3ds max6 中文版教程

3ds max6 中文版教程

《3ds max6 中文版教程》是2004年上海科學普及出版社出版的圖書,作者是方晨。

基本介紹

  • 書名:3ds max6 中文版教程
  • 作者:方晨
  • ISBN:9787542728883
  • 頁數:304
  • 定價:24.0
  • 出版社:上海科學普及出版社
  • 出版時間:2004-9
  • 裝幀:平裝
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書詳細講解了軟體的命令、各種工具的操作方法、繪圖的基本技巧與方法等基礎知識。每章在講解後都有針對性的實例,並配合課後練習,鞏固各章所學內容。同時,在全書的最後講解了兩個綜合性實例的製作過程。
本書採用循序漸進的手把手教學方式,結合實際操作講解,讀者在學習的同時,應當同時啟動3ds max 6軟體,根據本書講解進行操作,只要跟從操作,就能掌握該軟體。有基礎的讀者,可以直接閱讀本書實例,會對你的創作有一定啟發。同時,也可將本書作為工作中的參考手冊。
讀者對象:學習3ds max 6的電腦愛好者;電腦培訓班學員;美術院校的學生。

目錄

第1章 3ds max基礎知識
1.1 3ds max 的用途
1.2 3ds max 的硬體要求
1.3 如何啟動 3ds max
1.4 3ds max 界面
1.5 實例
1.6 小結
1.7 練習
附 3ds max 6的漢化
第2章 基礎建模
2.1 創建基本幾何體
2.2 創建擴展幾何體
2.3 實例
2.4 小結
2.5 練習
第3章 基本操作
3.1 選擇物體的基本操作
3.2 複合選擇
3.3 選擇集的使用
3.4 複製物體
3.5 組合物體
3.6 對齊工具
3.7 坐標系統
3.8 實例
3.9 小結
3.10 練習
第4章 創建和編輯二維圖形
4.1 創建二維圖形
4.2 編輯二維圖形
4.3 捕捉控制器
4.4 實例
4.5 小結
4.6 練習
第5章 3ds max 修改器
5.1 修改命令面板
5.2 參數變形修改器
5.3 二維造型修改器
5.4 其他造型修改器
5.5 實例
5.6 小結
5.7 練習
第6章 創建複合物體
6.1 複合物體創建工具簡介
6.2 創建布爾運算物體
6.3 創建放樣物體
6.4 放樣變形
6.5 實例
6.6 小結
6.7 練習
第7章 NURBS曲面建模
第8章 材質與貼圖
第9章 燈光與攝像機
第10章 渲染與特效
第11章 動畫製作
第12章 粒子系統
第13間 綜合實例

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