《數字媒體互動設計原理與方法》是由2021年1月人民郵電出版社出版的圖書。
基本介紹
- 書名:《數字媒體互動設計原理與方法》
- 作者: 威鳳教育
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版時間:2021年1月
- ISBN:9787115549785
《數字媒體互動設計原理與方法》是由2021年1月人民郵電出版社出版的圖書。
《數字媒體互動設計原理與方法》是由2021年1月人民郵電出版社出版的圖書。作品簡介《數字媒體互動設計原理與方法》通過豐富的案例,系統地講解了數字媒體互動設計的基本原理和方法。本書共7章,主要講解了數字媒體互動設計的基礎知...
把一個形而上的用戶體驗概念,變成一個在實戰操作層面上可以明確把握的變數和原則,如同絕大部分物理系統運行的原理一樣,它應該是簡潔的,無歧義的,且具有普適性,去統一地解釋我們所遇到的互動設計中的最佳化問題。在理論分析之上,本...
《互動數字媒體技術與設計》是湖南大學提供的慕課課程,授課老師是王巍。課程簡介 本課程目的是從設計專業學習的開始階段就培養學生對新技術的興趣,切身理解軟硬體結合的互動性設計技術原理。通過學習Arduino等開發環境並完成作業,掌握典型軟...
《數字媒體互動設計高級:VR/AR產品互動設計方法與案例》是2021年人民郵電出版社出版的圖書。內容簡介 本書針對VR/AR產品互動設計新人,基於Unity,通過理論解析及案例拆解的形式,深入淺出地講解了VR/AR產品互動設計的思維、方法和技巧。...
內容豐富、結構清晰、語言簡練、圖文並茂,具有較強的實用性和參考性,不僅可作為備考數字媒體互動設計“1 X”職業技能等級證書的教材,也可作為各院校及培訓機構相關專業的輔導書。作者簡介 威鳳教育為鳳凰教育全資子公司,鳳凰教育為*1 ...
1.3.2互動設計 1.3.3界面設計 第2章UI設計的相關技術及套用 2.1UI設計的規範 2.1.1UI設計的原則 2.1.2UI設計的流程 2.2UI設計的套用領域 2.2.1網站界面設計 2.2.2軟體界面設計 2.2.3移動設備界面設計 2.2.4多媒...
數字媒體互動設計(初級)·Web產品互動設計方法與案例 《數字媒體互動設計(初級)·Web產品互動設計方法與案例》是2021年人民郵電出版社出版的圖書,作者是威鳳教育。
《高等學校數字媒體藝術設計專業教材·互動設計概論》是2009年清華大學出版社出版的圖書,作者是李四達。內容簡介 《互動設計概論》是一本全面論述互動設計的理論、概念、方法、歷史和未來發展的專業基礎教材。互動設計是一個關注互動行為、...
網路、數位電視、互動媒體、互動遊戲、虛擬空間等都成為信息傳播的形式和主要介質,傳統的視覺傳達設計範疇受到突破性的衝擊,數字載體的發展極大地延伸了視覺傳達的設計形式和內容,在當代數字藝術設計的快速發展情況下,數字媒體藝術的設計理論和...
資料庫原理與套用等);③數字媒體技術開發與套用模組(包括人機互動技術、移動網際網路套用開發、虛擬現實技術、信息存儲與檢索技術、信息可視化技術等);④遊戲開發技術模組(包括遊戲技術基礎、遊戲架構設計、遊戲程式設計、遊戲引擎套用與開發、...
第5章 互動型數字媒體設計 5.1 互動媒體概述 5.2 互動媒體的特性 5.3 互動型數字媒體的套用領域 第6章 數字新媒體環境藝術互動裝置展示設計案例賞析 6.1 無水不歡——數字水簾引領景觀水裝置的全新定義 6.2 歷史與工業博物館—...
