《電腦動畫設計》是2011年中國財政經濟出版社出版的圖書,作者是李仲陽。本書主要介紹了中等職業學校電腦動畫設計專業教師應具備的教育教學、專業知識及實踐技能的能力標準,以教師教學能力標準為基礎而制訂的教師培訓方案,以及從教師教學能力標準出發,圍繞教師培訓方案、培訓條件、培訓管理及培訓效果等制訂的教師培訓質量評價指標體系。
基本介紹
- 中文名:電腦動畫設計
- 作者:李仲陽
- 出版社: 中國財政經濟出版社
- ISBN:9787509532744
《電腦動畫設計》是2011年中國財政經濟出版社出版的圖書,作者是李仲陽。本書主要介紹了中等職業學校電腦動畫設計專業教師應具備的教育教學、專業知識及實踐技能的能力標準,以教師教學能力標準為基礎而制訂的教師培訓方案,以及從教師教學能力標準出發,圍繞教師培訓方案、培訓條件、培訓管理及培訓效果等制訂的教師培訓質量評價指標體系。
《電腦動畫設計》是2007年07月中國水利水電出版社出版的圖書,劉久明。內容提要本教材圖文並茂、深入淺出,一改此類教材分模組講解的習慣做法,按照由淺入深、急用先學、逐步提高的原則,精心整理並設計了教學順序。教材中每章都配...
《電腦動畫設計》是2011年中國財政經濟出版社出版的圖書,作者是李仲陽。本書主要介紹了中等職業學校電腦動畫設計專業教師應具備的教育教學、專業知識及實踐技能的能力標準,以教師教學能力標準為基礎而制訂的教師培訓方案,以及從教師教學能力標準出發,圍繞教師培訓方案、培訓條件、培訓管理及培訓效果等制訂的教師培訓質量...
《電腦動畫設計與製作》是電腦美術專業系列教材。以電腦動畫的設計、製作為主線,根據不同的電腦動畫製作軟體的使用特性,採用“項目教學法”為核心指導思想,有針對性地選擇了幾個案例,講述了從作品構思、腳本製作、角色造型、場景規劃到動畫合成的全過程。讓讀者從策划動畫、組織動畫、製作動畫,多角度、全方位地體驗...
《電腦動畫設計與製作》是人民郵電出版社在2001年出版的圖書,作者是劉觀武。內容介紹 本書系統地介紹了電腦動畫的設計常識與製作的全過程。通過書中電腦動畫製作實例,講解了使用Animator Studio、3DS MAX 3.0、Flash 5.0、Authorware、幾何畫板等流行的工具軟體及Java語言製作電腦動畫的方法。電腦動畫的題材生動、活潑...
園林景觀3D動畫是將園林規劃建設方案,用3D動畫表現的一種方案演示方式。其效果真實、立體、生動,是傳統效果圖所無法比擬的。園林景觀動畫將傳統的規劃方案,從紙上或沙盤上演變到了電腦中,真實還原了一個虛擬的園林景觀。由於動畫在三維技術製作大量植物模型上有了一定的技術突破和製作方法,使得用3D軟體製作出的植物...
《電腦卡通動畫設計》主要講解電腦卡通動畫創作的基礎知識與基本設計理論,通過FlashCS4動畫設計、動畫製作等方面的基本訓練,掌握電腦卡通動畫設計、編導、管理的基本理論及技能。通過對該課程的學習,學生可以了解電腦卡通動畫的製作流程,熟練使用動畫製作軟體,有較強的綜合設計能力,掌握角色的設計及角色運動規律。《電腦...
《電腦動畫設計專業教學法》是2011年中國財政經濟出版社出版的圖書,作者是李仲陽。內容簡介 本書針對電腦動畫專業核心課程的教學過程,開展教學方法和教學手段的研究,並對核心課程的教學重點和難點進行總結歸納,綜合案例教學法、模組教學法和項目教學法以及企業實訓教學法等方法編寫對應的專業教學法教材,解決本專業中職教師...
Pegs——法國生產的一種計算機二維動畫軟體。三維動畫製作 計算機三維動畫是根據數據在計算機內部生成的,而不是簡單的外部輸入。製作三維動畫首先要創建物體模型。然後讓這些物體在空間動起來,如移動、旋轉、變形、變色。再通過打燈光等生成栩栩如生的畫面。創作一個三維動畫的過程:造型、動畫、繪圖。常用軟體 動漫設計...
