《媒體與互動藝術》是2021年出版的圖書,由上海大學出版社出版
基本介紹
- 中文名:媒體與互動藝術
- 作者:柴秋霞
- 出版社:上海大學出版社
- 出版時間:2021年7月1日
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787567142909
《媒體與互動藝術》是2021年出版的圖書,由上海大學出版社出版
《媒體與互動藝術》是2021年出版的圖書,由上海大學出版社出版內容簡介本書稿內容包括互動藝術概述、主要特徵、審美體驗、當下不同種類的互動藝術形式及其未來的發展。重點闡釋了當下互動藝術創作常用的方法和產生不同風格的藝術手段...
Prix Ars Electronica是對互動藝術的技術支持的權威機構,他們主要從事圖像與計算機顯示的技術研究。SIGGRAPH 是另一個給許多互動藝術家和他們的藝術工廠提供技術支持的重要機構。互動藝術先由作者制定規則、從事創作、提供元作品,然後鼓勵訪問...
《新媒體時代會展互動藝術研究》是2020年4月1日中國社會科學出版社出版的圖書,作者是胡維平、汪洋、趙海頻。內容簡介 《新媒體時代會展互動藝術研究》理論與實踐並重,以新媒體互動藝術理論發展為背景,從當代會展行業的新媒體互動性設計...
《新媒體互動藝術》是2018年化學工業出版社出版的圖書,作者是韋艷麗。內容簡介 全書共八個章節,第一章媒介視角下的藝術表達,從媒介與藝術的關係上,分析藝術影響社會、影響人類認知在很大程度上是通過媒介的力量,從新媒體的特性、新...
《需求與情感:數字媒體互動藝術》是2023年湘潭大學出版社出版的圖書。內容簡介 本書基於數字媒體藝術的互動特性,分別從媒介和用戶參與的視角闡述了數字媒體藝術的互動形式和情感體驗特徵,系統地分析數字媒體藝術互動中的核心目標與價值,對...
多媒體設計,也叫多媒體藝術設計,就是利用多媒體,以計算機為中心的多種媒體作為工具來設計作品,這些媒體包括文本、圖形、動畫、靜態視頻、動態視頻和聲音等,並且人們在接受這些媒體信息時具有一定的主動性、互動性。簡介 多媒體設計強調...
互動媒體研究所是致力於信息與互動設計理論研究、文化遺產數位化與展示研究、博物館科學與文化規劃研究、互動式康復醫療研究及智慧系統與網際網路創新研究的產學研一體化的研究機構。研究所是國家社科基金藝術學課題《互動設計學科發展現狀及學科...
《新媒體藝術設計:互動融合元宇宙》是一本2023年化學工業出版社出版的圖書,作者是劉立偉,魏曉東。內容簡介 本書旨在從藝術設計理論與視覺風格分析的角度來研究新媒體,內容涵蓋新媒體概念、分類、發展歷程、常用軟體,以及典型網站、人物與...
新媒體藝術設計是藝術設計類型。新媒體藝術不同於現成品藝術、裝置藝術、身體藝術、大地藝術 定義 新媒體藝術的先驅羅伊·阿斯科特(ROYASCOTT)說:新媒體藝術最鮮明的特質為連結性與互動性。了解新媒體藝術創作需要經過五個階段:連結、融入...
新媒體、互動、互動、多媒體、數字藝術等辭彙不斷出現於我們的 周圍,甚至達到泛濫的地步,媒體是個很大的概念,也是一個很不準確 的表述,應該說是一個相對概念,從廣義上可以理解為所有以電腦數位技術為依託而衍生出的作品、產品或媒...
第二節 媒介演進帶來認識敘事的新視角 | 034 一、元敘事與敘事傳統的延續 | 036 二、新媒介與敘事領域的擴展 | 039 三、新技術與敘事話語的轉變 | 041 四、新媒體藝術與敘事理論的發展 | 044 第二章 互動式媒體敘事系統 | 051...
