《Flash互動媒體設計與製作》是2015年12月清華大學出版社出版的圖書,作者是李勇、盧靜、李慧玲。
基本介紹
- 中文名:Flash互動媒體設計與製作
- 作者:李勇、盧靜、李慧玲
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2015年12月
- 定價:59.5 元
- ISBN:9787302399780
《Flash互動媒體設計與製作》是2015年12月清華大學出版社出版的圖書,作者是李勇、盧靜、李慧玲。
《Flash互動媒體設計》是化學工業出版社2009年出版的圖書,作者是李亮,李志勇。內容簡介 《Flash互動媒體設計》是為基於Flash的互動媒體設計與製作而編寫的,主要介紹利用Flash Action Script進行互動設計的基本方法和技巧。全書內容按照由易到難、由簡單到複雜、由單項到綜合的原則來安排,以實現輕鬆入門、拾級進階、攀緣...
《FLASH互動設計》是2011年北京大學出版社出版的圖書,作者是譚坤,梅凱。內容簡介 本書將通過典型生動、實用性及針對性強的真實設計範例向讀者介紹了Flash CS4的功能。通過實例(視頻教程),讀者可輕鬆、靈活地掌握最新的設計概念、重要的實用技術,分享作者多年積累的寶貴設計經驗。通過對本書各章的學習,將使你由淺...
《互動媒體製作》是數字媒體技術套用專業系列教材,是教育部職業教育與成人教育司校企合作項目――“數字媒體技能教學示範項目試點”指定教材。《互動媒體製作》針對職業學校學生的特點,從互動式設計和實戰套用的角度出發,通過具體的案例由淺入深地講解了adobeflashactionscript3.0和dreamweavercs5軟體操作及主要...
《高等學校計算機科學與技術教材:Flash CS5互動多媒體製作》是2012年5月清華大學出版社 出版的圖書,作者是矯桂娥,黃理旻。內容簡介 《高等學校計算機科學與技術教材:Flash CS5互動多媒體製作》通過實例詳細介紹各種類型Flash動畫的設計及RIA互動應用程式的製作,內容包括四部分:第1部分為Flash基礎篇,介...
Flash是美國的MACROMEDIA公司於1999年6月推出的優秀網頁動畫設計軟體。它是一種互動式動畫設計工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以製作出高品質的網頁動態效果。簡介 由於HTML語言的功能十分有限,無法達到人們的預期設計,以實現令人耳目一新的動態效果,在這種情況下,各種腳本語言應運...
ActionScript 3.0互動設計200例》通過200個經典的Flash互動設計實戰案例詳細講解Flash ActionScript 3.0進行互動設計的方法與技巧,內容包括進度載入、選單和導航、圖像處理、圖片輪動、網頁相冊、圖表與表單、數據套用、音頻視頻和回響式設計布局等,並精選了戶外螢幕、光碟、觸控螢幕、遊戲等不同展現形式的Flash多媒體互動...
最新的Flash還具有的手機支持功能,可以讓用戶為自已的手機設計喜愛的功能。當然首先必需要有支持Flash的手機,同時它還可以套用於Pocket PC。1、應用程式開發:由於其獨特的跨平台特性、靈活的界面控制以及多媒體特性的使用,使得用Flash製作的應用程式具有很強的生命力。在與用戶的交流方面具有其它任何方式都無可比擬的...
《做好設計師我的FlashCS5動畫與互動設計書》是2011年電子工業出版社出版的圖書。本書將Flash 在廣告行業中經常出現的工作分成6 章內容,通過極富創意的案例,向讀者展現Flash 強大的網頁動畫製作功能和動畫製作方法。內容簡介 Flash CS5 是Adobe 公司推出的一款全新的矢量動畫製作和多媒體設計軟體,廣泛套用於網站...
Flash是功能強大的互動式動畫製作軟體之一。本書對Flash的基本操作方法,各個繪圖和編輯工具的使用,各種類型動畫的設計方法,以及動作腳本在複雜動畫和互動動畫設計中的套用進行了詳細的介紹。本書適合作為高等職業院校數字媒體藝術類專業Flash課程的教材,也可供相關人員自學參考。目 錄 第1章 VI標識 1 1.1 Flash...
《Flash CS5動畫設計與製作實例教程(第2版)》是2019年11月人民郵電出版社出版的圖書,作者是王德永、樊繼。內容簡介 Flash是功能強大的互動式動畫製作軟體之一。《Flash CS5動畫設計與製作實例教程(第 2版)》對Flash的基本操作方法、各個繪圖和編輯工具的使用、各種類型動畫的設計方法,以及動作腳本在複雜動畫和...
第5~7章為動畫篇,講述了Flash基礎動畫的設計與製作,並以專題的方式介紹了Flash動畫的運動與表現及Flash動畫的鏡頭語言;第8章為互動篇,對ActionScript3.0中與設計關係較為密切的內容做了簡要的講解和套用分析;第9章為綜合篇,通過4個綜合案例,具體介紹了Flash動畫短片及互動媒體的設計與製作。
真正的互動是將知識之間的邏輯結構關係隱藏在信息的背後,需要學習者主動感知、積極思考才能得以顯現。Flash課件製作螢幕上呈現的教學信息是經過精心選擇設計的疑難問題,提示幫助,而不是概念原理、問題答案的直接表達。多媒體開發工具具有所見即所得、媒體集成度高、各種特殊效果豐富且容易實現的特點。課堂教學中要用到的...
全書共分11章,主要內容包括:Flash 8的基礎知識,圖形的繪製與編輯,創建與處理文本對象,元件、實例和庫資源的使用,Flash動畫創作的原理、方法、技巧及使用腳本程式創作互動動畫,組件和模板的使用,便於讀者鞏固各章的內容;第10、11章安排了基礎綜合實例與進階綜合實例,用來提高讀者套用Flash 8進行動畫設計與製作的...
《Flash CS6動畫設計與製作》是2015年3月國防工業出版社出版的圖書,作者是王小雲。內容簡介 Flash軟體是最流行的動畫製作軟體之一,具有強大的動畫編輯和製作功能,創作者可以將各種多媒體元素融於一體,製作出帶有互動功能的矢量動畫。本書實例豐富,步驟清晰,與實踐結合非常緊密。通過十三章的內容,系統、全面、深入...
FLASH有三重意義:1、FLASH英文本意為“閃光”;2、它是全球流行的電腦動畫設計軟體;3、它代表用上述軟體製作的流行於網路的動畫作品。Flash是一種互動式矢量多媒體技術,他的前身是Futureplash,早期網上流行的矢量動畫外掛程式。後來由於Macromedia公司收購了Future Splash以後便將其改名為 Flash2,到現在最新的flash4。現...