三維動畫創作全過程剖析

三維動畫創作全過程剖析

《三維動畫創作全過程剖析》是2011年2月1日北京大學出版社出版的圖書。本書既是高職高專動畫類等相關專業的教材,也可供從事相關專業的工作人員閱讀和參考。

基本介紹

  • 書名:三維動畫創作全過程剖析
  • ISBN:7301180292, 9787301180297
  • 出版社:北京大學出版社
  • 出版時間:2011年2月1日
  • 開本: 16
基本信息,內容簡介,目錄,

基本信息

叢書名: 全國高職高專規劃教材·藝術設計系列(動漫篇)
平裝: 175頁正文語種: 簡體中文
條形碼: 9787301180297
產品尺寸及重量: 28 x 20.8 x 1 cm ; 422 g
ASIN: B004RLMDIU

內容簡介

《三維動畫創作全過程剖析》是高職高專動畫專業系列教材之一。《三維動畫創作全過程剖析》以理論與實踐相結合為目標,在創新工作室的教學模式下,帶領同學們創作三維動畫系列短片——童年的記憶之《向陽花》。學習動畫短片製作過程中的整合管理、藝術創意、技術革新以及教學理念等知識。其中結合童年的記憶《向陽花》的具體創作過程和工作室的管理理念,掌握建模、材質、骨骼、燈光三維技術的實際套用,以及參考此過程中的前、中、後期的一些不同的配合圖例進行相應分析,為學生提供動畫創作經驗,同時有利於同學們互助學習、成長。

目錄

第一篇 三維動畫創作工作室的管理篇
第1章 三維動畫創作工作室性質、目的、意義
1.1 性質、目的、意義
1.1.1 性質
1.1.2 目的
1.1 -3意義
1.2 三維動畫短片工作室人力資源管理
1.2.1 責任感、真實感、安全感的建設
1.2.2 工作室入力資源管理的基本任務
1.2.3 各部門職責
1.2.4 工作計畫和作業制度
本章小節
技能訓練
第二篇 前期創作
第2章 劇本創作
2.1 故事創意
2.2 動畫劇本
2.2.1 《向陽花》第一版劇本
2.2.2 《向陽花》第二版劇本
本章小節
技能訓練
第3章 造型與分鏡設計
3.1 形象設計
3.1.1 總體美術風格的設定
3.1.2 角色造型設計
3.2 場景設計
3.2.1 外景
3.2.2 內景
3.3 分鏡頭台本的繪製
3.3.1 分鏡頭繪製的過程
3.3.2 最終版分鏡
本章小節
技能訓練
第三篇 中期創作
第4章 模型與材質
4.1 角色建模
4.1.1 建模常見方式
4.1.2 “小雨”頭部建模
4.1.3 “小雨”身體建模
4.1.4 “小雨”的模型整合
4.1.5 “小雨”家的場景建模
4.2 材質貼圖:
4.2.1 “小雨”模型貼圖
4.2.2 “小雨家”場景材質貼圖
4.3 骨骼綁定
本章小節
技能訓練
第5章 Layout設計與完善背景
5.1 Layout設計
5.1.1 如何打Layout
5.1.2 第一版Layout鏡頭
5.2 動作粗調完善背景
5.2.1 角色動畫兩足動物行走動畫
5.2.2 SC-39鏡精調材質
本章小節
技能訓練
第6章 精調動作、表情、機位
6.1 精調動作
6.2 精調機位
……
第7章 燈光渲染
第四篇 後期合成
第8章 後期合成
附錄一
附錄二
參考文獻

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