新編3ds max6基礎培訓標準教程

新編3ds max6基礎培訓標準教程

3ds max是當前套用最廣泛的三維動畫軟體。作為一個十分成熟的三維動畫製作軟體,它可以獨立承擔從建模到動畫製作的全部工作。全書共分為11章,詳細介紹了3ds max6的界面操作、基本建模、對象的修改和合成、布爾運算和放樣、建模進階、攝像機和燈光、材質編輯器、動畫製作、粒子系統、環境與渲染等內容。 本書可供各類電腦培訓學校、中等職業技術學校作為教材使用,也可作為各類計算機職業資格考試的教材和自學用書。

基本介紹

  • 書名:新編3ds max6基礎培訓標準教程
  • 出版社:成都時代出版社
  • 頁數:281頁
  • ISBN:7807050667
  • 作者:羅韜
  • 出版日期:2005年8月1日
  • 開本:16開
第1章 認識3ds max6
1.1 3ds max6概述
1.2 3ds max6的硬體、系統需要
1.3 3ds max6的最佳化
1.4 界面組成
本章小結
課後習題
上機實訓
第2章 界面操作
2.1 視圖控制
2.2 右鍵選單
2.3 坐標系統與軸心控制點
本章小結
課後習題
上機實訓
第3章 基本建模
3.1 創建Geometry
3.2 創建Shapes
3.3 對象的操作
3.4 變換工具
3.5 捕捉工具
本章小結
課後習題
上機實訓
第4章 對象的修改和合成
4.1 修改命令面板
4.2 常用的修改命令
4.3 合成命令
本章小結
課後習題
上機實訓
第5章 布爾運算和放樣
5.1 布爾運算
5.2 空間放樣
本章小結
課後習題
上機實訓
第6章 建模進階
6.1 可編輯面片建模
6.2 可編輯格線建模
6.3 可編輯多邊形建模
本章小結
課後習題
上機實訓
第7章 攝像機和燈光
……
第8章 材質編輯器
第9章 動畫入門
第10章 粒子系統
第11章 環境與渲染
  

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