Xbox 360(X360)

Xbox 360

X360一般指本詞條

Xbox 360是微軟的第二代家用遊戲主機。於2005年11月22日上市。

2016年4月21日,在問世10年後,微軟Xbox業務主管菲爾·斯賓塞在博文中宣布Xbox 360遊戲主機正式停產。但微軟仍將繼續為現有Xbox 360提供硬體和軟體支持。Xbox Live伺服器將繼續供Xbox 360使用,用戶依舊可以通過該主機線上對戰。微軟公司也將繼續銷售現有的Xbox 360。

2022年7月6日,IT之家訊息,據TheVerge訊息,微軟計畫在2022年10月份後不再為Games with Gold計畫用戶提供免費的 Xbox 360 遊戲。

基本介紹

  • 中文名:Xbox 360
  • 別名:三紅機
  • 上市日期:2005年11月22日
  • 畫面解析度:720P
  • 媒介:DVD/後推出外接的HD DVD播放器
  • 顏色:黑色/白色(另有定製顏色)
  • 全球銷量:8440萬台(截至2014年12月27日)
  • 停產時間:2016年4月21日
發展歷史,硬體架構,中央處理器,視頻處理晶片,記憶體,系統頻寬,型號,獨占遊戲,技術問題,象徵意義,上市時間,新版主機,

發展歷史

2023年8月17日,微軟Xbox官網宣布,Xbox 360商店將於2024年7月關閉。Xbox將於2024年7月29日停止支持在該款主機上通過Xbox 360商店和Xbox 360 Marketplace購買新遊戲、道具包和其他娛樂內容。

硬體架構

中央處理器

Xbox採用了英特爾3.2 GHz Xeon中央處理器,這款晶片以IBMPowerPC三核處理器為基礎,採用65納米製程,共集成1.65億個電晶體,包含1Mb二級快取(可以由GPU鎖定)。晶片擁有三個對稱核心,每個核心都支持SMT並擁有一個VMX-128單指令流多數據流(SIMD)單元,每個VMX單元擁有128×128位的暫存器

視頻處理晶片

Xbox 360的視頻處理晶片(GPU)是基於ATI R500修改而成的“Xenos”,一共有3.37億個電晶體。
500 MHz運行頻率GPU(90納米製程,2.32億個電晶體)
500 MHz 10MB 內嵌DRAM快取(90納米製程,1.05億個電晶體)(現主要為65納米製程)
NEC設計的eDRAM有處理彩色、阿爾法混合(Alpha Blending)、Z軸/模板快取(Zbuffer)、抗鋸齒(Anti-alias)的邏輯功能
48路並聯浮點動態著色管線,由於是統一著色結構,所以頂點及像素命令皆可處理
每條管線擁有4個邏輯運算單元用以處理頂點或像素著色命令
統一著色運算架構(這代表每條管線都能夠運算像素或頂點著色命令)
支持DirectX 9.0的3.0著色模式,對有DirectX 10著色模式實現有限度支持
每個時鐘周期可以處理兩個著色命令
通過所有著色管線並聯每個時鐘周期一共可以處理96個著色命令
著色性能:每秒處理480億個著色命令
每個時鐘周期處理16個已過濾和16個未過濾的貼圖
多邊形最大處理性能:每秒5億個三角形
像素填充:在4倍多次採樣抗鋸齒(MSAA)情況下每秒160億個
粒子能力:最大理論值每秒0.96億,與CPU協作時最大理論值為3.36億

記憶體

512MB GDDR3RAM記憶體
700 MHz DDR
共享記憶體架構(UMA

系統頻寬

頻寬數據:
22.4 GB/s 記憶體匯流排界面(基於128 bit位寬匯流排,每時鐘周期700 MHz × 2次訪問(每波峰一次))
256 GB/s eDRAM邏輯內部到eDRAM內部記憶體頻寬
32 GB/s GPU到eDRAM頻寬(基於64bit DDR匯流排,每時鐘周期2 GHz × 2次訪問)
21.6 GB/s 前端匯流排(上下行各10.8 GB/s)
1 GB/s 南橋頻寬(上下行各500 MB/s)

