《Maya動畫設計基礎與實訓》是2017年9月海洋出版社出版的圖書,作者是趙然,劉超亮,王長志,楊濤,本書共分為六個部分,內容包括:第1章Maya認知、第2章Nurbs建模、第3章Polygon建模、第4章角色模型的製作、第5章動畫、第6章燈光材質與渲染這幾部分。
基本介紹
- 書名:Maya動畫設計基礎與實訓
- 作者:趙然、劉超亮、楊濤、王長志
- 出版社:海洋出版社
- ISBN:9787502798796
《Maya動畫設計基礎與實訓》是2017年9月海洋出版社出版的圖書,作者是趙然,劉超亮,王長志,楊濤,本書共分為六個部分,內容包括:第1章Maya認知、第2章Nurbs建模、第3章Polygon建模、第4章角色模型的製作、第5章動畫、第6章燈光材質與渲染這幾部分。
《Maya三維動畫設計與製作案例技能實訓教程》是2018年2月清華大學出版社出版的圖書,作者是王雲、田帥。內容簡介 《Maya三維動畫設計與製作案例技能實訓教程》以實操案例為單元,以知識詳解為輔助,由點及面的從Maya最基本的套用知識講起,...
《Maya 3D藝術設計實訓教程》可作為大專院校有關藝術設計專業的maya設計實訓、實踐教學的教材,也可作為從事三維動畫、影視廣告、工業設計等方面的maya初學者、技能培訓班、業餘愛好者等的學習教程。目錄 第1章 實踐案例與拉手教學法 1.1 ...
Maya基本操作界面與工具的使用方法、動畫的基本製作方法、Maya軟體建模介紹、角色的機械綁定設計、Maya的材質製作、Maya燈光、粒子動畫和流體動畫、剛體和柔體動畫、Maya毛髮和布料的製作等Maya基礎動畫知識。
《面向"十二五"三維動畫設計規劃教材·職業技能競爭力課程解決方案:Maya動畫綁定設計與製作標準實訓教程》分為8個模組,分別講解了三維角色動畫前期製作、Maya綁定的初步認識、Maya一級綁定、Maya二級綁定、三維角色動畫、三級綁定和四級綁定、...
第1章 Maya動畫基礎知識 1 1.1 三維動畫設計 1 1.1.1 三維動畫的發展 1 1.1.2 製作動畫的一般流程 4 1.1.3 三維動畫設計軟體 7 1.2 初識Maya 10 1.2.1 Maya的發展歷史 10 1.2.2 Maya 8.0的特色 12...
編者根據在環球數碼多年生產和授課經驗,將Maya動畫模組的重要命令以及參數在本階段進行了詳細地講解。本階段內容的重點是關鍵幀動畫和動畫曲線編輯器的理解、骨骼系統的基礎套用和約束、變形器的使用方法。以上知識小節都輔以環球數碼內訓過程...
《面向"十二五"三維動畫設計規劃教材·職業技能競爭力課程解決方案:Maya三維特效設計與製作標準實訓教程》分為8個模組,分別講解了Maya特效基礎、火焰特效、水的特效、氣流特效實例、雨的特效、光的特效、魔法特效和幻境特效。每個模組皆由...
《Maya基礎與實例教程》是2012年1月機械工業出版社出版的圖書,作者是劉黎明。本書涉及Maya軟體中剛體、柔體、粒子、場、繪畫特效、毛髮、頭髮、渲染和後期合成方面的內容,在每一章節都對相關命令及工具進行詳細介紹,並在製作實例中對該...
《Maya基礎與套用實用教程》是2009年清華大學出版社出版的圖書,作者是高文勝。本書可作為高等學校、高等職業院校、成人高等院校、繼續教育學院、民辦高校的遊戲、動漫、多媒體、藝術設計等專業的教材,也可作為動畫愛好者及從事電影特技、...
書中的軟體功能解析部分可以使學生深入學習軟體功能;課後習題可以拓展學生的實際套用能力,提高學生的軟體使用技巧;課堂練習是相對比較綜合的案例實訓,可以幫學生快速掌握Maya的設計思路和方法,順利達到實戰水平。中文版Maya基礎培訓教程適合...
《Maya動畫設計與製作基礎》是2009年遼寧美術出版社出版的圖書,作者是汪濟萍, 鄭超。內容介紹 《Maya動畫設計與製作基礎》內容簡介:當我們把美術院校所進行的美術教育當做當代文化景觀的一部分時,就不難發現,美術教育如果也能呈現或...
本書是專門針對高等院校動畫專業中“三維角色動畫製作”課程而編寫的專業課教程。動畫的核心是針對動體的製作,而角色動畫又是動體製作中的重點與難點。本書從Maya角色動畫的基礎講起,結合實戰,系統地講解Maya角色動畫製作理論、製作過程...