電腦動畫分類 二維動畫 平面上的畫面。紙張、照片或計算機螢幕顯示,無論畫面的立體感多強,終究是二維空間上模擬真實三維 空間效果。三維動畫 畫中的景物有正面、側面和反面,調整三維空間的視點,能夠看到不同的內容。建築動畫 建築動畫採用動畫虛擬數位技術結合電影的表現手法,根據建築、園林、室內等規劃設計圖紙,將...
《電腦動畫的設計與製作》是2006年山東美術出版社出版的圖書,作者是陳清、韓潔、楊娟。內容簡介 本書全面系統地介紹了電腦動畫的設計與製作方法,內容包括:動畫的劇作與導演,動畫技法,二維動畫軟體的基本操作,電腦動畫的三維製作等,以經典作品構築學習空間,深化對技能知識的理解。目錄 第一章 緒論 一、動畫概說...
但是實際上,如何估計一部動畫作品可銷售多少套那就要靠影視公司製作人的銷售經驗,動畫導演的知名度,人物造型設計師設計人物的魅力和聲優的熱門程度。這些人為因素使得估計製作經費成為一件不是簡單的事。例如某有名的導演導的動畫電影每一部都成為日本電影票房紀錄還會在國際影展中得獎,那么贊助商給他的製作經費就會高...
利用這個功能,可實時的播出這些畫面,以檢查是否符合設計要求,其視覺效果是否滿意,如果不滿意,再進行修改。實時的檢查需要有很快的處理速度,要占很大的記憶體,因此一般能檢查到數秒的卡通片已是相當不錯的了。除了這實時檢查方式以外,另一途徑是把電腦中存儲的畫面,逐幀地記錄在錄像帶上。利用這種方法也可以避免...
3ds Max電腦三維動畫設計 《3ds Max電腦三維動畫設計》是一本圖書
《3DS MAX電腦三維動畫設計》是2006年西南師大出版社出版的圖書,作者是惠曉鐘。目錄 第一章 3DS MAx基本操作 第二章 創建三維模型 第三章 編輯材質 第四章 燈光與攝像機 第五章 物體動畫設定 第六章 動力模擬系統 第七章 特殊效果 第八章 廣告動畫實例 第九章 角色建模 第十章 角色裝配與角色動畫 附錄3DS...
動畫在廣告、影視、教育、軍事等領域有著廣闊的套用天地,動畫設計已經成為一門新興的科學,伴隨著近代電腦軟硬體技術的發展,電腦動畫設計事實上已是動畫設計的代名詞。當今,功能強大和日益普及的動畫製作軟體讓普通人學習專業動畫設計成為可能,本書以Macromedia的FlashMX2004為平台,由淺入深講述了電腦二維動畫的設計...
電腦設計分電腦藝術設計,電腦平面設計,電腦美術設計,電腦動畫設計,電腦廣告設計,電腦網頁設計,等是藝術設計里的一個門類。藝術簡介 電腦藝術設計是指以電腦科技為基礎的,設計藝術與電腦技術相結合的,一種嶄新的藝術創作手段。所以現今的電腦藝術設計人員已不是只會操作幾個軟體的電腦美工,而必須具備紮實的美術...
隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG。涵蓋內容 它既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多媒體技術、以計算機輔助設計為主的建築設計及工業...
《電腦動畫前期設計》是2014年中國輕工業出版社出版的圖書,作者是孫進 。內容簡介 動畫是一門涵蓋多門類藝術元素的藝術形式,不僅包括繪畫,還包括電影的視覺語言、聽覺語言、劇作、動畫技術等。孫進編著的《電腦動畫前期設計》對動畫的前期設計進行了全面、總體的描述,對各個環節需要創作者注意的關鍵點都進行了一定的...
《電腦動畫與三維設計教程》是2009年中國勞動社會保障出版社出版的圖書。內容簡介 《電腦動畫與三維設計教程》系統介紹了3ds max軟體的功能,共分七大部分十五個章節,內容分為:概述、3ds max基礎、3ds max模型建造、材質貼圖編輯、照明系統、特效系統和三維動畫製作。各章節思考題,供讀者加深對內容的理解和掌握。《...