型號

2005-11-22
發售精簡版(Core):白色 / 無硬碟 / 主機板代號“Xenon”(現已停產)
2005-11-22
發售豪華版(Premium):白色 / 20 GB 硬碟 / 主機板代號“Xenon” (現已停產)
2007-03-27
公布精英版(Elite):黑色 / 120GB 硬碟 / HDMI 接口 / 主機板代號“Zephyr”,2007-4-29 上市(現已停產)
2007-07-11
公布《光暈3限定版:軍綠色 / 20GB 硬碟 / HDMI 接口 / 主機板代號“Zephyr”,2007-9-25 上市(現已停產)
2007-07-04
生產 HDMI 豪華版(Premium):白色 / 20GB 硬碟 / HDMI 接口 / 主機板代號“Zephyr”(現已停產)
2008-10-23
發布Xbox 360(Arcade):CPU及GPU均採用65納米製程,用以代替Xbox 360 Core版 白色 / 包括主機 / 手柄 / 256MB內置儲存 / 標準AV連線線 / Xbox LIVE銀卡服務會員(現已停產)
2010-06-14
發布纖體版Xbox 360(Xbox 360 Slim):黑色/ 250G內置硬碟/ HDMI接口(現已停產)
2013-03-01
發布Xbox 360 E:黑色/250G內置硬碟/HDMI接口 外觀改變,更輕、更薄,配置與Xbox360 Slim相同,2013-06-11 上市(現已停產)

獨占遊戲

  • 動作類(ACT)
曉之艾瑪奈加與藍色巨神
游神:給我女神的吻
  • 休閒類
capcom數碼收藏合集
鬥龍門 通信對戰麻將
偶像大師Live for you!
索尼克終極MD經典合集
炸彈人 零時戰鬥
價格猜猜看:十年
  • 音樂類(Music)
高歌紅唇
高歌紅唇 經典派對
高歌紅唇 我愛80年代
  • 體感類(Kinect)
EA 運動活力2(EA Sports Active2)
NBA宅籃高手/NBA球員節奏(NBA Baller Beats)
冰河世紀4:大陸漂移(Ice Age 4 Continental Drift)
賓士域專業保齡球(Brunswick Pro Bowling)
穿越牆洞(Hole In The Wall)
穿靴子的貓(Puss In Boots
純愛舞蹈社~Mint~
純愛舞蹈社~Sweet~
純愛舞蹈社~Bitter~
大聯盟運動(BIG LEAGUE SPORTS)
狄巴克喬布拉的冥想(Deepak Chopras Leela)
迪斯尼樂園 大冒險(Disneyland Adcentures)
迪斯尼皮克斯 衝擊(Kinect Rush Disney Pixar Adventure)
頂級牛仔巡迴賽(Top.Hand.Rodeo.Tour)
復仇者聯盟:為地球而戰(Marvel Avengers Battle For Earth)
瘋狂兔子:活力出擊(Rabbids Alive And Kicking)
瘋狂扭動(Twister Mania)
功夫:高度衝擊(Kung-Fu High Impact)
功夫熊貓2(Kung Fu Panda 2)
格鬥解禁(Fighters uncaged)
鋼鐵部隊:重鐵騎(Steel battalion Heavy Armor)
和Mel B一起健身(Get Fit With Mel B)
和Mel B一起跳舞(Lets Dance With Mel B)
哈利波特體感(Harry Potter Kinect)
哈利巴斯特納克的好萊塢明星健身鍛鍊
海綿寶寶:滑板和衝浪(SpongeBob Surf And Skate Tour)
霍克浩根摔角(Hulk Hogan Main Event)
黑眼豆豆:巨星體驗(The Black Eyed Peas Experience)
勁速滑板(ADRENALIN MISFITS)
決戰一分鐘(Minute to Win it)
吉利安麥克斯健身冒險(Jillian Michaels Fitness Adventure)
減肥達人:終極版(The Biggest Loser: Ultimate Workout)
Kinect假日大飆車
Kinect國家地理頻道互動節目(Kinect Nat Geo TV)
Kinect大冒險
Kinect星球大戰(Kinect Star Wars)
Kinect芝麻街互動電視
Kinect運動大會:第一季
Kinect運動大會:第二季(Kinect Sports Season Two)
Kinect體感動物(Kinectimals)
Kinect體感動物 黃金版:和熊在一起(Kinectimals Gold Now With Bears)
坎貝拉冒險夏令營(Cabelas Adventure Camp)
恐龍戰隊:武士(Power Rangers Super Samurai)