無論是對於傳統手繪,Flash數字動畫,或者三維(Maya)動畫,熟練掌握《動畫製作實訓教程》內容皆為基礎和根本。本教材由具有10年以上從業經驗的動漫技術人員和高校動漫專業一線教師聯合編寫,兼顧了教材的實用性、針對性以及教學體系的完整性...
課堂練習是相對比較綜合的案例實訓,可以幫讀者快速掌握Maya的設計思路和方法,順利達到實戰水平。《中文版Maya 2016基礎培訓教程》附帶下載資源,內容包括案例檔案、素材檔案、PPT課件和視頻教學,讀者可通過線上方式獲取這些資源,具體方法請參...
《Maya 2022三維動畫製作標準教程:全彩版》結構清晰,語言簡潔,實例豐富,可作為高等學校相關專業的教材,也可作為三維動畫設計師和動畫建模師的參考書。《Maya 2022三維動畫製作標準教程:全彩版》同步的實例操作教學視頻可供讀者隨時掃碼...
《Maya 2014三維動畫製作案例教程》是2014年出版的圖書,作者是余春娜。圖書簡介 本教材將主要講解使用Maya軟體作為計算機動畫製作工具的基礎知識,包括基本概念、創作理念、軟體操作以及套用技巧等。在製作三維計算機動畫流程上使用前後貫穿、...
第1章 Maya基礎 第2章 角色建模 第3章 創建骨骼與皮膚綁定 第4章 Maya動畫的基本操作方法 第5章 Maya Graph Editor使用方法與行走動畫製作 第6章 粒子與力場 第7章 流體動畫 第8章 布料及毛髮動畫 第9章 剛體與柔體 第10章 ...
《Maya動畫製作》是2013年5月化學工業出版社出版的圖書,作者是鄒明、馬大勇、胡德強。內容簡介 本書介紹卡通片的劇本、角色設定、分鏡頭設計,為角色的骨骼系統添加控制器、控制器設計驅動系統,對角色的骨骼控制器與身體建立“父子關係”...
《Maya角色動畫技術從入門到實戰(微課視頻版)》適合作為全國各院校數字媒體、影視動畫、遊戲設計、三維動畫設計和動漫設計等相關專業的教材,也可作為三維動畫愛好者的自學用書和三維動畫培訓班的培訓教材。圖書目錄 第 1章 三維動畫基礎1...
本書的主要內容包括Maya 2015中文版的常用設定、基本操作、NURBS建模、多邊形建模、材質貼圖、基礎動畫製作、骨骼綁定及動畫製作、燈光渲染、特效製作等。 本書適合作為職業院校“Maya三維動畫”課程的教材,也可供計算機美術愛好者學習參考。
《三維動畫專業教程:Maya》適用對象包括:高等院校動畫專業師生、社會電腦動畫培訓人員及廣大動畫愛好者。目錄 第一部分 Maya基礎知識 第一章 認識三維動畫 1.1 什麼是三維動畫 1.2 怎樣學習三維動畫 1.3 主流三維動畫軟體介紹 小結 靈...
《Maya動畫製作》是2009年由上海交通大學出版社出版的圖書,該書作者是劉楠。該書通過對三維動畫製作基礎知識、無生命動畫、有生命動畫及真實案例的學習使學生熟練掌握Maya2008的動畫技能、技巧,並熟悉了解工作中的製作方法與製作流程。內容...
《Maya 2019三維動畫基礎案例教程(含DVD光碟2張)》是2020年電子工業出版社出版的圖書,作者是伍福軍。內容簡介 本書是根據編者多年的教學經驗編寫而成的,在編寫過程中,編者把Maya 2019的基本功能和新增功能融入精選的41個經典案例中。
第6章 Maya的材質系統 第7章 材質的實際套用案例 第8章 UV劃分、卡通材質和法線貼圖 第9章 Maya的燈光系統 第10章 Maya的攝像機 第11章 基礎動畫 第12章 面部表情系統 第13章 骨骼系統 第14章 Mental Ray渲染器 附錄 Maya快捷...
第二章 Maya曲面建模藝術 第三章 Maya多邊形建模 第四章 Maya細分建模藝術 第五章 Maya材質 第六章 Maya基礎動畫 第七章 燈光和紋理效果 第八章 Maya角色動畫 附錄一 NACG國家動漫遊戲產業振興基地人才培養工程介紹 附錄二 NACG國家...
本書做為精品課程的配套教材,全書共10章,通過30多個實用而經典的案例,循序漸進地介紹Maya的基本功能以及動畫的製作方法與技巧。本書講解了Maya入門、基礎編輯操作、NURBS建模、Polygon建模、燈光、陰影、攝像機、視圖、材質編輯、基礎動...
2.4 Maya 項目檔案的創建和管理...14 第3章 Maya多邊形建模技術 3.1 Polygons( 多邊形) 基礎知識...16 3.1.1 Polygons的概念...16 3.1.2 Polygons建模的常用命令...16 3.2 套用案例——雪人建模...20 3.3 套用...