蟲姬(遊戲)

蟲姬(遊戲)

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蟲姬系列為CAVE公司出品的2D縱向捲軸彈幕系射擊遊戲系列(STG)。目前系列的正作包含《蟲姬さま》(Mushihimesama)、《蟲姬さまふたり》(Mushihimesama Futari)兩部縱版街機彈幕射擊遊戲作品,也有對應的其他平台版本。

蟲姬さま(蟲姬1)AC街機版2004年;PS2版2005年7月21日;PS2 BEST版2006年8月3日;XBOX360版2012年5月24日。

基本介紹

  • 中文名:蟲姬殿下
  • 原版名稱:蟲姫さま 
  • 其他名稱:Mushihimesama 
  • 遊戲類型:射擊遊戲 
  • 遊戲平台:AC;PS2;XBOX;ios;Android 
  • 地區:日本 
  • 開發商:Cave 
  • 發行商:Degica 
  • 發行日期:2015-11-05 
  • 主要角色:Reco,Palm 
基本介紹,蟲姬1,蟲姬2,背景設定,基本操作,角色設定,遊戲模式,Ultra,Maniac,

基本介紹

蟲姬1

蟲姬さま是蟲姬系列的第一作,又稱蟲1。最早出在街機上,後來移植至PS2。
蟲姬
PS2版增加了新的Arrange模式,有AUTOBOMB系統,並且某些位置遊戲速度(處理落)與街機有不同。
見詞條[蟲姬殿下]

蟲姬2

蟲姬さま ふたり是本系列的第2作,06年登入街機平台的彈幕射擊遊戲。作品的劇情並沒有嚴格承接前作,一定意義上可以看作是前作的平行世界線。
左Reco,右Palm左Reco,右Palm
因初期1.0版本的高難度及不合理之處後修正變更為1.5版。機種是街機,有1.5和Black Label個版本。兩個版本的區別比較大。

背景設定

遊戲中的地球大多數地區處於沙漠化,居住在地球上的生物大多為巨大的甲殼類關節動物。人類將這些甲殼類生物稱作“甲獸”,奉其為森林之神,並生存在這些甲獸的陰影下。森林的一個小角落裡有一個人類的村落,這裡每200年一次必須將一個15歲——也就是正值成年的人作為“貢品”獻給甲獸大人,這樣才能夠確保人類能夠安寧的居住下去。每到“貢品”獻上的夜晚,天上都會隕落無數的流星。王國“降星之里”也因此而得名。
Reco公主小時候有一次迷路誤入了甲獸森林——真珠森,公主在森林裡遇見了一個男孩子Aki並收到了他給予的手鐲和髮飾禮物。帶上手鐲後,公主便能聽得懂甲獸的話,於是在那之後經常出入真珠森。
而村落的人們看到了Reco公主手上的手鐲時都大吃一驚。因為那手鐲意味著Reco公主被選為了15歲成年之時就要獻給甲蟲大人的“貢品”,當然這事情村落里的人都閉口不提。在15歲也就是公主成年的那一年,降星之里泛濫起了瘟疫,人們相繼在這未知的瘟疫中倒下,而唯獨Reco公主還是健康的。
為拯救降星之里,公主決定重返真珠森,《蟲姬》遊戲便從這裡開始……

基本操作

A:射擊,連按為高速移動散彈射擊,按住為低速移動雷射射擊。
B:Bomb
C:連射,效果為連續按下A鍵

角色設定

2人, Reco(レコ) 和Palm(パルム)。雙打時只能一人用RECO另一人用PALM。
每人有2種射擊模式Normal和Abnormal。
Reco Normal:散彈射擊範圍非常大,雷射射擊威力中等
Reco Abnormal:A連按為低速,按住為高速。射擊方式也比較特別,比較難以掌握的性能。
Palm Normal:移動很快,射擊威力較小,容易上手。
Palm Abnormal:高速時速度較快,低速時速度很慢,雷射射擊威力大並有一定的鎖定功能,容易上手。
兩人BOMB威力大致相同。 Reco的散彈射擊範圍非常大,帶4個小蟲(類似沙洛曼蛇Option),高速時小蟲跟隨自機移動,低速時,小蟲向自機移動的反方向發射藍色光,並鎖定攻擊藍色光接觸到的敵人。發彈點在自機前方,靠近敵人時散彈射擊威力很大。而Palm的高速移動比Reco快,低速稍慢,發彈點在自機後方。

遊戲模式

遊戲有3個模式,Original ,Maniac,Ultra,每個模式的得分系統和敵人設定各有不同。
擊殺敵人會掉出黃色的得分道具琥珀,高速移動時能自動吸收空中琥珀,低速時自動吸收地面琥珀。琥珀出現後迅速吸收有2倍分數與倍率的獎勵,同時琥珀顏色變綠以區分普通琥珀。
死一命扣1/3倍率。BOMB會降低倍率數。

Ultra

大部分同Original。但倍率2000一換槍,關卡倍率無上限,子彈密度很大。
不續幣過5boss後能夠見到真BOSS,有2個形態。

Maniac

畫面左上角有連擊倍率和連擊槽。倍率為0-9999,過關清0。用散彈擊破敵人都會增加一點連擊槽,只要保持打到敵人連擊槽下降就會很慢,但如果不開槍,很快就會突然降到0。連擊槽越長,擊破的敵人掉的空中琥珀數量越多。當滿連擊槽時有一小段紅色連擊部分,保持在紅色狀態擊破敵人都會掉出大空中琥珀。在紅色狀態時用雷射蓄力攻擊消彈敵人所有子彈也會變為大琥珀。
在無連擊槽情況下:雷射擊破敵人,會掉出空中“藍色光琥珀”。每個小藍色琥珀得分為5*倍率數。大的是10*倍率數。吃到藍琥珀會減去倍率數。若擊破的是消彈敵,螢幕上的子彈都會變藍色小琥珀。
雙打時可以一人負責高倍率擊破,一人負責吃藍琥珀,這樣雖然吃分的人倍率是1,但是吃到一直是9999倍的琥珀。

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