龍珠Z體感(Dragon Ball Z Kinect)
夢魘降臨(Rise Of Nightmares)
冬季明星(Winter Stars)
麥可 菲爾普斯:奮力的極限(Michael Phelps Push The Limit)
麥可 傑克遜:生涯(Michael Jackson The Experience)
馬達加斯加企鵝:吹氣孔博士
你是大明星1:MTV(Yoostar on MTV)
你是大明星2:電影(Yoostar2 in the Movies)
尼克舞蹈1(Nickelodeon Dance)
尼克舞蹈2(Nickelodeon Dance 2)
耐克Kinect訓練(Nike+ Kinect Training)
奇幻寵物(Fantastic Pets)
強化英雄(Power Up Heroes)
雷培拉職業釣魚Kinect(RAPALA for Kinect)
熱舞天堂(Dance Paradise)
讓我們歡呼(Let's Cheer!)
勝利之歌:閃耀時刻(Victorious Time To Shine )
十項全能:自由行動(DECA SPORTS FREEDOM)
神鬼寓言:旅途(Fable The Journey)
索尼克:自由競速
鼠來寶3(Alvin And The Chipmunks Chipwrecked)
體感嘉年華(Carnival Games)
體感運動(MotionSports)
體感運動:腎上腺素(MotionSports Adrenaline)
UFC終極格鬥王者:私人教練(UFC Personal Trainer)
我的形體教練3(My Body Coach 3)
玩具總動員體感(Toy Story MANIA!)
舞夢成真3 Kinect版(Just Dance3)
舞夢成真4 Kinect版(Just Dance4)
舞夢成真2014 Kinect版(Just Dance2014)
舞夢成真:兒童版1(Just Dance Kids)
舞夢成真:兒童版2(Just Dance Kid2)
舞夢成真:精選集(Just Dance Greatest Hits
舞夢成真:迪斯尼派對(Just Dance Disney Party)
舞蹈中心(Dance Central)
舞蹈中心2(Dance Central 2)
舞蹈中心3(Dance Central 3)
舞蹈大師(Dance masters)
嘻哈舞蹈:生涯(the HIP HOP Dance Experience)
鄉村舞蹈全明星體感(Country Dance All Stars Kinect)
型可塑2(Your Shape Fitness Evolved 2012)
新體感腦力鍛鍊
勇敢向前沖1(Wipeout in the Zone)
勇敢向前沖2(Wipeout 2)
勇敢向前沖3(Wipeout 3)
勇敢向前沖 創造與崩潰
油脂舞王(Grease Dance)
遊戲聚會:體感運動(Game Party in Motion)
運動爆炸(Motion Explosion!)
尊巴健身:聚會(ZUNBA fitness:Join the Party)
尊巴健身:衝擊(ZUNBA fitness:RUSH)
尊巴健身:核心(ZUNBA fitness:Core)
自衛防身訓練營(Self Defense Training Camp)
芝麻街:怪獸傳說(Sesame Street Once Upon A Monster)
  • 跨平台遊戲,但遊戲中擁有XBOX360獨占遊戲模式
2012倫敦奧運會
憤怒的小鳥:三合一
FIFA 13(xbox360獨有的kinect語音模式
FIFA 14(xbox360獨有的kinect語音模式)
法式滾球2(Obut Petanque 2)
瘋狂橄欖球13(Madden NFL 13)(xbox360獨有的kinect語音模式)
瘋狂橄欖球25(Madden NFL 25)(xbox360獨有的kinect語音模式)
冠軍騎師:騎師之道和風速神駒
極品飛車17:最高通緝(xbox360獨有的kinect語音模式)
極品飛車:宿敵(xbox360獨有的kinect語音模式)
家庭問答2012
NBA 2K13(xbox360獨有的kinect語音模式)
NBA 2K14(xbox360獨有的kinect語音模式)
死亡空間3(xbox360獨有的kinect語音模式)
泰格伍茲高爾夫巡迴賽2013
泰格伍茲高爾夫巡迴賽2014
夏季明星2012
幽靈行動4:未來戰士(xbox360獨有的kinect語音模式)
勇敢公主(Brave)(xbox360獨有的kinect體感模式)
伊甸之子(Child Of Eden)
質量效應3(Mass Effect 3)(xbox360獨有的kinect語音模式)

