《三維動畫角色設計——Maya 2013》作者是林琳,由高等教育出版社出版。
基本介紹
- 作者:林琳
- 出版社:高等教育出版社
- ISBN:9787040423112
《三維動畫角色設計——Maya 2013》作者是林琳,由高等教育出版社出版。
《三維動畫設計與製作——Maya》是2013年6月人民郵電出版社出版的圖書,作者是劉聲遠、張國峰。內容簡介 本書對三維動畫設計與製作標準的經典實用理論、案例製作過程、課後練習、工程經驗進行綜合講解,且把整個三維動畫製作的流程進行舉一反...
《三維動畫設計軟體套用(Maya 2013)》是2017年11月電子工業出版社出版的圖書,作者是姜全生、李瑞良。內容簡介 本書以崗位工作過程來確定學習任務和目標,綜合提升學生的專業能力、過程能力和職位差異能力,以具體的工作任務引領教學內容。
《Maya 2013簡明教程》是2013年清華大學出版社出版的圖書,作者是秦方、李玲、王瑞敬。內容簡介 Maya 2013是目前市場最為流行的一款三維造型和動畫製作軟體,也是集建模、材質、動畫及渲染為一體的套用軟體。在數位化的今天,Maya為用戶提供...
《Maya三維動畫設計與製作》是2013年清華大學出版社出版的圖書,作者是李興 、劉曉宇。內容簡介 中央美術學院動畫系主任曉歐、上海阿凡達卡通集團董事長郎冰傾力推薦 Maya角色動畫製作的講解。本書以案例為主,結合了大量的商業實戰經驗,...
《數字媒體動畫設計:Maya三維動畫製作》是2013年11月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是沈建峰。內容簡介 本教材是數字媒體動畫設計系列教材中以三維動畫設計製作內容為主的專業動畫教學用書。本教材以Maya軟體操作為主要內容,兼及動畫製作...
書中的每個實例均取自實際開發案例中,力求深入淺出地將Maya的操作技巧傳授給讀者。讀者對象 《Maya2013從入門到精通》適合三維造型、動畫設計、影視特效和廣告創意方面的初、中級讀者使用,也可以作為高等院校電腦美術、影視動畫等相關專業及...
第 2章 Maya軟體套用 26 2.1 電影領域的套用 27 2.2 電視領域的套用 27 2.3 遊戲領域的套用 27 2.4 設計領域的套用 27 2.5 三維動畫工作流程 28 2.5.1 前期設計 28 2.5.2 故事板設計 28 2.5.3 角...
《maya動畫設計與製作》是2013年清華大學出版社出版的圖書。內容簡介 本書以先進的教學理念、寶貴的動畫製作經驗以及原創的經典案例,循序漸進地介紹Maya動畫設計和製作的相關知識,主要內容包括Maya的基本概念、建模、綁定、動畫、燈光、材質...
《三維動畫角色製作——Maya+Zbrush》是2011年出版的圖書,作者是王至。內容提要 本書分為三部分,第一部分是角色的分類與套用,主要是對不同類型角色進行分類,同時對角色的套用作了系統的講解;第二部分是通過對NURBS模型、Subdiv模型...
新世紀的第一個十年里,三維動畫電影大片不斷刷新世界票房記錄。那么CG從業者們是用怎樣用軟體進行電影動畫製作的;他們又是怎樣賦予虛擬電影角色生命力的?本書會通過兩個階段的內容來解答這個問題。第一階段深入淺出地講解了Maya的動畫...
在軟體運用方面,《中文版Maya 2013技術大全》還結合了當前最流行的渲染器mentalray和VRay進行講解,向讀者展示了如何運用Maya結合mentalray渲染器與VRay渲染器進行角色、遊戲、影視、動畫和特效等渲染,讓讀者學以致用。內容特點 《中文版...
第一章 動畫製作流程 一、製作概述 前期 中期 後期 二、前期流程 故事的概念和發展 三、角色設計和角色草圖 環境和場地設定 拍攝方法 布光 分鏡頭 電子分鏡 聲音設計 動作研究 四、教程1.1:攝影機和拍攝方法 創建遠景鏡頭 創建中景...
《maya模型》是2013年海洋出版社出版書籍,作者是完美動力。內容簡介 “完美動力影視動畫課程實錄”系列叢書是根據完美動力動畫教育的影視動畫課程培訓教案整理改編而成的,按照三維動畫片製作流程分為《Maya模型》、《Maya綁定》、《Maya材質...
1.1.3 三維動畫設計軟體 7 1.2 初識Maya 10 1.2.1 Maya的發展歷史 10 1.2.2 Maya 8.0的特色 12 1.2.3 Maya的硬體平台 13 1.3 Maya的套用領域 14 1.3.1 遊戲開發 14 1.3.2 影視劇角色的製作 14 ...
本書內容包括Maya動畫設計流程、恐龍建模、跑車建模、手機建模、卡通狗建模、沙發建模、人物角色建模、飛機建模、農家小屋建模、獵人之家建模、片頭製作、創意模型與動畫設計等,其中涉及運用NURBS、細分曲面、Polygon等多種方法建立模型,設定...
《三維動畫設計與製作:Maya》對三維動畫設計與製作標準的經典實用理論、案例製作過程、課後練習、工程經驗進行綜合講解,且把整個三維動畫製作的流程進行舉一反三的模擬創作設計,並提供了書中案例的原始工程檔案,便於教師進行案例教學、豐富...
個人興趣廣泛,在進行3D動畫設計製作之餘,還對電腦繪畫有所研究,並有多幅插畫作品發表於相關專業雜誌。內容簡介 一共分7個任務:任務1使讀者熟悉Maya的操作和界面;任務2介紹了多邊形和NURBS建模技術;任務3和任務4為材質燈光系統;任務...
Maya軟體是美國Autodesk公司出品的優秀三維動漫設計軟體,廣泛用於專業的影視廣告、角色動畫、電影特技等設計,功能完善,易學易用,具備動漫製作的卓越功能。《MAYA三維動漫數位化設計》以項目設計過程為主線,融合Maya軟體的使用功能,內容豐富...