互動式媒介

互動式媒介

互動式媒介(Interactive media)是一個涵義寬泛的概念。它以像、聲、文、圖的整體數顯流為基礎,因此大多同時具有電視、音響打字機傳真機和電話等幾種或多種媒介的功能。更重要的是,互動式媒介允許信息接收者控制信息並能作出反應,達到人機對話,故稱之為互動式媒介。互動式媒介是一種新型媒介方式,其中媒體的輸出來自用戶的輸入,注重與用戶的參與合作。 與傳統媒介仍然具有相同的目的,但是用戶的輸入增加了互動,並為系統帶來了有趣的功能,以獲得更好的享受。

基本介紹

  • 中文名:互動式媒介
  • 外文名:Interactive media
  • 特點:互動性
  • 套用:廣泛
  • 興起:20世紀五十年代
  • 學科:計算機套用
概念,發展,優點,易學習,易使用,易溝通,套用舉例,

概念

互動式媒介常常與互動設計新媒體、互動、人機互動網路文化數字文化等概念有聯繫,包括虛擬現實化。
互動性的一個基本特徵是相互之間:用戶和機器各自發揮積極作用。大多數互動式計算系統都是針對某些人類目的而在人類環境中與人類進行互動的。 在計算機媒體方面,互動性的概念是一種重言式。因此,把電腦媒體稱為“互動式”是無意義的 - 它只是說明了關於電腦的最基本的事實。然而,該術語對於表示可識別的實踐和技術體系是有用的。
互動式媒介是受控制論科學,自動生成和系統理論影響的計算方法的一個實例,以及對理性和認知,感知和記憶,情感和感情的挑戰性概念。
最終用戶/客群與媒體之間的任何形式的接口可以被認為是互動式的。互動式媒介不限於電子媒體或數字媒體。棋盤遊戲,彈出式書籍,遊戲手冊,翻蓋書和星座輪都是印表機互動式媒介的例子。具有簡單的內容或索引表的書籍可能被認為是互動式的,因為媒體中的非線性控制機制,但通常被認為是非互動式的,因為大多數用戶體驗是非互動式閱讀。

發展

互動式媒介被看作是有系列連續關係的信息載體,即從最簡單的800免費撥號(已在美國流行多年)促銷技術起,到互動傳真、互動式電腦諮詢台、掃描技術和在線上服務,還到較為複雜的載體——互動式密集型磁碟、電視遊戲,直至模擬現實技術和互動電視。它的出現和發展,改變著人們的通訊交流方式、教育方式、工作方式、醫療方式、娛樂方式、生活方式、購物方式和廣告宣傳方式。由於它的出現,給企業和廣告公司帶來了大量新的商業機會,也促使它們適度地改變廣告方式,於是出現了利用其發布廣告的一種新型廣告形式——互動廣告。與傳統媒體廣告相比,互動廣告適應了銷售的基本原則,即了解、尊重、愛護消費者,以合適的產品滿足他們的需求。互動廣告反饋清楚,便於廣告主真正接觸到自己的目標客群,廣告支出與收益相匹配。另外,互動式媒介容量無限,能把詳盡的產品信息傳給客群,其相對成本較傳統廣告為低。
NV飛利浦開發的模擬視頻盤是互動式媒介的開創性技術。此外,還有幾個關鍵因素促進了互動式媒介的發展,包括:
1、雷射光碟技術於1958年首次發明。它使用戶能夠在計算機螢幕上訪問高質量的模擬圖像。這增加了互動式視頻系統的能力。
2、由蘋果電腦公司推出的20世紀70年代開發的圖形用戶界面GUI)的概念基本上是關於虛擬桌面上的視覺隱喻,直覺感受和共享信息。額外的力量是進入多媒體的唯一需要。
3、硬體成本的急劇下降以及計算機速度和記憶體前所未有的上升,將個人計算機轉變為能夠以高級方式組合音頻和彩色視頻的經濟實惠的機器。
4、另一個因素是,在1990年由微軟將Windows 3.0發布到主流的IBM克隆世界。它加速了GUI的接受,作為與小型計算機系統通信的標準機制。
5、NV飛利浦在1979年圍繞光碟(CD)構建的光學數位技術的發展也是互動式媒介發展的另一個主要因素,因為它提出了開發互動式媒介的問題。
所有的因素促成了互動式媒體中使用的主要硬體和軟體系統的開發。

優點

易學習

互動式媒介在以下四個發展方面有助於幼兒學習:社會和情感,語言發展,認知和一般知識以及學習方法。在學習環境中使用電腦和教學計算機軟體可以幫助兒童提高溝通技巧和學習態度。使用教育計算機軟體的兒童通常使用更複雜的語音模式和更高級別的語言交流。一項研究發現,基本的互動式書籍大概朗讀了一個故事,突出顯示了他們所說的單詞和短語,對於閱讀能力較低的兒童來說是有益的。孩子們有不同的學習風格,互動式媒介為兒童提供視覺,口頭,聽覺和觸覺學習風格。

易使用

互動式媒介使技術更加直觀的使用。互動產品如智慧型手機,iPad / iPod,互動式白板和網站都很容易使用。這些產品的易用性鼓勵消費者試用他們的產品,而不是閱讀使用說明書。

易溝通

互動式媒介促進對話溝通。這種通信形式允許傳送者和接收者建立長期的信任和合作。這在建立關係中起著至關重要的作用。組織還使用互動式媒介進一步基於基礎行銷發展更積極的行為關係。

套用舉例

互動式媒介可以在包括幾乎所有技術領域的各種平台和應用程式中實現。一些例子包括移動平台,如觸控螢幕智慧型手機和平板電腦,以及專門用於解決獨特問題或一系列問題的其他互動式媒介。它並不局限於某個IT領域,而是包含用於電影部分的任何技術或基於用戶操作的反饋。這可以包括網頁中的JavaScriptAJAX利用率,但可以進一步擴展到共享相同或相似功能的任何程式語言。三角洲航空公司“光電淋浴”是Delta互動解決問題的最新創新之一,是台達與劍橋大學教授Russell Foster合作開發的。該設備旨在減少時差對通常在時區上長途飛行的客戶的影響。系統的互動性是顯而易見的,因為它解決了這個常見問題的方式。通過觀察一個人跨越的時區和與個人的基本已知睡眠周期相匹配的時區,機器能夠預測人身體期待著光明,期待著黑暗。然後,它用當時適當的光源變化對個人進行轟炸,以及一張教學卡,通知他們身體什麼時候預期光線以及什麼時候預期的黑暗。今天互動式媒介的發展還在繼續。

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