的多媒體互動設計方面的內容。
2007 年,國際新媒體機構ART+COM為東京的一個建築群開發了互動藝術裝置 《二元性》Duality。該互動裝置由荷蘭互動媒體設計師丹尼斯•科克 Dennis Koks 設計。它被直接安裝在水池旁邊,當有人走在作品的透明玻璃上時,其腳步會引起 LED 擴散光產生的“虛擬漣漪”,這往往會引起行人的猶豫和好奇等不同反應。 當虛擬...
《網路廣告互動設計/高等院校視覺傳達設計特色專業建設與實踐研究》的主要內容:一是,基礎部分主要是對網路廣告的相關基本知識進行介紹,包括定義及分類,總結了網路廣告具備的六種特性(即優勢分析),分析網路廣告目前的現狀(即缺點分析),並提出問題;二是,分析部分,與其他媒體廣告形式進行比較,區分網路廣告在視覺...
以及公共空間的開放過程中存在的多種可能性,能為相關專業的研究者及對媒體與互動藝術感興趣的讀者提供一定的啟示與借鑑。 作者簡介 柴秋霞,教授,博士。專業:設計學。主要研究領域:數字媒體藝術設計及理論研究,基於人機互動的藝術設計、信息可視化設計、動畫創作與城市公共藝術。
《互動設計概論》是一本全面論述互動設計的理論、概念、方法、歷史和未來發展的專業基礎教材。互動設計是一個關注互動行為、用戶體驗與人機間有效溝通的數字產品設計領域,它涉及可用性研究、用戶分析、情感研究、界面設計、認知心理、工業設計和人機工程學等諸多領域。內容共分7章,包括互動設計與互動媒體、互動設計的理論...