由Metacreations公司開發的Poser軟體,是一款人物模型與動畫設計的三維軟體,最初通常被套用到服裝設計領域,作為服裝設計師利用電腦參與設計的輔助工具。隨著科技要求的不斷提高,也被套用到其他的一些三維領域內。Bryce 和Poser一樣,同為Metacreations公司旗下產品。Bryce操作軟體擁有非常強大的三維場景製作功能,無論專業...
本專業經歷了計算機美術專業、電腦藝術設計專業到數字媒體藝術設計專業的發展歷程。就業發展 原畫設計師;角色設計師;場景設計師;三維建模師;動畫設計師; 網頁設計師; UI設計師。作為一種適應時代需求的藝術設計,經過短短數年,得到了迅速的發展。它以迅雷不及掩耳之勢,挺進人類藝術領域,後來居上,並已獨領...
成都原力電腦動畫製作有限公司 成都原力電腦動畫製作有限公司於2014年12月30日成立。法定代表人李崧,公司經營範圍包括:電腦動畫設計、圖文設計;網路工程設計、施工(憑資質許可證從事經營);計算機軟硬體開發;銷售計算機軟硬體輔助設備;貨物及技術進出口等。
動畫設計師設計師、3D多媒體藝術設計師、遊戲動畫設計師作為最令人羨慕的新興職業,可以將自己的想像藝術造詣和技術結合起來,工作和興趣結合在一起,成為很多年輕人羨慕的工作,到2008年,網路遊戲市場規模將增長3倍,亞洲將是網路遊戲最大的市場,其中,中國遊戲市場的潛力被普遍看好。常用製作軟體 SoftImage SoftImage...
北京火因動畫設計有限公司 北京火因動畫設計有限公司於2019年10月28日成立。法定代表人周航,公司經營範圍包括:電腦動畫設計;設計、製作、代理、發布廣告;軟體開發;產品設計;電腦圖文設計、製作;廣播電視節目製作;電影發行;電視劇製作等。
北京金誠天築視覺藝術設計有限公司 北京金誠天築視覺藝術設計有限公司於2012年06月06日成立。法定代表人任學鵬,公司經營範圍包括:電腦動畫設計;電腦打字、錄入、校對、列印服務、電腦噴繪、曬圖服務;計算機技術培訓;技術開發;技術轉讓;技術諮詢;技術服務;翻譯服務;企業策劃、設計;企業文化藝術交流活動等。
《預備技師職業功能模組課程體系培養方案及課程大綱:電腦動畫設計製作專業(試行)》內容簡介:按照《關於做好預備技師考核試點工作的通知》(勞社廳[2007]15號)檔案要求,人力資源和社會保障部高技能培訓聯合委員會組織成員單位設計開發了電腦動畫設計製作專業預備技師職業功能模組課程體系培養...
《電腦動畫設計專業教師教學能力標準、培訓方案和培訓質量評價指標體系》是教育部和財政部“中等職業學校教師素質提高計畫”中“電腦動畫設計專業師資培訓包開發項目(LBZD043)”的成果之一,彙編了教師教學能力標準、教師培訓方案和教師培訓質量評價指標體系三個項目成果。主要介紹了中等職業學校...
本書是從計算機二維動畫藝術設計與製作的角度出發,以特有的手法給讀者展示了Photoshop、ImageReady軟體設計與製作計算機動畫的方法和技巧,以及如何利用動畫製作軟體來實現動畫創作的創意、構思,使讀者能夠掌握計算機二維動畫藝術設計與製作的規律和精髓。 本書適合動畫及多媒體專業的高校學生及廣大電腦動畫製作愛好者閱讀...
本書可作為高等院校數字媒體、藝術設計、動畫、遊戲、計算機等專業Maya三維動畫相關課程的教材,也適合三維動畫設計人士以及從事相關專業工作的初學者作為自學教材或參考書。圖書目錄 第 1章 序言——淺談CG行業 1.1 CG的起源與行業的前景 2 1.1.1 三維動畫軟體概述 2 1.1.2 Maya簡介 6 1.1.3 CG行業...
13.3 創建動畫 ]3.4 繪圖與動畫8個綜合實例 13.5 動畫4個綜合實例 思考與練習 第14章 3DS MAX 7.0的使用 14.1 3DS MAX 7.0簡介 14.2 建模 14.3 二維圖形的繪製與修改 14.4 從二維曲線到三維實體 14.5 複合物體與NURBS建模 14.6 材質與貼圖 14.7 燈光與攝像機的使用 14.8 動畫設計 14.9 ...