技術問題

Xbox 360 的設計有哪些公司參與?
微軟與兩家最富創新意念的公司,美國舊金山的Astro Studios和日本大阪的Hers Experimental Design Laboratory Inc.共同設計Xbox 360的時尚外觀,與AKQA公司合作設計了選單界面系統,另外選擇了 IBMATISiS 合作設計硬體和架構。
Xbox 360 主機在哪裡製造?
微軟公布了三家負責製造Xbox 360的廠商,分別是已經代工生產Xbox的新加坡公司偉創力Flextronics、中國台灣公司緯創Wistron,以及新簽約的加拿大公司天弘Celestica。三家公司都在中國廣東珠三角地區設立了製造工廠,其中偉創力在廣東深圳和珠海緯創在廣東中山,天弘在廣東東莞
Xbox 360 配置了什麼樣的中央處理器CPU)?
Xbox 360配置了以IBM PowerPC為基礎的定製型中央處理器。1MB二級快取,共有三顆對稱的運作速度都為 3.2GHz 的核心,每個核心內建一組VMX-128向量運算單元、各有兩條硬體執行緒共六條執行緒,每條硬體執行緒都有128個VMX-128暫存器。中央處理器採用水冷式冷卻系統。該晶片開發代號“Waternoose”,為90納米製程,並在2007初開始採用65納米進程。
IBM公司負責設計該中央處理器,並於2004年12月8日完成。與Xbox不同,微軟僅僅支付設計費和工程費給 IBM,而擁有設計著作權、自主選擇製造的工廠,更好地控制和降低成本。微軟將製造訂單交給IBM公司位於紐約East Fishkill的工廠。
Xbox 360 有沒有物理仿真計算處理器(PPU
Xbox 360 沒有設計單獨的物理仿真計算處理器Physics Processor,但是每個PowerPC中央處理器核心中都有一個128位的矢量處理單元,可以用作物理仿真計算處理。
Xbox 360 配置了什麼樣的圖形處理器GPU)?
Xbox 360 配置了ATI公司的定製型圖形處理器,頻率為500MHz,使用10MB內嵌式動態存取顯示記憶體。該晶片開發代號“Xenos”,也叫做“C1”,為90納米製程,並在2007初開始採用65納米製程。
ATI公司負責設計圖形處理器,並於2004年11月完成。與Xbox不同,微軟僅僅支付設計費和工程費給 ATI,而可以自主選擇製造的工廠,更好地控制和降低成本。微軟將製造訂單交給台灣台積電公司。
Xbox 360 是否支持升級 DirectX 10?
Xbox 360系統支持DirectX 9 API(應用程式編程接口),並支持部分DirectX 10的重要特性,但是ATI已經明確並不能升級為DirectX 10核心。
Xbox 360 配置了什麼樣的視頻編碼晶片(TV Encoder
視頻編碼晶片TV Encoder,就是將圖形處理器(GPU)處理後的圖像生成顯示設備能夠識別的的視頻信號的編碼晶片。根據硬體網站AnandTech的資料,Xbox 360沒有獨立的視頻編碼晶片,而是集成到了ATI的圖形處理器中,利用其特有的“Xilleon”顯示引擎生成視頻信號。
Xbox 360配置多少記憶體?
Xbox 360配置三星或者英飛凌512MB 700MHz GDDR3系統記憶體。高容量記憶體的決定普遍受到開發廠商讚賞。圖形晶片中還有10MB內嵌式動態存取顯示記憶體(eDRAM),用作直接輸出720p全螢幕抗鋸齒畫面。採用統一記憶體架構,也就是系統記憶體供作業系統、程式、圖像、聲音等共同使用,其中作業系統占用32MB,其他容量全部可由遊戲自由調度。
初期有少部分英飛凌記憶體的質量存在問題,導致Xbox 360偶爾出現花屏情況,也影響了產量。
Xbox 360 採用什麼樣的散熱系統?
Xbox 360需要消耗超過250瓦的功率,其中CPU、GPU的發熱量很高,因此IBM微軟設計了密封的熱管冷卻系統(風冷)。
微軟還為各主要晶片加上熱敏二極體,監測內部溫度,據此調整兩個風扇的轉速。持續遊戲時產生的熱量較多因而轉速較高,作業系統和播放DVD時熱量較少轉速下降。
但是初期的Xbox 360由於GPU散熱系統、主機板X型固定扣具的設計不良,加上採用無鉛焊錫等條件催化,造成三紅光環信號的系統故障,主機不良率極高。2007年中的“Zephyr”主機板採用了新的GPU散熱器和主機板設計,減少系統故障,但是三紅幾率依然很高。

象徵意義

微軟公司設計Xbox 360時的主要目標是“創造一個生動的娛樂體驗”。基於這個創意,微軟推出了全新的Xbox 360遊戲平台,提供給用戶獨特的娛樂體驗,更多的是注重他們個性化的遊戲喜好和遊戲風格,而不是遊戲本身。將用戶做為整個娛樂體驗的中心,一切的設計和服務都是以他們為本。因此微軟採用了象徵意義的360°作為名稱。另外由於競爭對手已經進入第三代,微軟不願意採用Xbox 2的名字,讓其產品給消費者落後的感覺。

上市時間

北美:2005年11月22日,NTSC 制式,110V
歐洲:2005年12月02日,PAL 制式,220V
日本:2005年12月10日,NTSC-J 制式,110V

新版主機

2010年6月15日微軟宣布新版Xbox 360 Slim主機在北美市場本周上市
Xbox 360(X360)
Xbox 360 Slim
內置了 802.11N 無線網卡
內置 250GB 硬碟,從底部抽取拆卸,仍然不可直接替換筆記本硬碟
額定功率 135W。
兩個小風扇改為一個大風扇,降低噪音,風扇也更加安靜。
開關和光碟機按鈕都是輕觸式的。
後面有Kinect專用的電源和數據接口
(Kinect 耗電量較大,用在舊版 360 需要另外接電源)
更小的變壓器,與舊版互不兼容。
硬碟數據導入通過以前的數據傳輸套件(硬碟數據線)

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