3DS MAX6三維設計全新教程/電腦新概念系列

《3DS MAX6三維設計全新教程》對利用3DS MAX6進行三維設計做了全面而細緻的講解,力圖使讀者深刻理解各個重要概念,並熟練掌握三維設計的各種方法,同時,《3DS MAX6三維設計全新教程》不失系系統性,從總體上把握和介紹3DS MAX6的其他套用,使讀者能對這款軟體有一個整體的認識。書中還通過大量實例對這些基本知識進行 綜合演練,以使讀者能夠舉一反三、學以致用。 《3DS MAX6三維設計全新教程》強調實用性,合理安排各部分的內容和講解順序,以使其儘可能地符合讀者的認知和學習規律。《3DS MAX6三維設計全新教程》主要面向3DS MAX的初、中級用戶,可以作為電腦訓教材或自學規律,對專業3D設計者也具有一定的參考價值。

基本介紹

  • 書名:3DS MAX6三維設計全新教程/電腦新概念系列
  • 出版社:上海科學普及出版社
  • 頁數:267頁
  • 開本:16
  • 定價:22.80
  • 作者:潘煥 陳斌
  • 出版日期:2004年1月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:7542726803 
  • 品牌:上海科學普及出版社
第一章 3DS MAX6進入的世界
1.1 3DS MAX概述
1.2 3DS MAX6工作環境
1.2.1 選單欄
1.2.2 工具列
1.2.3 命令面板
1.2.4 視圖區
1.2.5 視圖控制區
1.2.6 MAX 腳本輸入區
1.2.7 狀態欄和提示欄
1.2.8 時間滑塊和動畫控制區
第二章 造型基礎
2.1 創建標準幾何體
2.1.1 球體
2.1.2 長方體
2.1.3 圓錐體
2.1.4 幾何球體
2.1.5 圓柱體
2.1.6 圓管
2.1.7 圓環
2.1.8 稜錐
2.1.9 茶壺
2.1.10 平面
2.2 創建擴展幾何體
2.3 創建二維圖形
第三章 基本操作及變換
3.1 選擇物體
3.1.1 基本選擇方法
3.1.2 區域選擇
3.1.3 按名稱選擇
3.1.4 使用選擇集
3.1.5 使用過濾器
3.1.6 組合物體
3.1.7 其他選擇操作
3.2 移動、旋轉和縮放
3.2.1 移動
3.2.2 旋轉
3.2.3 縮放
3.3 坐標系統和變換中心
3.3.1 坐標系統
3.3.2 變換中心
3.4 複製物體
3.4.1 基本複製方法
3.4.2 鏡像複製
3.4.3 陣列複製
3.4.4 空間工具和快照複製
3.5 對齊物體
3.6 基本操作及變換綜合實例
第四章 模型修改
4.1 修改器簡介
……
4.2 參數化修改器
4.3 修改二維圖形
4.4 從二維到三維的修改
4.5 模型修改綜合實例
第五章 複合建模
第六章 三維動畫基礎
第七章 材質與材質編輯器
第八章 設定貼圖
第九章 燈光和攝影機
第十章 環境設定

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