Maya基礎與套用實用教程

Maya基礎與套用實用教程

《Maya基礎與套用實用教程》是2009年清華大學出版社出版的圖書,作者是高文勝。本書可作為高等學校、高等職業院校、成人高等院校、繼續教育學院、民辦高校的遊戲、動漫、多媒體、藝術設計等專業的教材,也可作為動畫愛好者及從事電影特技、影視廣告、遊戲製作人員的參考書。

基本介紹

  • 書名:Maya基礎與套用實用教程
  • 作者:高文勝編著
  • ISBN:9787302208242
  • 頁數:298
  • 定價:33.00
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2009-12-1
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書在介紹Maya強大功能的同時,融入了大量實例,使讀者有興趣接受枯燥的理論,並在學習中不斷獲得完成作品的成就感;教材中還融入了很多美學知識,對於沒有受過美術教育的計算機愛好者提高藝術修養也有較大的幫助。
本書為教師教學提供案例實驗、電子題庫、教學大綱、教學計畫、教學課件、實驗指導、學生作品案例等資源服務。另外,在第10章動畫的運用中,包含了7個實訓案例來歸納提高前面所學的知識。

目錄

第1章 初識Maya 2008
1.1 Maya作品欣賞
1.2 Maya基本操作面
習題
第2章 Polygon建模
2.1 多邊形的基本概念和常用工具
2.2 了解
2.3 創建及修改Polygon物體
2.4 編輯多邊形
2.5 實例製作
習題
第3章 NURBS建模
3.1 NURBS曲線建模工具
3.2 創建曲面
3.3 編輯曲面
3.4 NURBS建模實例製作
習題
第4章 攝像機與燈光
4.1 攝像機
4.2 攝像機的套用實例
4.3 燈光
4.4 實例製作
習題
第5章 材質與紋理
5.1 Maya材質
5.2 平面與PSD紋理屬性
5.3 工具結點
5.4 實例製作
習題
第6章 創建編輯變形
6.1 非線性變形
6.2 變形
6.3 改變變形順序
6.4 實例製作
習題
第7章 骨骼,蒙皮與綁
7.1 創建骨骼
7.2 骨骼動力學
7.3 蒙皮
7.4 實例製作
習題
第8章 角色建模
8.1 Maya角色建模基礎
8.2 頭部模型大形的建立
8.3 頭部造型深入
8.4 製作角色的耳朵
8.5 建立模型的眼球並完成頭部模型
8.6 創建模型身體大形
8.7 擠壓製作腿和手臂
8.8 角色身體模型布線解析
8.9 細節與平滑
習題
第9章 動力學動畫
9.1 剛體動力學
9.2 柔體動力學
9.3 粒子
習題
第10章 動畫的運用
10.1 蛇爬行動畫
10.2 液壓手臂動畫
10.3 沿路徑生長動畫
10.4 三面翻廣告牌
10.5 抓取和拋擲小球
10.6 光效動畫
10.7 粒子繪製圖形
習題
參考文獻

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