FLASH製作軟體

FLASH製作軟體

Flash是互動式矢量圖和動畫的標準。網頁設計者使用Flash能創建漂亮的、可改變尺寸的、以及極其緊密的導航界面、技術說明以及其他奇特的效果。

基本介紹

  • 中文名:FLASH製作軟體
  • 軟體大小:123.96 M
  • 軟體性質:共享軟體
  • 下載次數:16306564
軟體信息:,軟體功能:,發展方向:,

軟體信息:

軟體語言:簡體中文
軟體類別:國外軟體/ 媒體製作
套用平台:Win2003/WinXP/Win2000

軟體功能:

1,動態跨瀏覽器驗證2,更強大的CSS支持3,內建的圖形編輯引擎4,安全FTP 5,增強對當今技術的支持6,無縫整合外部檔案和代碼7,緊密整合MM的其他工具8,基本支持改良9,增強代碼編寫工具10,改進的設計開放環境

發展方向:

Flash被稱為是“最為靈活的前台”,由於其獨特的時間片段分割(TimeLine)和重組(MC嵌套)技術,結合ActionScitp的對象和流程控制,使得在靈活的界面設計和動畫設計成為可能,同時它也是最為小巧的前台。Flash具有跨平台的特性(這點和Java一樣),所以無論你處於處於何種平台,只要你安裝了支持的Flash Player,就可以保證它們的最終顯示效果的一致,而不必像在以前的網頁設計中那樣為IE或NetSpace各設計一個版本。同Java一樣,它有很強的可移植性。最新的Flash還具有的手機支持功能,可以讓用戶為自已的手機設計喜愛的功能。當然首先必需要有支持Flash的手機,同時它還可以套用於Pocket PC。
1、應用程式開發:由於其獨特的跨平台特性、靈活的界面控制以及多媒體特性的使用,使得用Flash製作的應用程式具有很強的生命力。在與用戶的交流方面具有其它任何方式都無可比擬的優勢。當然,某些功能可能還要依賴於XML或者其它諸如javascript的客戶端技術來實現。但目前的現狀是:很少有人具有運用Flash進行應用程式開發這方面的經驗。但這個難度會隨著時間的推移而逐步減弱。事實上,對於大型項目而言,使用Flash此時未免有些言之過早,因為它意味著很大的風險。當然,在最早的時間掌握和積累這方面的經驗無疑是一種很大的競爭力。可以將這種技術運用在項目中的一小部份或者小型項目中,以減少開發的風險。
2、軟體系統界面開發:Flash對於界面元素的可控性和它所表達的效果無疑具有很大的誘惑。對於一個軟體系統的界面,Flash所具有的特性完全可以為用戶提供一個良好的接口。
3、手機領域的開發:手機領域的開發將會對精確(像素級)的界面設計和CPU使用分布的操控能力有更高的要求,但同時也意味著更加更廣泛的使用空間。事實上手機和Pocket PC的分界已越來越不明顯,開發者必須為每一款手機(或Pocket PC)設計一個不同的界面,因為它們的螢幕大小各有不同。當然軟體的核心可能是相同的,所要注意的是各類手機CPU的計算能力和記憶體的大小。這無疑是些很苛刻的要求。
4、遊戲開發:事實上,Flash中的遊戲開發已經進行了多年的嘗試。但至今為止仍然停留在中、小型遊戲的開發上。遊戲開發的很大一部份都受限於它的CPU能力和大量代碼的管理。不過可喜的是,Flash Player 7 運行時性能提高了 2 至 5 倍;而且最新的Flash MX 2004 Professional 提供了項目管理和代碼維護方面的功能,Actionscript 2.0的發布也使得程式更加容易維護和開發。
5、Web套用服務:其實很難界定Web套用服務的範圍究竟有多大,它似乎它擁有無限的可能。隨著網路的逐漸滲透,基於客戶端-伺服器的套用設計也開始逐漸受到歡迎,並且一度被譽為最具前景的方式。但是,這種方式開發者可能要花更多的時間在伺服器後台處理能力和架構上,並且將它們與前台(Flash端)保持同步。
6、站點建設:事實上,現在只有極少數人掌握了使用Flash建立全Flash站點的技術。因為它意味著更高的界面維護能力和開發者整站架構能力。但它帶來的好處也異常明顯:全面的控制;無縫的導向跳轉;更豐富的媒體內容;更體貼用戶的流暢互動;跨平台和瘦客戶端的支持;以及與其它Flash套用方案無縫連線集成等。
7、多媒體娛樂:其實,在這個方面無需再說什麼。儘管它的發展速度沒有像當初預言的那樣迅速,但它仍然還在不斷前進。Flash本身就以多媒體和可互動性而廣為推崇。它所帶來親切氛圍相信每一位用戶都會喜歡。

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