《三維動畫設計與製作技術》是2012年1月12日清華大學出版社出版的圖書,作者是詹青龍。
基本介紹
- 書名:三維動畫設計與製作技術
- 作者:詹青龍
- ISBN:9787302262725
- 定價:29元
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2012-1-12
- 裝幀:平裝
內容簡介
本書可作為高等院校數字媒體專業、動畫專業的教學用書,同時也可作為動畫製作愛好者的自學參考書、動畫製作培訓班的教學資料。
圖書前言
特徵和專業特徵撰寫相應的教材,貫通理論和實踐、設計和製作。
3ds Max作為Autodesk公司推出的專業性三維動畫製作軟體,具有功能強大、界面友好、操作靈活、易學易用、對硬體的要求較低、外掛程式眾多等特點,以及能穩定地運行在Windows平台上,因而被廣泛套用於廣告、建築、裝潢、工業造型、園林景觀、影視、教育等各個領域。鑒於此,本書將3ds Max 2011中文版作為三維動畫設計與製作的技術支撐環境。
第3章介紹基礎建模、放樣建模、修改建模和多邊形建模等幾種常用的建模技術,並給出了相應的實例。第4章介紹材質類型、光線跟蹤、貼圖類型、貼圖坐標,以及材質的製作實例。第5章介紹燈光形態和參數、燈光類型、典型燈光實例,以及攝像機的基本知識和典型套用實例。第6章介紹環境大氣效果、視頻後處理效果和套用案例。第7章介紹基本動畫控制、軌跡視圖和渲染技術。第8章介紹Reactor動力學系統、粒子系統和基本粒子系統類型。第9章以虛擬校園為例介紹了三維動畫技術的綜合套用。另外,每章還提供了學習導入、學習目標、練習、基礎實驗和綜合實驗等全書由詹青龍主編,吳學會副主編。第1、2章由郭桂英撰寫,第3、4、9章由菅光賓撰寫,第5、6章由田罡撰寫,第7、8章由高悅撰寫,最後由詹青龍、吳學會和菅光賓負責統稿。由於作者的經驗和水平有限,書中會有不足或疏漏之處,懇請各位專家和讀者提出寶貴的意見和建議。