《三維動畫設計軟體套用(Maya 2013)》是2017年11月電子工業出版社出版的圖書,作者是姜全生、李瑞良。
基本介紹
- 中文名:三維動畫設計軟體套用(Maya 2013)
- 作者:姜全生、李瑞良
- ISBN:9787121248573
- 頁數:216頁
- 定價:32元
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2017年11月
- 開本:16開
《三維動畫設計軟體套用(Maya 2013)》是2017年11月電子工業出版社出版的圖書,作者是姜全生、李瑞良。
《三維動畫設計軟體套用(Maya 2013)》是2017年11月電子工業出版社出版的圖書,作者是姜全生、李瑞良。內容簡介 本書以崗位工作過程來確定學習任務和目標,綜合提升學生的專業能力、過程能力和職位差異能力,以具體的工作任務引領教學內容。
《三維動畫角色設計——Maya 2013》作者是林琳,由高等教育出版社出版。內容簡介 本書是計算機動漫與遊戲製作專業系列教材,依據教育部《中等職業學校計算機動漫與遊戲製作專業教學標準》,並與廈門大拇哥動漫股份有限公司合作編寫。本書從三維...
《Maya 2013簡明教程》是2013年清華大學出版社出版的圖書,作者是秦方、李玲、王瑞敬。內容簡介 Maya 2013是目前市場最為流行的一款三維造型和動畫製作軟體,也是集建模、材質、動畫及渲染為一體的套用軟體。在數位化的今天,Maya為用戶提供...
MAYA是Alias/Wavefront公司出品的最新三維動畫軟體。雖然還是個新生兒,但發展的步伐卻有超過Softimage 3D的勢頭。實際上Alias/Wavefront原來並不是一個公司,Wavefront公司被Alias公司所收購,而Alias公司卻被Silicon Graphics公司所收購,最終...
《三維角色動畫製作工具》是一個安裝包,於2012年04月17日發行。軟體介紹 中文名: 三維角色動畫製作工具 英文名: Autodesk Maya 地區: 美國 語言: 簡體中文,英文,日文 軟體簡介 Autodesk® Maya® 2013 software delivers practical...
《Maya 2013動畫製作標準教程》是2013-3科學出版社出版的圖書,作者是方楠。內容介紹 《Maya 2013動畫製作標準教程》根據作者多年從事Maya教學與套用的經驗,從教學與培訓的實際需求出發,藉助大量的實例,循序漸進地講解了Maya動畫製作最實用...
《中文版Maya 2013技術大全》從Maya2013的基本操作入手,結合大量的可操作性實例(207個練習和20個綜合實例),全面而深入地闡述了Maya2013在建模、燈光、材質、渲染、動畫、動力學、流體與特效等方面的技術。內容介紹 在軟體運用方面,《...
該版本為數字娛樂創作提供了綜合性解決方案,不僅增加了專門用於面部三維動畫設計的 Face Robot 工具集和複雜場景管理工具,同時還提高了與 Autodesk Maya、 Autodesk 3ds Max 和 Autodesk MotionBuilder 軟體等其他歐特克特效家族軟體的互...
第 2章 Maya軟體套用 26 2.1 電影領域的套用 27 2.2 電視領域的套用 27 2.3 遊戲領域的套用 27 2.4 設計領域的套用 27 2.5 三維動畫工作流程 28 2.5.1 前期設計 28 2.5.2 故事板設計 28 2.5.3 角色...
《數字媒體動畫設計:Maya三維動畫製作》是2013年11月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是沈建峰。內容簡介 本教材是數字媒體動畫設計系列教材中以三維動畫設計製作內容為主的專業動畫教學用書。本教材以Maya軟體操作為主要內容,兼及動畫製作...
書中的每個實例均取自實際開發案例中,力求深入淺出地將Maya的操作技巧傳授給讀者。讀者對象 《Maya2013從入門到精通》適合三維造型、動畫設計、影視特效和廣告創意方面的初、中級讀者使用,也可以作為高等院校電腦美術、影視動畫等相關專業及...
第 1章 進入Maya 2013的世界 16 1.1 Maya 2013簡介 16 1.1.1 Maya的成長史 16 1.1.2 Maya的套用領域 16 1.2 Maya 2013的操作界面 16 1.2.1 標題欄 16 1.2.2 選單欄 17 1.2.3 狀態欄 17 1.2.4...
天津大學軟體學院視覺藝術系主任、碩導 前言 Maya是Autodesk公司出品的世界上最為優秀的三維動畫的製作軟體之一,是相當高端而且複雜的三維電腦動畫軟體。軟體主要套用於卡通片製作、電影製作、電視欄目包裝、電視廣告、遊戲動畫製作等。Maya...
1.2 影視動畫 2 1.2.1 動畫的分類 3 1.2.2 動畫發展簡史 3 1.2.3 動畫製作步驟 5 1.3 主流的三維動畫製作軟體 7 1.3.1 Maya 7 1.3.2 3ds Max 8 1.3.3 Maya 套用 11 第 2章 Maya基礎界面 2....
本書以項目設計過程為主線,利用豐富的設計案例生動闡述了三維動漫的數位化設計過程,融合貫通了Maya軟體的使用功能,吸收了動漫設計過程中套用Maya軟體的實際經驗,克服了手冊式的軟體使用介紹,真正使讀者學以致用。案例以古典名著《水滸傳...
Maya在三維設計、動漫設計、遊戲設計、影視特效、欄目包裝、電影電視廣告、片頭製作等領域都發揮了重要作用,得到了廣泛套用,是三維設計師必須熟練掌握和運用的三維動畫軟體。Maya具有功能強、模組化、學習難度較大等特點,因此無論是自學...
新世紀的第一個十年里,三維動畫電影大片不斷刷新世界票房記錄。那么CG從業者們是用怎樣用軟體進行電影動畫製作的;他們又是怎樣賦予虛擬電影角色生命力的?本書會通過兩個階段的內容來解答這個問題。第一階段深入淺出地講解了Maya的動畫...
1.2 影視動畫 2 1.2.1 動畫的分類 3 1.2.2 動畫發展簡史 3 1.2.3 動畫製作步驟 5 1.3 主流的三維動畫製作軟體 7 1.3.1 maya 7 1.3.2 3ds max 8 1.3.3 maya 套用 11 第2章 maya基礎界面 2.1 界面介紹 14...
3、強大的角色(Character)動畫製作能力 ;4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。軟體套用 在套用範圍方面,廣泛套用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體製作、遊戲、以及工程可視化等領域。切換方法 右鍵圖示,...