《AR與VR開發實戰》是2016年機械工業出版社出版的圖書,作者是張克發,趙興,謝有龍。本書旨在為AR和VR程式開發者提供全面的參考資料,要求讀者具備C#及Unity3D的基礎知識,書中包含大量真實案例,操作步驟詳盡,代碼清晰。本書適用於高校計算機相關專業學生學習AR及VR技術,同時也適用於企業開發人員。
基本介紹
- 中文名:AR與VR開發實戰
- 作者:張克發、趙興、謝有龍
- 出版社:機械工業出版社
- ISBN:9787111553304
《AR與VR開發實戰》是2016年機械工業出版社出版的圖書,作者是張克發,趙興,謝有龍。本書旨在為AR和VR程式開發者提供全面的參考資料,要求讀者具備C#及Unity3D的基礎知識,書中包含大量真實案例,操作步驟詳盡,代碼清晰。本書適用於高校計算機相關專業學生學習AR及VR技術,同時也適用於企業開發人員。
《VR、AR與MR項目開發實戰》是2018年8月清華大學出版社出版的圖書,作者是向春宇。內容簡介 本書以Unity為基礎平台,以實戰為導向,以案例的形式分別介紹虛擬現實、增強現實與混合現實技術的項目開發。本書內容可以分為4部分。其中,第1...
《unity ar/vr開發:實戰高手訓練營》是2021年7月機械工業出版社出版的圖書,作者是王寒、張義紅、王少笛。該書內容分為三篇:入門篇,針對完全沒有任何Unity開發經驗的開發者;學完本部分內容後,開發者應該對Unity的基本知識有所了解...
《Unity VR與AR項目開發實戰》是清華大學出版社2022年出版的書籍。內容簡介 本書以Unity為基礎平台,以實戰為導向,通過案例的形式分別介紹VR與AR的項目開發。以簡潔易懂的語言對Unity的重點知識進行講解,配合詳細的圖文注釋與大量的項目...
《VR與AR開發高級教程:基於Unity》是2020年3月人民郵電出版社出版的圖書,作者是吳亞峰、劉亞志、於復興。內容簡介 本書共分11章,主要講解了VR和AR的開發和套用,主要內容為:增強現實以及AR工具介紹,Unity開發環境搭建及Vuforia開發...
《虛擬現實開發實戰:創造引人入勝的vr體驗》是2021年機械工業出版社出版的圖書,作者是查爾斯·帕爾默(Charles Palmer)。掌握如何開發身臨其境的VR體驗,學會使用Unity開發5個實踐項目,理解VR的基本原理。幫你掌握使用Cardboard VR、...
《Unity AR/VR開發》是2018年機械工業出版社出版的圖書,作者是王寒,曾坤,張義紅,本書是市面上為數不多的將概念和實戰相結合,且適合零基礎開發者的AR/VR開發書籍。內容簡介 資深專家與社區鼎力推薦,知名專家撰寫,從入門到進階,...
《AR/VR技術與套用——基於Unity 3D/ARKit/ARCore(微課視頻版)》是2020年清華大學出版社出版的圖書。內容簡介 《AR/VR技術與套用》希望從產業研究和技術開發的結合上做一些嘗試,使想了解這個行業、從事這個行業的人員能有一些產業上的...
主要講解了AR的開發和套用,主要內容為:增強現實以及AR工具介紹,Unity開發環境搭建及Vuforia開發環境搭建,Vuforia核心功能,如掃描圖片、圓柱體識別、多目標識別、文字識別、雲識別、物體識別和案例等,EasyAR開發知識,基於Unity開發VR。
《MR智慧型眼鏡開發實戰》是2018年西安電子科技大學出版社出版的圖書,作者是瘋殼團隊、張基隆、陳至釗、崔為初、艾韜。內容簡介 VR和AR作為當前計算機科學套用領域的新熱點,吸引了大批開發者的關注,相關產品也在迅速進入市場。介導現實(...
、《VR與AR開發高級教程:基於Unity》《H5和WebGL 3D開發實戰詳解》《Android套用案例開發大全》(第1版~第4版)、《Android遊戲開發大全》(第1版~第4版)等多本暢銷技術圖書,2008年開始關注Android平台下的3D套用開發,並開發了一...
