Flash動畫設計與製作(李青、董明忠、周思方、趙穎群等編著書籍)

《Flash動畫設計與製作》是2009年7月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是李青、董明忠、周思方、趙穎群等。

基本介紹

  • 作品名稱:Flash動畫設計與製作
  • 創作年代:2009年
  • 作品出處清華大學出版社
  • 文學體裁:設計
  • 作者:李青、董明忠、周思方、趙穎群
  • 定價:29.50元
書籍信息,內容簡介,圖書目錄,

書籍信息

作者:李青、董明忠、周思方、趙穎群等
定價:29.50元
印次:1-2
ISBN:9787302201076
出版日期:2009.07.01
印刷日期:2010.08.09

內容簡介

本書由淺入深、循序漸進地介紹了Adobe公司最新推出的動畫製作軟體——中文版Flash CS3的操作方法和使用技巧。本書側重於實用性,以Flash動畫作品設計為主線,以典型、實用的例子為輔線,使用戶在學習製作Flash動畫的過程中掌握相關的操作和技巧。全書主要介紹了FlashCS3的基礎知識、繪圖工具和文本工具的使用、動畫的製作、動作腳本的編寫、動畫角色的設計、動畫作品的設計和商業作品的製作實例等內容,在講解每個知識點時都配有相應的實例,讓讀者在不斷的實際操作中更加牢固地掌握書中講解的內容。另外,還穿插介紹了大量經典的Flash動畫作品創意與設計的理念和手法。
本書內容豐富,結構清晰,語言簡練,圖文並茂,具有很強的實用性和可操作性,適合本科院校、高職高專院校及各類技術學校作為動漫、多媒體課程教材使用,也可以作為Flash動畫製作愛好者的參考書。

圖書目錄

第1章Flash CS3基礎知識
1.1Flash CS3簡介
1.2Flash CS3工作界面
1.3Flash基本操作
1.3.1檔案操作
1.3.2輔助工具
1.3.3設定場景
1.4創建第一個Flash作品
習題
第2章繪圖基礎
2.1繪圖工具箱
2.2繪圖工具
2.2.1Flash繪圖方式
2.2.2線條工具
2.2.3鉛筆工具
2.2.4橢圓工具和基本橢圓工具
2.2.5矩形工具和基本矩形工具
2.2.6多角星形工具
2.2.7刷子工具
2.2.8鋼筆工具
2.3選取顏色
2.3.1筆觸顏色與填充顏色
2.3.2顏色的自定義
2.4編輯圖形工具
2.4.1墨水瓶工具
2.4.2顏料桶工具
2.4.3滴管工具
2.4.4橡皮擦工具
2.5選擇對象的工具
2.5.1選擇工具
2.5.2部分選取工具
2.5.3套索工具
2.6編輯對象
2.6.1複製、貼上和刪除對象
2.6.2移動和鎖定對象
2.6.3排列和對齊對象
2.6.4組對象
2.7變形對象
2.7.1任意變形工具
2.7.2漸變變形工具
2.7.3“變形”面板
2.8查看工具
2.8.1手形工具
2.8.2縮放工具
2.9繪圖工具的綜合運用
習題
第3章文本的使用
3.1文本工具
3.2輸入和編輯文本
3.3設定文本屬性
3.4改變文本形狀
3.4.1整體變形
3.4.2局部變形
習題
第4章圖層和場景
4.1圖層的概述
4.2圖層的創建和管理
4.2.1創建圖層和圖層資料夾
4.2.2編輯圖層
4.2.3查看圖層
4.3引導層
4.3.1普通引導層
4.3.2運動引導層
4.4遮罩層
4.4.1創建遮罩層
4.4.2中斷遮罩連結
習題
第5章元件、實例和庫資源
5.1基礎知識
5.2元件
5.2.1創建圖形元件
5.2.2創建按鈕元件
5.2.3創建影片剪輯
5.3實例
5.3.1創建實例
5.3.2改變實例
5.3.3分離實例
5.4調用其他影片中的元件
5.5庫
習題
第6章創建動畫
6.1基本知識
6.1.1動畫原理
6.1.2時間軸
6.1.3幀的類型
6.2時間軸特效
6.3逐幀動畫
6.4形狀漸變動畫
6.5運動漸變動畫
6.6引導動畫
6.7遮罩動畫
習題
第7章動作腳本基礎
7.1“動作”面板
7.2按鈕與影片剪輯
7.3流程控制語句
7.4動作腳本實例
7.5Loading製作
7.5.1第一種Loading方式
7.5.2第二種Loading方式
7.5.3第三種Loading方式
習題
第8章角色的設計
8.1美術知識
8.1.1基本形體
8.1.2透視的概念
2.1.3色彩的概念
8.2Flash繪畫入門
8.2.1摹畫
8.2.2臨畫
8.3Flash繪畫手法
8.3.1線條表現
8.3.2線條表現的作品賞析
8.3.3植物繪畫創作
8.3.4植物繪畫作品賞析
8.3.5動物繪畫創作
8.3.6動物繪畫作品賞析
8.3.7人物繪畫創作
8.3.8人物角色作品賞析
習題
第9章動畫的設計
9.1動畫背景
9.1.1視圖設計
9.1.2構圖規律
9.1.3色彩套用
9.2鏡頭運用
9.2.1定位鏡頭
9.2.2追蹤鏡頭
9.2.3平移鏡頭
9.2.4推拉鏡頭
9.2.5搖鏡頭
9.2.6旋轉鏡頭
9.3Flash動畫設計手法
9.3.1動畫運動規律
9.3.2自然界動畫
9.3.3植物動畫
9.3.4動物動畫
9.3.5人物動畫
9.4動畫風格
9.4.1動畫風格的形成
9.4.2國內Flash動畫風格介紹
習題
第10章商業套用實例
10.1Banner的製作
10.2創作Flash MV

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