3ds max7中文版教程

3ds max7中文版教程

《3ds max7中文版教程》是上海科學普及出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:3ds max7中文版教程
  • 出版社:上海科學普及出版社
  • 平裝:287頁
  • 開本:16開
  • SIBN:7542733044
內容簡介,編輯推薦,圖書目錄,

內容簡介

《3ds max7中文版教程》是上海科學普及出版社出版的圖書,本書採用循序漸進的手把手教學方式,結合實際操作講解,讀者在學習的同時啟動3ds max 7軟體,根據本書講解按部就班地進行操作,就能掌握該軟體。有基礎的讀者,可以直接閱讀本書實例,會對自己的創作有一定啟發。同時,也可將本書作為工作中的參考手冊。

編輯推薦

本書採用循序漸進的手把手教學方式,結合實際操作講解,讀者在學習的同時啟動3ds max 7軟體,根據本書講解按部就班地進行操作,就能掌握該軟體。有基礎的讀者,可以直接閱讀本書實例,會對自己的創作有一定啟發。同時,也可將本書作為工作中的參考手冊。
本書詳細講解了3ds max 7中文版的命令、各種工具的操作方法、繪圖的基本技巧與方法等基礎知識。每章在講解後都有針對性的實例,配合課後練習,鞏固各章所學內容。在全書的最後講解了幾個綜合性作品的製作過程。

圖書目錄

序言 走進3ds max 7
0.1 軟體介紹
0.1.1 3ds max 7的用途
0.1.2 硬體和軟體要求
0.2 如何學習3ds max 7軟體
0.3 三維設計工作
0.3.1 理解三維設計工作
0.3.2 工作流程
0.4 3D的基本概念
0.5 入門體會——足球
0.5.1 創建模型
0.5.2 指定材質
0.5.3 設定燈光
0.5.4 渲染出圖
0.6 小結
0.7 練習
第1章 3ds max界面操作
1.1 操作界面簡介
1.1.1 啟動、退出3ds max 7
1.1.1.1 啟動3ds max 7
1.1.1.2 退出3ds max 7
1.1.2 界面布局
1.1.3 界面各功能區域作用
1.1.3.1 標題欄
1.1.3.2 選單欄
1.1.3.3 工具列
1.1.3.4 視圖區
1.1.3.5 命令面板
1.1.3.6 狀態行
1.1.3.7 時間控制滑塊和動畫播放區
1.1.3.8 視圖控制區
1.2 特殊操作方法
1.2.1 彈出按鈕
1.2.2 展開、摺疊、移動參數欄
1.2.3 微調器.
1.2.4 滾動面板及工具列
1.2.5 四元選單
1.3 操作界面
1.3.1 改變視圖布局方式
1.3.2 切換視圖類型
1.3.3 切換視圖顯示模式
1.4 小結
1.5 練習
第2章 基礎操作
2.1 3ds max檔案管理
2.1.1 保存三維場景檔案
2.1.2 新建三維場景檔案
2.1.3 重置三維場景檔案
2.1.4 打開三維場景檔案
2.1.5 導入其他格式的檔案
2.1.6 合併場景檔案
2.1.7 替換場景檔案
2.2 變換對象操作
2.2.1 選擇對象
2.2.1.1 使用選擇對象工具選擇
2.2.1.2 使用名稱選擇
2.2.1.3 使用範圍框選擇
2.2.1.4 使用編輯選單選擇
2.2.1.5 使用過濾器選擇
2.2.2 選擇並移動對象
2.2.3 選擇並旋轉對象
2.2.4 選擇並縮放對象
2.2.5 準確移動、旋轉和比例縮放
2.3 複製對象
2.3.1 克隆對象
2.3.1.1 使用選單命令克隆對象
2.3.1.2 使用Shift鍵手動克隆對象
2.3.2 鏡像複製對象
2.3.3 陣列複製對象
2.4 組合對象
2.4.1 創建組合
2.4.2 打開、關閉組合
2.4.3 附加、分離組對象
2.5 修改對象屬性
2.5.1 隱藏和取消隱藏對象
2.5.2 凍結和解凍對象
2.6 坐標軸與軸心
2.6.1 變換Gizmo顯示與隱藏
2.6.2 改變對象的軸心
2.7 小結
2.8 練習
第3章 基礎建模
3.1 創建標準基本體
3.1.1 創建方體
3.1.2 創建球體
3.1.3 創建圓柱體
3.1.4 創建圓環
3.1.5 創建茶壺
3.1.6 創建圓錐體
3.1.7 創建幾何球體
3.1.8 創建管狀體
3.1.9 創建四稜錐
3.1.10 創建平面
3.2 創建擴展基本體
3.2.1 創建異面體
3.2.2 創建切角長方體
3.2.3 創建油罐
3.2.4 創建紡錘
3.2.5 創建球稜柱
3.2.6 創建環形波
3.2.7 創建稜柱
3.2.8 創建環形結
3.2.9 創建切角圓柱體
3.2.10 創建膠囊
3.2.11 創建L—Ext
3.2.12 創建C—Ext
3.2.13 創建軟管
3.3 實例:木桌
3.4 小結
3.5 練習
第4章 修改模型
……
第5章 二維圖形建模
……
第6章 創建複合對象
……
第7章 材質與貼圖
……
第8章 燈光與攝像機
……
第9章 動畫基礎訓練
……
第10章 渲染與特效
……
第11章 綜合實例
……
第12章 常見問題解答
……
附錄1 快捷鍵
附錄2 安裝說明
附錄3 售後服務的使用方法

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