主要從事增強現實、虛擬現實及混合現實領域的相關研究工作。張克發,《AR與VR開發實戰》作者,主要從事遊戲開發、AR/VR項目開發等,曾主導開發多個AR/VR商業項目,有多年AR/VR領域教學與培訓經 驗。
他是VR/AR的傳播者、Unity開發者、企業家和教師。他擁有美國雪城大學(Syracuse University)的藝術學士學位和麻省理工學院媒體實驗室(MIT Media Lab)的碩士學位。他曾在Autodesk公司和其他公司擔任技術領導職務。他撰寫了《Unity Virtual ...
1.2.1虛擬現實技術(VR) 2 1.2.2AR與MR 6 1.3你做我導 14 任務1熟悉項目 14 任務2熟悉虛擬現實項目開發流程 20 1.4知識拓展 21 1.5你做我評 21 1.6項目小結 22 項目 2 熟悉虛擬現實項目開發環境...
Jonathan Linowes是處於起步階段的VR/AR諮詢公司Parkerhill Reality Labs的負責人,他是一位名副其實的VR和3D圖形狂熱分子、Web全棧工程師、軟體工程師、成功的企業家,以及教師。他擁有美國雪城大學的美術學士學位和麻省理工學院多媒體實驗...
吳雁濤,2000年畢業於西北工業大學材料科學與工程專業,從事計算機相關工作,包括網站建設、Web前端、Unity3D開發等。著有圖書《Unity3D平台AR與VR開發快速上手》《Unity 2018 AR與VR開發快速上手》。吳雁濤是EasyAR官方認定的推廣大使。圖...
某著名科技公司的虛擬產品工程師、體驗師,具有多年研究和使用虛擬產品、新硬體的經驗,對於VE(虛擬環境)、VR(虛擬現實)和AR(增強現實)有著豐富的實戰經驗和心得體會,同時對虛擬體驗中用到的實時三維計算機圖形技術,廣角(寬視角)...
7.1.2 VR與AR對比分析 / 156 7.2 增強現實的代表產品 / 159 7.2.1 HoloLens / 159 7.2.2 Meta2 / 162 7.2.3 Project Tango / 164 7.3 虛擬現實與增強現實的混合 / 169 7.3.1 MR特徵 / 169 7.3.2 ...
《Unity與C++網路遊戲開發實戰:基於VR、AI與分散式架構》一書由王靜逸 劉岵編寫,由機械工業出版社出版發行。內容簡介 本書以Unity圖形開發和C++網路開發為主線,系統地介紹了網路仿真系統和網路遊戲開發的相關知識。本書從客戶端開發和...
這一流程介紹Unity遊戲開發的核心技術和思路;第11~15章為Unity拓展部分,主要介紹數據網路、AR和VR等高級技術的使用;第16章為3D遊戲開發綜合實例,讓讀者以一個完整的實戰項目來結束本書的學習。
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本書以Unity 5.x版本為例,結合大量遊戲開發案例,從實戰角度系統地介紹Unity 3D的使用方法、經驗及遊戲開發基礎知識。本書分為3部分。第1部分為基礎知識篇(第1~9章)。第2部分為綜合實踐篇(第10、11章)。第3部分為VR&AR篇(第...
通過這門實戰課程,我們學會了基本的 Unity 3D 遊戲開發和代碼編寫,Unity 官方外掛程式使用。基本掌握了Vuforia 這個高通推出的AR/VR SDK 配合Unity 的使用,了解了如何將 Unity 3D 開發的遊戲導出主流的兩個平台:Android 和 iOS,並在...
AR形式App作品製作案例、基於全景圖片的漫遊作品製作案例、基於Arduino外設的體感遊戲作品製作案例,基於Unity3D的2D小遊戲(八分音符)製作案例、基於Unity3D的AR形式App作品製作案例,以及VR雲編輯器(創視界)及其實戰案例。
國家高新技術企業”和“中關村高新技術企業”,並擁有多項技術專利和科研成果。陳德輝先後獲得投資人王剛(滴滴打車天使投資人)和多家投資機構數千萬投資。《AR與VR開發實戰》一書行業專家顧問、中國管理科學研究院商學院客座教授。
2016年10月 聯合加速想像力TB、中國機械工業出版社共同推出《AR/VR實戰開發教程》,成功登入京東眾籌並在一周內完成眾籌目標。2016年10月 聯合矽谷RAVV承辦中國貴安虛擬現實峰會-增強現實分論壇。2016年10月 ARinChina/加速想像力 北京研發...