從早期的跳舞毯到當下健身房裡節街景導航螢幕的“智慧型腳踏車”都是這種藝術形式的體現。2007 年,國際新媒體機構ART+COM為東京的一個建築群開發了互動藝術裝置 《二元性》Duality。該互動裝置由荷蘭互動媒體設計師丹尼斯•科克 Dennis ...
本書總結了作者多年的演藝新媒體互動藝術創作經驗和教學經驗,結合Isadora官方參考手冊,以相關的理論知識為基礎,通過循序漸進的互動藝術創作案例分析,全面系統地介紹了Isadora的創作 方法與流程。目錄 第一章 新媒體互動藝術概述 一...
無論是各種媒體編輯軟體的互動操作,還是媒體集成中互動控制的程式實現,都儘量使用了通俗、平實的語言來表達。《多媒體互動藝術設計》對相關內容進行精心過濾,只選取與《多媒體互動藝術設計》主題密切關聯的部分詳加闡述,以確保其實用功能...
通過貫穿在具體技能學習背後的感測技術、信號處理、電工學、面向對象的編程等若干知識點的科普式講述,讓學生初步了解互動性產品的“功能黑箱”,避免傳統藝術設計背景學生“拍腦袋想概念”的思維模式,鍛鍊學生多動手實踐的好習慣,並對開源...
通過互動藝術與傳播媒介的發展,引發關於新媒體環境下互動性動畫藝術的創新思維理念及案例,從概念設計、角色造型技法入手,逐步深入,向讀者介紹Zbrush、Autodesk、Unity、Kinect、Arduino等當前新媒體與互動藝術領域最前沿軟、硬體設備的實際...
互動多媒體創新套用將互動技術與諸多領域融合起來,北京輝煌影音數字科技創新性的將現代數字虛擬科技套用技術與客群主動式的互動體驗有效嫁接,利用影視視覺光影藝術,結合互動式體驗技術的一戰式方案解決,整合文字、圖形、圖像、聲音等傳播方式...
新媒體藝術(new media art)出現於20世紀,指使用新式媒體技術製作、修改或傳播的當代藝術。其中包括錄像藝術、數字藝術、互動藝術、網際網路藝術、虛擬藝術、聲音藝術,以及使用機器人、生物技術、3D列印技術和動畫製作技術等新技術進行創作的...
4.3.2 VJ領域跨界互動 114 第5章體感互動技術 119 5.1 動態捕捉與慣性技術 119 5.1.1 動態捕捉技術發展簡述 119 5.1.2 無線慣性體感技術 128 5.2 微軟Kinect動作捕捉 138 5.2.1 Kinect新媒體互動藝術 141 5.2.2 ...
傳媒藝術媒介性的發展軌跡,從信息傳播的角度來看,經歷了從傳奇性到日常性的歷程;從社會動員的角度看,則經歷了從思想批判主導,到現實幹預主導的歷程。由於傳媒藝術與大眾傳媒互相依附,從而導致大眾傳媒強大的信息傳播和社會動員等能力與...
互動式媒介(Interactive media)是一個涵義寬泛的概念。它以像、聲、文、圖的整體數顯流為基礎,因此大多同時具有電視、音響、打字機、傳真機和電話等幾種或多種媒介的功能。更重要的是,互動式媒介允許信息接收者控制信息並能作出反應,...
本書旨在激發讀者對數字互動藝術的美學思考,反思數位技術如何塑造了我們與藝術之間互動方式,並如何重新定義了美的概念。通過對數字媒體藝術中的互動性和美學系統深入的剖析,它將幫助讀者更好地理解媒體與科技藝術的發展趨勢,同時也為讀者...
互動式多媒體(interactive multimedia)是利用文字、圖像、音頻、視頻等多種媒介形態出現,並可實現互動交流或感知的媒介形式。在傳統媒體的基礎上加入了互動功能,通過互動行為並以多種感官來呈現信息,客群不僅可以看得到、聽得到還可以觸摸...