《Flash ActionScript 3.0互動設計200例》是2015年5月人民郵電出版社出版的圖書,作者是劉歡。
基本介紹
- 中文名:Flash ActionScript 3.0互動設計200例
- 作者:劉歡
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版時間:2015年5月
- 頁數:404 頁
- 定價:89 元
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787115381811
《Flash ActionScript 3.0互動設計200例》是2015年5月人民郵電出版社出版的圖書,作者是劉歡。
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《Flash ActionScript 3.0 遊戲設計》是2014年清華大學出版社出版的圖書,作者是夏敏捷、楊要科、樊銀亭、夏冰、韋映梅、潘惠勇。編輯推薦 Flash因其檔案小、性能優異而得到全球網民的青睞,這也使得Flash成為網路休閒遊戲開發的首選平台。
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Flash/Flex ActionScript 3.0互動式開發詳解 《Flash/Flex ActionScript 3.0互動式開發詳解》是電子工業出版社出版的圖書,作者是呂輝。
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使讀者能夠全面掌握F1ash動畫的設計要領;第4章通過10個實例詳細講解Flash文字特效動畫的製作技巧;第5章通過29個實例詳細講解使用Actionscript3.0創建互動動畫,使讀者掌握工作中常用到的互動命令;第6章通過8個實例詳細講解聲音與視頻的...
《ActionScript 3.0遊戲設計基礎》是2013年電子工業出版社出版的圖書,作者是【加】斯白(Spuy,R.V.D.)。本書涵蓋了Flash 遊戲設計中的所有基礎主題,包括遊戲圖形的製作、AS3.0語法基礎、事件機制、碰撞檢測、物理模擬、滾屏系統、...
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9.3Flash處理XML文檔數據 9.3.1XML基礎 9.3.2讀取XML文檔數據 9.3.3訪問XML元素節點數據 9.4課堂案例——智力測試 9.4.1創建Flash檔案 9.4.2設計文檔類(test.as)習題 第10章ActionScript的繪圖功能 10.1Graphics類 10.2...
《互動媒體製作》針對職業學校學生的特點,從互動式設計和實戰套用的角度出發,通過具體的案例由淺入深地講解了adobeflashactionscript3.0和dreamweavercs5軟體操作及主要功能套用,將互動媒體的各種設計技巧進行有效結合,使學習者對互動媒體...
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1.1 互動設計規劃 1.2 互動設計實例 第二章 Flash動作腳本基本知識 2.1 Flash動作腳本功能 2.2 認識Flash動作腳本視窗 2.3 使用變數 2.4 標識符與對象路徑 2.5 腳本與時間軸動畫的關係 第三章 Flash跳轉函式——控制播放器 ...