《Flash ActionScript 3.0動畫基礎與遊戲設計》是2015年清華大學出版社出版的圖書,作者是夏敏捷、鄭秋生、樊銀亭、高麗平、張書欽。
基本介紹
- 中文名:Flash ActionScript 3.0動畫基礎與遊戲設計
- 作者:夏敏捷、鄭秋生、樊銀亭、高麗平、張書欽
- 出版時間:2014年12月17日
- 出版社:清華大學出版社
- ISBN:9787302376187
- 定價:39 元
- 裝幀:平裝
《Flash ActionScript 3.0動畫基礎與遊戲設計》是2015年清華大學出版社出版的圖書,作者是夏敏捷、鄭秋生、樊銀亭、高麗平、張書欽。
《ActionScript 3.0遊戲設計基礎》是2013年電子工業出版社出版的圖書,作者是【加】斯白(Spuy,R.V.D.)。本書涵蓋了Flash 遊戲設計中的所有基礎主題,包括遊戲圖形的製作、AS3.0語法基礎、事件機制、碰撞檢測、物理模擬、滾屏系統、AI(人工智慧)基礎,以及嵌入遊戲音效。編輯推薦 1.選擇AS3.0的理由:它是...
1.4.5動畫預設 1.5高級動畫製作 1.5.1創建引導層動畫 1.5.2創建遮罩動畫 1.5.3創建骨骼動畫 第2章ActionScript 3.0腳本程式語言基礎 2.1ActionScript 3.0發展概述 2.2Flash CS5的“動作”面板介紹 2.3ActionScript的語法 2.4ActionScript的數據類型和變數 2.4.1ActionScript的數據類型 2.4.2ActionScript...
Flash AcfionScript(AS)3.0是一種功能強大的面向對象的程式語言。當前,網路遊戲、網路特效、互動廣告的火爆帶動了它的套用和開發。本書以ActionScript 3.0程式設計為主線,從動畫編程的角度介紹了Flash動畫的製作與開發。全書由三大部分組成:第一部分為As 3.0語言基礎,介紹了ActionScript 3.0的基本語法、事件偵聽...
《Flash ActionScript 3.0網路動畫編程基礎與實踐教程》是2008年7月1日電子工業出版社出版的圖書,作者是周峰、王征。內容簡介 《Flash ActionScript 3.0網路動畫編程基礎與實踐教程》講解了FlashCS3基本操作、ActionScript3.0編程基礎、面向對象編程概念及對數組、日期時間、字元串、正則表達式、圖形圖像、用戶輸入...
《Flash ActionScript 3.0互動設計項目教程》是2019年12月人民郵電出版社出版的圖書,作者是劉本軍、李登豐。內容簡介 ActionScript 3.0是Adobe公司和ActionScript 發展史上的一個重要里程碑,它是面向開發人員的一種腳本語言,實現了真正意義上的面向對象。本書詳細介紹了ActionScript 3.0的基礎知識,並介紹了在Flash ...
《FlashCS3ActionScript3.0遊戲開發基礎與範例》是2008年電子工業出版社出版的圖書,作者是沈鈞李慶。內容提要 本書是一本介紹Flash CS3 ActionScript 3.0遊戲開發的專業著作,內容涵蓋Flash遊戲開發相關的各個方面,包括基礎編程、動畫製作、關卡設計、聲效編輯、地圖處理、遊戲算法、人工智慧和多人網路遊戲開發等內容。該...
《Flash ActionScript 3.0 動畫高級教程》是經典著作《FlashActionScript3.0動畫教程》的姊妹篇,作者選取了ActionScript遊戲和用戶互動套用開發中比較深入但卻是急需的知識點進行了深入探討,包括碰撞檢測、人工智慧、逼真的物理效果等,還全面論述了Flash10提供的新特性。其中揭示了很多高級技巧,針對性極強,在同類書中...
2.6.8 遊戲盜版及保護問題 65 第3章 基本遊戲框架:配對遊戲 67 3.1 放置可互動的元素 68 3.1.1 創建遊戲部件的方法 68 3.1.2 設定Flash影片 69 3.1.3 創建基本ActionScript類 70 3.1.4 使用常量實現更好的編程 73 3.1.5 隨機分配卡片 74 3.2 遊戲開始 76 3.2.1 添加滑鼠...
(1)本書以講解ActionScript 3.0程式設計為主,需要讀者對Flash有一定的熟練程度,具備基本的動畫設計基礎。(2)對於沒有接觸過Flash腳本語言初學者,這本書提供了一個完整 的、循序漸進的學習過程,使讀者可以從零基礎開始學習。(3)如果讀者之前學習過ActionScript 2.0版本的腳本設計語言,在閱讀本書時要注意...
flash遊戲因為flash cs3和actionscript 3.0的原因,在近年發展迅速,許多年輕人投身其中,並在整個flash行業中發揮重要作用。flash player占據了90%網際網路用戶的瀏覽器,所以發的發展空間還十分巨大,前途不可估量。遊戲介紹 Flash遊戲在遊戲形式上的表現與傳統遊戲基本無異,但主要生存於網路之上,因為它的體積小、傳播...
案例包括創意十足的電子賀卡設計、3D效果、遊戲設計、網站廣告。 本書適用於需要學習Flash的國中級用戶、Flash動畫愛好者以及Flash動畫從業人員,也可以作為大中專院校師生學習的輔導和培訓教材。目錄 第1課 FlashCC快速入門 1.1Flash的特點 2 1.2Flash的套用範圍 3 1.3FlashCC的基本概念 5 1.3.1矢量和點陣圖 5 ...
本書從最簡單的編程知識出發,帶領讀者走進編程的大門,是一本不可多得的ActionScript 3.0入門書。本書在注重基礎的同時,從更高的層次來介紹ActionScript 3.0的面向對象特性,使讀者在不知不覺巾掌握面向對象編程。本書還介紹了許多數學、物理、設計模式等知識,並從這些知識出發,結合ActionScript 3.0的特性,介紹...