內容簡介
《高等學校十二五規劃教材·Flash CS3動畫製作基礎與項目實訓》採用任務驅動、項目教學法,系統全面介紹了Flash CS3動畫製作基礎知識,從而使讀者掌握Flash商業動畫製作的方法,達到獨立完成F1ash動畫項目製作的目的。《高等學校十二五規劃教材·Flash CS3動畫製作基礎與項目實訓》適合作為職業院校二維動畫課程教材;廣大有志於從事Flash動畫設計與製作的國中級讀者的自學教材;Flash動畫短片專業製作人員參考用書;二維動畫及相關專業的社會培訓教材。
目錄
第1章 動畫及Flash CS3基礎知識
1.1 動畫基礎知識
1.2 Flash動畫與傳統動?
1.2.1 知識講解
1.2.2 課堂案例——Flash CS3安裝與卸載
課後習題
第2章 Flash CS3操作基礎
2.1 認識Flastl CS3
2.2 Flash CS3文檔操作
2.3 設定動畫製作環境
2.3.1 知識講解
2.3.2 課堂案例——設定製作環境
2.4 項目實訓——製作一個水平移動的足球
課後習題
第3章 Flash CS3繪畫工具
3.1 Flash CS3圖形繪製基礎
3.2 線條工具與選擇工具
3.2.1 知識講解
3.2.2 課堂案例——繪製企鵝形象
3.3 “矩形工具”組與“鉛筆工具”
3.3.1 知識講解
3.3.2 課堂案例——繪製雪人
3.4 “鋼筆工具”與部分“選擇工具”
3.4.1 知識講解
3.4.2 課堂案例——繪製海豚
3.5 項目實訓——繪製動畫角色調皮熊
課後習題
第4章 Flash CS3上色工具
4.1 色彩基礎知識
4.2 Flasil CS3上色工具
4.2.1 知識講解
4.2.2 課堂案例——線稿上色與編輯
4.3 項目實訓——繪製動畫場景公園一角
課後習題
第5章 Flash CS3編輯工具
5.1 圖形的基本編輯
5.1.1 知識講解
5.1.2 課堂案例——網站按鈕設計
5.2 任意變形工具的使用
5.2.1 知識講解
5.2.2 課堂案例——花朵設計
5.3 “套索工具”與“橡皮擦工具”
5.4 “文本工具”的使用
5.4.1 知識講解
5.4.2 課堂案例——金屬文字
5.5 項目實訓——製作卡通插畫
課後習題
第6章 元件與實例
6.1 元件與實例
6.2 素材的使用
6.3 項目實訓——製作第四屆全國體育大會宣傳廣告
課後習題
第7章 製作Flash CS3動畫
7.1 動畫製作基礎知識
7.1.1 知識講解
7.1.2 課堂案例——製作QQ空間閃圖
7.2 運動規律
7.3 項目實訓——製作卡通人物行走動畫
課後習題
第8章 Flash CS3基礎動畫製作
8.1 製作形狀補間動畫
8.1.1 知識講解
8.1.2 課堂案例——Loading下載條製作
8.1.3 課堂案例——翻書效果
8.2 製作動作補間動畫
8.2.1 知識講解
8.2.2 課堂案例——製作汽車行駛動畫
8.2.3 課堂案例——製作鐘擺運動動畫
8.3 製作引導層動畫
8.3.1 知識講解
8.3.2 課堂案例——製作飛鳥兒動畫
8.4 製作遮罩動畫
8.4.1 知識講解
8.4.2 課堂案例——探照燈效果
8.5 項目實訓——用動畫再現自然現象
課後習題
第9章 Flash CS3動畫分鏡頭設計
9.1 分鏡頭基礎知識
9.2 Flash鏡頭運動與組接實現
9.3 項目實訓——整合動畫
課後習題
第10章 聲音與視頻處理
10.1 聲音基礎知識
10.1.1 知識講解
10.1.2 課堂案例——製作發音的字母
10.2 導人和使用視頻
10.2.1 知識講解
10.2.2 課堂案例——卡通片中的視頻
10.3 項目實訓——製作婚禮視頻
課後習題
第11章 Flash CS3 ActionScript互動式動畫基礎
11.1 動作腳本基礎
11.2 函式
11.2.1 知識講解
11.2.2 課堂案例——控制聲音的播放與音量
11.2.3 課堂案例——動畫短片播放控制
11.3 項目實訓——猜大小的遊戲製作
課後習題
第12章 動畫短片設計實戰
12.1 Flash動畫創作的工作流程
12.2 分鏡頭設計
12.2.1 文字分鏡頭
12.2.2 畫面分鏡頭
12.3 角色設計與場景設計
12.3.1 角色設計
12.3.2 場景設計
12.4 元件繪製
12.4.1 角色繪製
12.4.2 場景繪製
12.4.3 部分元件製作
12.5 動畫製作
12.5.1 鏡頭1動畫製作
12.5.2 鏡頭2動畫製作
12.5.3 合成並導出PNG逐幀圖片
12.6 錄音及音效合成
12.6.1 背景音樂的導入與添加
12.6.2 錄音和音效製作
12.7 用Vegas Pro 9.0剪輯軟體編輯合成卡通片