第1篇以概念介紹為主,從網路媒體的概念和特徵入手,結合設計的概念、媒體設計的原則以及軟體工程的概念,闡述媒體軟體項目的管理和開發過程;第2篇以原理為主,探討數字媒體項目的主要策劃和設計過程,重點分析選題策劃和套用環境,並從...
第1章導論,從信息、媒體和數字媒體等基本概念入手,闡述數字媒體和數字媒體藝術設計的概念,並概述數字媒體技術的主要研究領域。第2章從數字信息處理的角度介紹數字媒體作品編創所需要的硬體設備。第3章至第4章以數位技術與創意設計相融合...
例如:電商網頁的美術設計製作。課程體系 《數字圖像處理》、《網頁設計》、《流媒體技術》、《動畫原理與網路遊戲設計》、《視頻特技與非線性編輯》、《虛擬現實》、《遊戲原畫繪製》、《手繪板繪畫》、《遊戲動畫製作》、《影視特效及...
本書是一本適用於數字媒體專業、藝術設計專業、通信專業和計算機科學等相關專業的優秀教材,也可供從事數字媒體工作的相關人員參考。圖書目錄 《計算機科學叢書:數字媒體技術教程》出版者的話 譯者序 前言 第1章 數字數據的表示與通信 1....
本專業培養德、智、體、美全面發展,具有良好職業道德和人文素養,掌握常見套用型數字媒體內容藝術設計與製作基本原理、生產流程與方法,具備基本的數字媒體產品或套用內容創意策劃能力,數字平面、三維媒體靜態、動態與互動創意設計與表達製作...
《數字媒體:技術·套用·設計》是2003年清華大學出版社出版的圖書,作者是劉惠芬。內容簡介 本書系統地介紹數字媒體信息的構成方式、編輯方法、傳播設計原理和創作過程。書中首先介紹數字媒體的基本概念、特點和新的傳播方式,然後從套用的...
該課程適合數字媒體藝術相關專業的移動設計初學者,對移動設計感興趣、想進入此領域的設計師,以及對企業家、開發人員、產品經理、質量保證人員和銷售與客服,同時適用於設計師在設計領域轉型。課程簡介 互動式界面設計課程共6章,具體內容如...
界面設計+互動原理+用戶體驗,囊括所有專業知識點 國際專業教授+全面基礎理論+權威名案詳解,成就經典設計教程 作者簡介 麥可·薩蒙德,美國佛羅里達灣岸大學(Florida Gulf Goast University) 數字媒體設計專業教授,在互動設計方向有著15...
數字媒體信息的構成方式、編輯方法和傳播設計原理是數字時代的基礎知識,它們構成了本教材的基本內容。這是一個非常新的領域。自1996年開設該課程以來,我一直面對著一種沒有終結的挑戰。分析其原因我想主要有:第一,數字媒體傳播需綜合...
本專業教學計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,各種數字媒體製作軟體,培養較好的美術鑑賞能力和一定的美術設計能力,套用新的數字媒體創作工具從事平面設計、網路媒體製作、遊戲、動畫製作、數碼視頻編輯和數位化園林景觀設計等方面專業...
設計學、戲劇與影視學、數字媒體製作與網路多媒體互動方向碩士。就業方向 移動多媒體信息製作公司、網路傳媒公司、動漫與遊戲製作公司、電視台、廣告設計公司、部隊和大中型企事業單位等從事相關媒體開發與製作以及管理方面的工作。開設院校 (...
第7章 互動式設計數字媒體藝術的套用 7.1 互動式設計媒體的興起與發展 7.1.1 互動式設計媒體藝術的興起 7.1.2 互動式設計媒體藝術的發展 7.2 互動式設計媒體的原理與技術特徵 7.2.1 媒體藝術與傳統藝術的比較 7.2.2 媒體...
4.1.3數字媒體的認知工效設計 4.2形態設計的藝術原理 4.2.1形態分類 4.2.2形態的造型 4.2.3形態的運動 4.3界面設計的方法與技巧 4.3.1色彩設計 4.3.2空間設計 4.4界面的互動設計 4.4.1互動設計的準則 4.4.2互動...