《3ds max 6培訓教程》是2004年由清華大學出版社出版的圖書,作者是陳鳳雲。該書循序漸進地介紹了3ds max 6的常用功能及使用方法,可作為各類三維培訓的入門教程,也可作為初學者自學使用的教材。
基本介紹
- 書名:3ds max 6 培訓教程
- 作者:陳鳳雲
- ISBN:9787302074748
- 頁數:343
- 定價:29.00元
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2004-6
- 裝幀:平裝
- 開本:16開
內容簡介
編輯推薦
圖書目錄
1.1 配置要求
1.2 啟動3ds max 6
1.3 3ds max 6的操作界面
1.4 3ds max 6的場景輸出
1.5 3ds max 6渲染輸出檔案
1.6 3ds max 6新增功能詳述
1.7 小結
1.8 習題
2.1 標準幾何體的建模
2.2 擴展幾何物體的建模
2.3 小結
2.4 習題
3.1 二維轉三維建模
3.2 Loftz(放樣)建模
3.3 三維布爾運算的建模
3.4 實例練習:書櫃模型的製作
3.5 小結
3.6 習題
4.1 修改器堆疊的使用方法
4.2 Bend(彎曲)修改功能
4.3 Taper(導邊)修改功能
4.4 Twist(扭曲)修改功能
4.5 Skew(傾斜)修改功能
4.6 Stretch(伸展)修改功能
4.7 Noise(噪波)修改功能
4.8 Edit Mesh(編輯格線物體)修改功能
4.9 實例練習:做一個冰淇淋
4.10 小結
4.11 習題
5.1 選擇對象功能
5.2 命令執行方法
5.3 坐標系統
5.4 定製自己喜歡的界面
5.5 小結
5.6 習題
6.1 NURBS的定義
6.2 基本的NURBS造型方法
6.3 NURBS曲線創建命令面板
6.4 NURBS曲面創建命令面板
6.5 NURBS曲線修改命令面板
6.6 NURBS曲面修改命令面板
6.7 NURBS曲線子物體編輯命令面板
6.8 NURBS點曲面子物體編輯命令面板
6.9 NURBS控制點曲面子物體命令面板
6.10 NURBS基本創建練習
6.11 使用NURBS製作外星人頭
6.12 小結
6.13 習題
7.1 3ds max 6材質編輯器介紹
7.2 材質/貼圖瀏覽器
7.3 基本材質訓練
7.4 小結
7.5 習題
8.1 貼圖坐標的作用
8.2 生成貼圖坐標
8.3 調整貼圖坐標
8.4 UVW貼圖坐標
8.5 貼圖層級
8.6 小結
8.7 習題
9.1 複合材質
9.2 貼圖材質類型
9.3 貼圖效果控制
9.4 小結
9.5 習題
10.1 燈光
10.2 體積光
10.3 攝像機
10.4 環境特效
10.5 小結
10.6 習題
11.1 動畫的基本概念
11.2 基本的動畫製作
11.3 Track View(軌跡視圖)視窗
11.4 動畫控制器
11.5 小結
11.6 習題
12.1 Forward Kinematics(正向運動)
12.2 Inverse Kinematics(反向運動)
12.3 IK動畫的創作步驟
12.4 小結
12.5 習題
13.1 空間扭曲
13.2 粒子系統
13.3 小結
13.4 習題
14.1 初識Video Post(視頻合成器)
14.2 Video Post的功能介紹
14.3 在視頻合成器中加入事件
14.4 綜合實例練習
14.5 從Video Post渲染
14.6 小結
14.7 習題