《3dsMax2013中文版基礎與套用》是2013年清華大學出版社出版的圖書,作者是李金風高文勝。
基本介紹
- 書名:3ds Max 2013中文版基礎與套用
- 作者:李金風 高文勝
- ISBN:9787302348139
- 定價:33
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2013-12-01
- 裝幀:平裝
內容簡介
作者簡介
目錄
1.13dsMax2013的簡介及套用領域1
1.23dsMax2013檔案的命令2
1.2.1啟動與退出3dsMax20132
1.2.2新建檔案與重置檔案2
1.2.3打開檔案與保存檔案3
1.2.4導入檔案與導出檔案3
1.2.5工具選項和用戶界面布局選擇初始設定4
1.3認識3dsMax2013的工作界面5
1.3.1選單欄6
1.3.2主工具列6
1.3.3命令面板7
1.3.4視圖工作區8
1.3.5視圖控制區10
1.3.6動畫控制區10
1.3.7時間滑塊和時間欄10
1.3.8提示行和狀態欄10
1.3.9腳本監視器11
1.43dsMax2013的基本操作11
1.4.1視圖的基本操作11
1.4.2物體的基本操作12
1.5實例製作——熟悉建模流程17
1.5.1打開模型117
1.5.2打開模型219
1.6習題與案例實訓20
第2章二維圖形建模21
2.1繪製二維圖形21
2.1.1繪製線21
2.1.2繪製矩形22
2.1.3繪製圓24
2.1.4繪製橢圓26
2.1.5繪製弧27
2.1.6繪製圓環29
2.1.7繪製多邊形30
2.1.8繪製星形32
2.1.9繪製文本33
2.1.10繪製螺旋線35
2.1.11繪製Egg36
2.1.12繪製截面37
2.2編輯樣條線39
2.2.1使用編輯樣條線方法39
2.2.2卷展欄命令簡介39
2.2.3頂點次對象39
2.2.4線段次對象40
2.2.5樣條線次對象40
2.3將二維圖形轉換成三維物體41
2.3.1擠出建模41
2.3.2倒角建模42
2.3.3車削建模42
2.3.4放樣建模43
2.3.5“放樣”複合物體43
2.3.6多截面放樣44
2.4二維圖形建模綜合案例44
2.4.1實例——製作果盤44
2.4.2實例——製作演講台47
2.5習題與案例實訓52
第3章三維圖形建模53
3.1打開命令面板53
3.2基本幾何形體的創建53
3.2.1標準基本體名稱及操作方法53
3.2.2實例——創建幾何體56
3.3擴展幾何形體的創建59
3.3.1擴展基本體名稱及操作方法59
3.3.2實例——製作休閒椅61
3.3.3實例——製作吧椅模型64
3.4門的創建68
3.4.1樞軸門68
3.4.2推拉門69
3.4.3摺疊門69
3.5窗的創建70
3.5.1遮篷式窗70
3.5.2平開窗71
3.5.3固定窗72
3.5.4旋開窗73
3.5.5伸出式窗73
3.5.6推拉窗74
3.6樓梯的創建75
3.6.1直線樓梯75
3.6.2L型樓梯76
3.6.3U形樓梯77
3.6.4螺旋樓梯77
3.7AEC擴展的創建79
3.7.1創建植物的使用79
3.7.2創建欄桿的使用79
3.7.3創建牆體的使用81
3.8實例——製作模型房屋82
3.9習題與案例實訓88
第4章面片、放樣和複合建模89
4.1面片建模89
4.1.1可編輯面片89
4.1.2實例——創建抱枕89
4.2放樣建模90
4.2.1創建方法卷展欄90
4.2.2曲面參數卷展欄91
4.2.3路徑參數卷展欄92
4.2.4蒙皮參數卷展欄92
4.2.5實例——茶几建模效果93
4.3創建複合對象96
4.3.1變形96
4.3.2散布96
4.3.3布爾97
4.3.4一致99
4.3.5連線99
4.4實例——建模製作99
4.4.1製作計算器模型99
4.4.2製作風鈴模型103
4.4.3製作鞋架模型107
4.5習題與案例實訓110
第5章3dsMax2013材質與貼圖技術111
5.1材質編輯器111
5.1.1材質示例窗111
5.1.2材質編輯工具列區域111
5.1.3材質編輯工具行區域114
5.1.4材質調節區域116
5.2貼圖122
5.2.1貼圖類型123
5.2.2UVW貼圖124
5.2.3環境貼圖125
5.2.4棋盤格貼圖125
5.2.5平鋪貼圖126
5.2.6漸變貼圖126
5.2.7平面鏡貼圖127
5.2.8反射/折射貼圖127
5.3實例製作——材質編輯器與貼圖128
5.3.1“光線跟蹤”材質128
5.3.2“雙面”材質129
5.3.3“光線跟蹤”貼圖130
5.3.4“點陣圖”貼圖131
5.3.5對象貼圖133
5.3.6環境貼圖134
5.4習題與案例實訓135
第6章創建燈光與攝像機137
6.1照明基礎知識137
6.1.1光的種類137
6.1.2照明方式137
6.1.3照明的布置形式138
6.1.4照明質量139
6.2燈光139
6.2.1燈光類型139
6.2.2標準燈光的參數142
6.3攝像機145
6.3.1攝像機視圖工具145
6.3.2創建攝像機146
6.4實例製作——燈光與攝像機147
6.4.1布置燈光實踐147
6.4.2創建攝像機149
6.5習題與案例實訓150
第7章3dsMax2013基礎動畫製作151
7.1動畫基礎工具151
7.2三維動畫套用分類153
7.3動畫時間設定154
7.4設定關鍵點動畫156
7.4.1設定關鍵點工作流程157
7.4.2設定關鍵點步驟157
7.5動畫渲染與預覽157
7.5.1動畫渲染157
7.5.2瀏覽動畫158
7.5.3運行場景檔案及播放動畫158
7.6關鍵幀動畫160
7.6.13dsMax2013中的關鍵幀160
7.6.2創建關鍵幀160
7.6.3時間滑塊160
7.7認識粒子系統161
7.7.1粒子系統161
7.7.2超級噴射162
7.7.3粒子陣列163
7.7.4高級粒子系統163
7.8動畫約束166
7.8.1附著約束166
7.8.2路徑約束168
7.8.3位置約束172
7.8.4連結約束174
7.8.5方向約束175
7.9習題與案例實訓175
第8章3dsMax2013建模綜合實例177
8.1裝飾用品建模177
8.1.1製作水杯177
8.1.2製作相框179
8.2家具建模182
8.2.1製作雙人床組合182
8.2.2製作座椅組合189
8.3家電建模196
8.3.1製作電視機196
8.3.2製作冰櫃201
8.3.3製作榨汁機205
8.4案例實訓213
參考文獻214